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Voir la version complète : gazon homogène avec extrusion



Odin1970
29/11/2010, 19h31
Bonjour,
J'ai cherché un peu partout pour trouver une solution mais en vain.

J'ai implanté un gazon via la fourrure mais celui-ci n'est pas homogène à cause du maillage "triangulaire" des extrusions qui me donne grossièrement 1000 poils sur 1 m² et 5 poils sur 100 m². :cursing:

J'ai des bassins et je souhaite montré ce qu'il y a à dedans, du coup je ne peux pas mettre un plan tout simplement. Si quelqu'un a une solution je suis preneur et vous remercie par avance.

poinball
30/11/2010, 00h43
En temps normal on fait du gazon avec Hair ..
Si ça peut t'aider voici un tuto que j'ai suivi pour donner ce résultat :
Tuto (22 Grass with the hair module) : http://www.pariahstudios.co.uk/cinema4d/
http://www.ultimespace.net/logo.jpg

Odin1970
30/11/2010, 08h07
Merci pour tes infos Poinball mais sur ce projet tu as mis un terrain et il n'y a pas d'extrusion, donc je ne pense pas que tu es le même problème de maillage.
Si tu veux en prenant les angles j'ai une multitude d'arête et entre les angles je n'ai pas de maillage ce qui fait que la pelouse est concentrée dans les angles obtus et pas sur les surfaces les plus larges.
J'ai essayé d'insérer une image mais je ne sais pas comment l'intégrer sur le web.

Odin1970
30/11/2010, 08h25
Et encore merci pour ton lien Poinball ;)

Seb-bbl
30/11/2010, 08h57
Dans le panneau couvercles de ton extrusion, passe de ngones à quadrangles et active la grille de découpe. Règle-la sur un pas suffisamment petit pour avoir un maillage homogène. Pour terminer, passe l'interpolation de la spline à uniforme et règle le nombre de points afin d'éviter au maximum les triangles sur les bords.

Si tu es courageux, tu peux aussi éditer ton extrusion et reconstruire le couvercle avec un maillage plus régulier (pense à passe ta spline en interpolation uniforme et à régler un nombre de points intermédiaires suffisant avant).

Odin1970
30/11/2010, 09h42
Merci Seb-bbl, j'avais déjà pensé à la conversion des ngones en quadrangles mais sans activé la grille de découpe. Je test et te remercie pour tes conseils.

Odin1970
30/11/2010, 10h42
Nickel seb-bbl, ça marche nickel ! :thumbup1:

Odin1970
05/12/2010, 11h15
Bonjour, suite au conseil de seb-bbl j'ai réajusté mon maillage mais lorsque je souhaite appliquer du gazon avec Hair, j'ai beau mettre le max par segment et autre, le résultat est à ch... très peu de densitéhttp://s1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/,
http://i1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/2010-12-05_105601.jpg

et en mettant une texture à plat, le résultat et fada, alors je sais qu'il me reste l'éclairage a travaillé et autres mais bon. Je suis dessinateur BE d'origine et je me mets simplement à C4D, donc je ne suis pas encore trop affuté. je joins une image avec texture normale.http://s1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/?action=view&current=2010-12-05_105602.jpg Elle est un peu pourrie car basse def.
http://i1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/2010-12-05_105602.jpg

Merci par avance pour votre aide

pigniouf
05/12/2010, 11h41
avant toutes choses le gazon avec hair marche avec la division polygonales plus ta surface sera divisée plus tu auras de gazon
Mais tout cela est dan le manuel je crois:hammer:

Odin1970
05/12/2010, 12h02
J'ai bien mis l'adaptation polygonale et ensuite réduire davantage les subdivisions mais après tu pleures.
Mais même avec ce maillage, si j'ai 5 cheveux par rectangle... je pense qu'il y a une solution que je ne connais pas et qui n'ai pas indiqué dans le manuel ou je suis passé au travers.

pigniouf
05/12/2010, 12h06
tout et relatif si tu à une machine a deux pattes 1/2 c'est sur tu est limitée
dans ton cas joue avec de la texture grass

Odin1970
05/12/2010, 13h00
Mais ce que je ne comprends c'est lorsque tu prends un cube tout simplement tu as une densité nickel, et là j'ai un truc merdique.
Je te joins des images tu comprendras. note j'ai simplement apposé vite fait les hairs pour te montrer après le résultat.

http://i1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/2010-12-05_105603.jpg
http://i1222.photobucket.com/albums/dd485/Odin70/Perso/2010-12-05_105604.jpg

Teutch
06/12/2010, 12h27
avant toutes choses le gazon avec hair marche avec la division polygonales plus ta surface sera divisée plus tu auras de gazon
Mais tout cela est dan le manuel je crois:hammer:
Ah bon !? :huh:
Je ne suis pas pro de la pilosité virtuelle mais faut pas confondre "guides" et "poils" !


Odin1970, on peut voir simplement tes paramètres de cheveux ? onglets "Guides" et "Cheveux".