MrAaaah
27/04/2011, 18h19
Bonjour à tous,
J'essaie de réaliser un cube où une partie de celui-ci tombe/glisse. En gros quelque chose un peu dans le genre de cette vidéo de base80
http://www.youtube.com/watch?v=X86Zt2_djho
J'ai découvert hier le plugin Thrausi (http://nitro4d.com/blog/freebies/thrausi-1-10/), bon j'arrive à détruire des cubes, avec des collisions, etc ... Mon souci c'est que lorsque j'applique le plugin, tout mon cube est affecté et il ne reste plus rien de l'objet de base. Je veux seulement qu'une partie s'effondre, et non quelque chose d'aléatoire.
Ce que j'ai donc fait : J'ai créé un cube, un second cube qui me servira "d'emporte pièce", j'utilise le plugin Thrausi Boole me permettant de découper mon premier objet avec le second (si j'ai bien compris l'intérêt de la chose).
Je me retrouve donc dans cette configuration là : http://img12.imageshack.us/f/capturedcran20110427180.jpg/
http://img545.imageshack.us/f/capturedcran20110427180.jpg/
Je me dit donc : "facile, y'a juste à appliqué un tag de corps rigide et ça roule/glisse ..... ah bah nan ...". En effet mon petit morceau de cube est immédiatement expulsé, j'ai un peu tout tripatouillé dans les options des tags, j'ai réduit la taille de mon morceau (je me suis dit qu'ils étaient peut-être "l'un dans l'autre"), mais toujours le même résultat.
Cependant lorsque je met mon morceau en "dehors" de mon cube (au dessus, ou à coté), il tombe normalement. :death:
Voilà donc mon problème, merci d'avance à vous ! (et bravo à base80 pour ses vidéos d'expérimentation cubiques)
(ps : je peut fournir le projet si besoin)
J'essaie de réaliser un cube où une partie de celui-ci tombe/glisse. En gros quelque chose un peu dans le genre de cette vidéo de base80
http://www.youtube.com/watch?v=X86Zt2_djho
J'ai découvert hier le plugin Thrausi (http://nitro4d.com/blog/freebies/thrausi-1-10/), bon j'arrive à détruire des cubes, avec des collisions, etc ... Mon souci c'est que lorsque j'applique le plugin, tout mon cube est affecté et il ne reste plus rien de l'objet de base. Je veux seulement qu'une partie s'effondre, et non quelque chose d'aléatoire.
Ce que j'ai donc fait : J'ai créé un cube, un second cube qui me servira "d'emporte pièce", j'utilise le plugin Thrausi Boole me permettant de découper mon premier objet avec le second (si j'ai bien compris l'intérêt de la chose).
Je me retrouve donc dans cette configuration là : http://img12.imageshack.us/f/capturedcran20110427180.jpg/
http://img545.imageshack.us/f/capturedcran20110427180.jpg/
Je me dit donc : "facile, y'a juste à appliqué un tag de corps rigide et ça roule/glisse ..... ah bah nan ...". En effet mon petit morceau de cube est immédiatement expulsé, j'ai un peu tout tripatouillé dans les options des tags, j'ai réduit la taille de mon morceau (je me suis dit qu'ils étaient peut-être "l'un dans l'autre"), mais toujours le même résultat.
Cependant lorsque je met mon morceau en "dehors" de mon cube (au dessus, ou à coté), il tombe normalement. :death:
Voilà donc mon problème, merci d'avance à vous ! (et bravo à base80 pour ses vidéos d'expérimentation cubiques)
(ps : je peut fournir le projet si besoin)