poutoupoutou
14/02/2011, 23h51
Bonjour,
Je veux creer un fluide qui passe dans un tuyau, j'ai donc creer des collisions entre les TP et un objet. Les particules en elle meme ne traversent pas mais lorsque je leurs affecte une sphere tout de suite ca traverse. Alors quand j'active les metaballs c'est encore pire. Y a t il un moyen de creer une marge de collision comme pour mograph afin de pouvoir regler la distance à laquelle les particules doivent rebondir par rapport à l'objet.
Merci pour vos réponses
Je veux creer un fluide qui passe dans un tuyau, j'ai donc creer des collisions entre les TP et un objet. Les particules en elle meme ne traversent pas mais lorsque je leurs affecte une sphere tout de suite ca traverse. Alors quand j'active les metaballs c'est encore pire. Y a t il un moyen de creer une marge de collision comme pour mograph afin de pouvoir regler la distance à laquelle les particules doivent rebondir par rapport à l'objet.
Merci pour vos réponses