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Voir la version complète : Question Compositing > Export Du Z Depth



6nezDDDD
23/11/2010, 14h33
Hello tout le monde, je voulais savoir 2 choses :
- peut t on exporter la passe de profondeur seule (sans avoir à ressortir une vidéo de la scène RGB) ? Si oui, comment ?
- peut t on sortir la passe de profondeur lors d'un export en mode "apreçu" (le mode que l'on voit dans la fenêtre de perspective en fait) ?

Merci d'avance si vous avez les réponses / tutos etc :D

Aurety
23/11/2010, 14h43
Non, on peut pas sauf avec ZBlur je crois.
Oui, fichier->enregistrer sous.

MacGreggor
23/11/2010, 14h45
Aurety parle d'or (et sa bouche est parfumée). ZBlur permet en effet tout cela.

6nezDDDD
23/11/2010, 15h20
j'ai bien regardé je ne peut que sortir mon fichier en .c4d avec "fichier > enregistrer sous"
j'ai aussi regardé dans les paramètres de rendu et je ne vois pas d'option de ce genre :(

Plus précisément ce que je cherche à faire :
- exporter l'aperçu logiciel brut en .mov
- exporter un aperçu logiciel brut de la profondeur (en niveau de gris) en .mov
tout ceci afin de travailler mes réglages sur after effects en attendant que mon rendu HD se fasse
et enfin, je remplacerais les fichiers sur after.

Merci d'avance pour votre aide ;)

PS : en effet Zblur a l'air top, mais il est payant, et pour le moment, je peux pas me le permettre ^^
dans quelques mois, par contre j'investirais sans doute dans certains plugs indispensables.

GaazMaster
23/11/2010, 16h07
Réglages de rendu > Généralités > Aperçu logiciel
( Rendu aperçu logiciel brut )

Et regardes du côté des multi-passes pour exporter la passe z-depth de ta cam.

dotcom
23/11/2010, 16h19
tu dupliques ton doc, tu l'enregistre sous : monfichier_zpass.c4d
supprimes toutes tes textures, remplaces-les toutes par du blanc, supprimes tes lights,
desactives AO, GI, and so.
tu exportes multi passes en n'exportant que la pass depth,
ensuite tu fais des rendus image par image au gré de ton anim pour contrôler la depth,
(ça se calcul très vite dans le "picture viewer"). Une fois que t'es callé sur tes réglages,
tu exportes toute la séquence.
Récupère la depth exportée size X2 à 16 bit dans AE, traites la avec le filtre frishfult lenscare.
Revois un peu les niveaux de ta passe zdepth au besoin pour affiner, voir re-travail-la avec tes objects buffer
récupérés depuis tes autres passes.

Sinon oui, le plug zblur2 est bien plus pratique que l'outil depth de base de C4d, il prend en compte les réflexions
et la transparence qui sont mal gérés par c4d.

Enfin, c'est comme ça que je fais.

NiKo
23/11/2010, 18h59
Récupère la depth exportée size X2 à 16 bit dans AE, traites la avec le filtre frishfult lenscare.


Intéressant... Pourquoi taille x2? Frishfult lenscare c'est un plug? Tu peux développer?

dotcom
23/11/2010, 19h13
16 parce que c'est mieux que 8 surtout pour le flou, il me semble que le plug demande du 16 mais on peut traiter aussi avec du 8,
mais moins versatile bien entendu et dégradés qui risquent de moirer.
Size X2 pour l'aliasing... la pass se calcul très vite autant en profiter !

http://www.frischluft.com/lenscare/index.php
Frischfult lenscare oui c'est un plug-in qui rend des bokeh plus beau que le plug d'origine de after.
tu rends ta pass, tu l'intègres dans after avec ta pass rgb tu dis à ta pass rgb tiens tu veux du depth ?
(elle te dit oui) tu lui donne à manger le filtre frischfult, tu sélectionnes ta pass zdepth, (sur ta compo)
tu lui dit ici c'est le point de netteté et ensuite tu t'amuses...

6nezDDDD
24/11/2010, 22h56
Merci Dotcom :)

bon ce plug à l'air top mais son prix :001_unsure:
je vais suivre ta procédure mais avec le lensblur
d'after en attendant d'avoir plein de sous ^^