Voir la version complète : Influence déformant mon maillage URGENT
Bonjour
Lorsque je peins mon influence sur mon épaule, le maillage se tire en arrière (a quelque mètre de l'os).
Je ne comprend pas pourquoi, puisque l'articulation est au centre du maillage, est-ce un bug?
Je sais pas si c'est très clair, demandez-moi plus d'info si ça ne l'ai pas svp! S:
Valérian
Tu es donc en r11.5, donc en weight map et bind c'est ça?
Tu dois avoir une influence à +100% ou inversement. Tu as une option de la peinture de weightmap qui donne des infos HUD des objets influencés et du pourcentage des peintures par point.
Tu as bien que ça comme déformateur?
Une capture écran avec l'object manager développé et/ou le fichier serait encore plus simple.
Voilà pour illustrer la chose
avant
http://img593.imageshack.us/img593/3231/capturedcran20101208173.png
après
http://img8.imageshack.us/img8/3231/capturedcran20101208173.png
Je te met le fichier dans 2minutes!
Voilà le fichier:
http://www.megaupload.com/?d=DXJUHM44
Personne ne peut m'aider!? S:
Impossible de télécharger ton fichier ici.
"fichier temporairement indisponible, veuillez réessayer plus tard" après avoir déjà patienté 5 minutes que la page s'affiche …
Désolé, celui-ci devrait marcher!
https://vip.soonr.com/1/filelink/o5qy-lk3z7y-ib7e6fpr
Salut !
ce que je vois c'est qu'en réinitialisant la pose, ton squelette prend une position bizarre avec les épaules en avant ; c'est normal ?
Salut, merci de ta réponse, qu'entends tu par réinitialiser le squelette?
je veux dire réinitialiser la pose, clic sur tag influence>réinitialiser la pose
je pense que si tu fais
réinitialiser la pose
désactiver la peau
remets tes articulations bien dans la bête
définir une pose
réactiver la peau
tu pourras peindre sans que ça se barre
Yes Merci Beaucoup Poufi!
J'ai suivis tes instructions, j'ai enregistré la new pose et réactivé la peau et c'est niquel!
Merci Encore! =D
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