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Voir la version complète : WIP - Porsche Spyder 550



doc.jpeg
12/10/2010, 20h01
Pour ma première voiture, je crois bien que je me suis lancé dans un truc un peu complexe ...
La fatale caisse de James Dean :


http://www.influx.co.uk/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/porsche_550_3.jpg

Par contre il y a pas mal de différences dans les docs. Alors je brode, je fais un peu a ma sauce et surtout, pour le moment, je fais comme je peux.

http://img687.imageshack.us/img687/4674/cellulo3.jpg


http://img407.imageshack.us/img407/7041/porsche3.jpg

C'est vraiment pas facile a gérer toutes ces courbes mais bon c'est un début, et il faut bien commencer par quelque chose.

druide
12/10/2010, 20h41
Aïe, tu m'as crevé un oeil avec tout tes triangles.

Tu es parti dans une mauvaise direction.

1 Trouver des références correctes, tiens : http://b.imagehost.org/0086/Porsche_550.png
2 Faire une cage spline
3 Utiliser la cage spline pour modéliser (sans triangle)

Regarde sur le forum, il y a de nombreux wip sur la modélisation de voiture.

Edit: Patman :D :D :D

Patman
12/10/2010, 21h17
C'est la caisse de Spiderman :D

doc.jpeg
12/10/2010, 22h13
@Druide :
c'est le même plan que j'ai utilisé pour creer ma spline cage. ( http://b.imagehost.org/0086/Porsche_550.png)
Je l'ai faite sous illustrator (désolé c'est un réflexe pour moi quand on me parle de vecto)
par contre en l'important sous C4D les cercles n'étaient plus fermés, il manquait 1/4 de cercle entre 12h et 15h

pour les triangles je ne sais pas trop comment faire justement.

Et justement j'utilise cette spline cage pour modéliser en activant le magnétisme sur cette dernière... bref
mis a part ça, j'en déduis qu'il ne faut pas utiliser les triangles.

je vais donc tout reprendre je pense.

si quelqu'un a d'autres conseils :)

druide
12/10/2010, 22h23
Pour les cercles non fermer sélectionne ta spline->onglet spline->fermer la spline

Les triangles ne sont pas interdits, mais fortement déconseillés, car placés dans un HN(hyper nurbs) ils font des plis.

Sinon pour la méthode tu as tout bon.

Recommence, sans triangle et ce sera surement très réussi :thumbup: