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Voir la version complète : créer un cable avec le traceur (Mograph)



kreed
11/04/2011, 20h56
Bonsoir,
encore une petite question de noob qui s'entraîne..

J'ai essayé de réaliser ce
http://vimeo.com/19092137 qui permet de connecter un objet à un autre en connectant une prise de SNES à une manette mais je n'arrive pas à faire en sorte que le cable reste connecté comme dans l'exemple. J'ai du louper un truc quelque part mais cela fait 30 min que je refait la manip et toujours rien. Voici mon fichier (http://dl.free.fr/mon.pl?i=11617608&h=MjMbSIDG), si quelqu'un veut bien y jeter un oeil :)

Merci d'avance

kreed
11/04/2011, 20h57
le bon lien pour le fichier
lien (http://dl.free.fr/lLYc79clM)

user4D
11/04/2011, 21h06
il te manque juste le sweep nurbs

kreed
11/04/2011, 21h10
ok merci,
et comment faire pour que le cable soit constitué de plusieurs points afin d'être flexible stp ?
Pc lorsque je le converti comme dans la vidéo et lui ajoute des points, le cable ne reste pas attaché à la prise et à la manette
un grand merci !!!

user4D
11/04/2011, 21h23
Dans son tuto il transforme sa spline en spline dynamique, ce qui donne sa flexibilité (gravité). Mais si tu regarde bien, il n'y a que deux points d'attaches (les cubes).

Tu pourrais très bien utiliser cette méthode pour ta manette mais ça serait d'après moi pas la meilleur.

Regarde un exemple qui pourrais t’intéresser : http://www.base80.com/index.php/2007/02/17/dynamic_phone_cord
Même un simple sweep nurbs pourrait faire l'affaire.
Ou alors ca peut être sympa aussi, une spline IK avec des poignées.

kreed
11/04/2011, 22h20
merci beaucoup ça marche bien :)
je suis assez surpris par l'entraide sur ce forum. C'est vraiment plaisant.
Merci encore