PDA

Voir la version complète : Résolu Modification de modélisation après liaison peau



piT2
11/04/2011, 23h14
Bonsoir,

Je voulais savoir s'il était possible d'apporter des modifications mineures à une modélisation où le rigging est lié aux polygones. ( déplacement de points, couteau etc...)

J'ai fait le test mais le rigging ne l'a pas digéré.

Aurety
11/04/2011, 23h30
Tu peux utiliser VAMP, le gestionnaire d'influence dans le module personnage. Globalement, tu définis une source, ton personnage skinné... une cible, ton même personnage revu... Tu choisis les options qui t'intéressent et normalement ca devrait le faire.