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Dualite2
07/11/2010, 23h51
Bonsoir,

Adrien 27 ans j'utilise rarement Cinéma 4D même si cela risque de changer assez rapidement.
Je travaille depuis environ 5 ans sur un projet de Jeu De Rôle Massivement Multijoueur En Ligne, depuis 2008 mon projet personnel est devenus un projet en équipe.
A ce jour nous sommes 7 dont 2 graphistes.
Assez ironiquement étant donné que je me présente je ne suis pas un des 2 graphistes.
Je m'occupe du développement intégralement en C et du management du projet (et accessoirement pas mal d'autres choses...).
Notre première graphiste à déjà travaillé sur Zbrush, puis Blender avant d'adopter enfin C4D il y a environ 6 mois.
Ce choix ayant été motivé par l'approche "logique" et "organisé" de l'interface ainsi que le coût du logiciel.

Je vais probablement être amené à utiliser C4D dans le cadre de la transformation de turnaround 2D de personnage vers la version 3D animé.

Je m'inscrit principalement pour pouvoir recruter un nouveau membre capable de faire de l'illustration, modélisation avec les logiciels C4D et Zbrush (j'y reviendrais lorsque je pourrais poster dans la bonne rubrique).
Notre site web tarde à être disponible pour les curieux, mais normalement début Décembre la version publique sera en ligne.

poinball
08/11/2010, 04h17
Salut a toi !
Je suis heureux d'apprendre que tu travail avec une équipe sur un MMORPG depuis 2ans !!
J'ai hate de voir ton site web ! Si tu peux nous montrer quelque image sa serait interessant :P

Aurety
08/11/2010, 07h48
Bienvenue Dualite2, toujours plaisant d'avoir des spécialistes de ces technologies parmi nous ! :thumbup1:

Dualite2
08/11/2010, 11h38
Quelques illustrations sont prévus afin de montrer a quoi ressemble certains des peuples du jeu, le site étant en attente des versions reformulé/traduite des différents contenus minimums pour son ouverture publique, normalement quelque extraits de musiques devrait être disponible à son ouverture.
Pour le reste une grosse majorité des rubriques seront complétés au fur et à mesure de la disponibilité des éléments.

Un petit teaser (la future page de présentation du jeu):
Oro est un MMORPG, c’est à dire un jeu de rôles multi-joueurs sur internet.
Il permet aux joueurs d’évoluer ensemble dans un univers médiéval fantastique où se côtoient magie et épée.
Le monde d’Oro est un univers persistant qui continue d’évoluer même en l’absence du joueur.

Venez évoluer dans un univers où se mêlent action, stratégie et humour. Choisissez l’un des 6 peuples disponibles et découvrez la richesse d’un monde où tout est possible.
Que vous souhaitiez vous réunir en guilde ou servir la royauté de votre espèce, vous aurez la possibilité de poursuivre de grandes quêtes qui vous mèneront à progresser au sein de l’institution que vous aurez choisie.


Dans l’armée royale, vous aurez la possibilité de vous distinguer en effectuant des missions périlleuses ou en brillant sur les champs de bataille, protégeant ainsi votre patrie de ses ennemis.


Dans une guilde (ou, pourquoi pas, votre propre guilde), vous pourrez vous unir à d’autres joueurs afin de changer le monde d’Oro, que vous aidiez la royauté ou que vous complotiez contre elle.


Les particularités techniques du jeu, notamment la gestion avancée des combats, vous offrent des possibilités infinies d’évolution. Ne choisissez plus d’être un mage ou un guerrier, soyez les deux: choisissez vos techniques de combat et vos sorts et combinez-les pour créer vos attaques spéciales.
Je précise que notre objectif est d'en faire un jeu commercial.
Quand à sa date de sortie c'est assez difficile a dire étant donné que la majorité des participants travaille sur le jeu a temp partiel sauf le créateur de monde et moi même.
Cependant on table pour l'année 2011 mais probablement pas avant l'été 2011.
Je précise que l'objectif est de fournir un jeu multiplateforme (Os X, Windows et Linux si la demande se fait sentir).

Aurety
08/11/2010, 12h50
Quand tu dis que tu cherches à "recruter", quel est le profil du poste désiré, pour quel salaire et cie, sous quelles conditions de travail ? Afin de mieux appréhender le style de personne que tu souhaites et t'aider dans la quête de l'oiseau rare. Ce serait bien de le préciser ;)

Dualite2
08/11/2010, 13h35
L'annonce devrais ressembler à ça (bien que dans le cas présent le travail sur les turnaround soient inclus):
Nous recrutons un illustrateur / modeleur et si possible animateur 3D sous C4D et Zbrush.

Nous sommes une équipe passionnée jeune et dynamique (moyenne d'âge 26 ans).
Nous travaillons depuis plus de 2 ans à l'élaboration d'un MMORPG commercial.
Le jeu se déroule dans un univers médiéval fantastique avec une touche kawaï (manga).
Nous sommes une équipe française et notre objectif est de lancer le jeu vers fin 2011.

Votre mission consistera principalement à :




Réaliser des décors (végétation, texture)

Réaliser des personnages en 3D à partir de leur profil 2D
Animer les personnages 3D créés
Participer aux réunions de l'équipe

Nous recherchons quelqu'un de passionné qui sera suffisamment disponible pour s'impliquer.
De préférence sur la région parisienne car les réunions se tiennent dans le 94, le week-end,
au minimum une fois par mois.

Notez toutefois que les participants de ce projet ne sont pas salariés et ne touchent pas de rémunération actuellement.


Si vous êtes intéressé n'hésitez pas à me contacter à l'adresse ci-dessous :

Adrien Bainville
recrutement@ze-oro.com

Dualite2
08/11/2010, 13h48
En bref on recrute quelqu'un sans garantie ni salaire pour l'instant ce qui j'en conviens est moyen lorsque l'on est un professionnel.
Celà dit l'ensemble de l'équipe actuelle prend le même risque: l'ensemble des participants a un job à coté.
Je suis l'exception qui travaille a plein temps depuis plus de 3 ans sur le projet.

Pour un petit historique à la base le projet devais déboucher sur un MMORPG en 3d Iso, le projet a été remis a jour pour supporter un rendu 3D plus adapté aujourd'hui.
De même a la base le jeu a été écris à partir de peu (Opengl, libpng, fmod) pour tirer parti de mono/bi-coeur et actuellement je le met a jour pour tirer parti de machine octo-coeurs.

Ces changements sont entre autre responsable du recrutement actuel.