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Voir la version complète : [ Metaballs ] comment avoir un beau rendu bien lisse ?



6nezDDDD
15/12/2010, 18h30
Hello, je viens de tenter de me faire une petite anim en mettant des spheres dans un cloneur
qui est animé par un effecteur random en mode turbulences, ce qui a pour effet de "secouer mes boules" :D

J'ai glissé tout ça dans un metaball, mais au rendu et malgré un hypernurbs autour du metaball, ça n'est pas super lisse.
J'ai ces paramètres sur le metaball :
coque : 85%
subdivision vue : 5 cm
subdivision rendu : 3 cm

Y'a t il un "truc" particulier à faire en plus ?

Merci :)

6nezDDDD
15/12/2010, 19h09
ah bah en fait j'ai trouvé le truc ^^
déjà, bizarrement ça va mieux sans l'hypernurb
et en fait, c'est que je faisais ma prévisu dans l'éditeur
et c'est en lançant un rendu dans le visualiseur que le blob était bien lissé ^^

ouf !