PDA

Voir la version complète : De la fumée pour Cinema 4d ?



leo001
16/09/2010, 22h13
Connaissez-vous un équivalent à FumeFX ou fluid pour cinema 4d ??
Je dispose de pyrocluster mais ne trouve pas le résultat voulu....

Voici quelques exemples :
Fume FX
http://www.youtube.com/watch?v=l6bUsLQZ6q4&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=WdI1f81hFqE&NR=1

fluid:
http://www.youtube.com/watch?v=Q2q0ZIO-_4k

Mais si vous disposé de preset pyrocluster aussi réalistic je suis preneur ;)

Fluffy
16/09/2010, 22h18
Turbulence4D.
Pyro ne peut pas s'apprôcher d'un tel réalisme.

benohitte
16/09/2010, 22h27
On peut arriver à obtenir de tels effets avec Turbulence?

Fluffy
16/09/2010, 22h36
Suffit d'aller voir leur galerie: http://www.jawset.com/

benohitte
16/09/2010, 22h39
Hum c'est vrai... j'avais déjà regardé en plus, mais j'avais pas mal galéré pour l'utiliser (bon après, c'est peut être parce que j'ai testé que la version gratuite).

Fluffy
16/09/2010, 22h44
Ah ça, c'est comme tout pour ce genre d'effets spécialisés. Comme Realflow, quoi.

leo001
16/09/2010, 22h49
Effectivement c'est déjà beaucoup plus convaincant que pyro même si il n'y a pas cet effet de "swirl" que je recherche et qui rend la chose en plus réaliste. Mais bon pour 300€...c'est plutôt intéressant.

http://www.youtube.com/watch?v=DMyjdIK7Xy8&feature=related

merci

Fluffy
16/09/2010, 23h02
L'effet Swirl peut aussi être atteint, mais cela nécessite plus de particules, donc c'est généralement plus long à rendre (c'est pour cela qu'on voit peu d'exemples, la plupart sont faits avec la béta).

leo001
16/09/2010, 23h08
ok... J'ai donc télécharger la Beta via leur section download : Turbulence FD.

Je me retrouve donc avec un .exe et j'en fait quoi je le glisse juste dans les plugin de C4d ??

Fluffy
16/09/2010, 23h12
Ça doit être un installateur, donc lance l'application.

valkaari
16/09/2010, 23h28
y a aussi DPIT effex (qui à la 1.5 vas gérer les liquides en plus) mais c'est une sacrée usine à gaz, beaucoup plus que turbulence.

leo001
16/09/2010, 23h34
:S après install il n'apparait pas dans mes modules externes de C4d... Pourtant le chemin d'installation me parrait correct :

\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R10.5\plugins\TurbulenceFD

Faut-il que je l'installe dans la R10?

à savoir : \Program Files\MAXON\CINEMA 4D R10\plugins\TurbulenceFD

Gyom
17/09/2010, 06h09
... n'empeche que la version 1.5 de DPIT, ca claque !

http://www.dpit2.de/

benohitte
17/09/2010, 09h19
Sinon en gratuit, il y a blender qui a l'air de bien gérer tout ce qui est feux et fumé :
http://www.youtube.com/watch?v=SeF2e-IrKSA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=lB1SncveT7w&feature=related

Certe, ce n'est pas un plug in pour C4D, mais bon... les effets ont l'air super intéressant je trouve. Il me semble avoir vu sur ce forum quelques personnes qui disaient utiliser blender justement pour tout ce qui est fumée, en complément de C4D, mais je sais plus qui c'est exactement...

leo001
17/09/2010, 11h53
wep...... après installation de la béta de Turbulence FD il m'est impossible de faire un rendu.... bizarre... il a pourtant l'air pas mal du tout ce plugin.

Sinon pour Depit ça reste une grosse usine à gaz même si générer des fluides reste assez lourd.

Vais voir avec blender ça à l'air intéressant.
http://www.youtube.com/watch?v=j5S4NrFxQTs&NR=1


En tout cas merci pour tout ça.

poumpouny
17/09/2010, 12h53
Quand même très balaise le dpit 1,5 (voir trailler), maintenant on va être vraiment à la hauteur des big boy avec ce petit plug pour les questions d'effet, tiens et si MAxon les rachettaient :whistling:. effectivement coté ergonomie ca revien à du realflow:001_unsure:

Gyom
17/09/2010, 13h52
Je me permets d'intervenir au sujet de realflow / honnêtement l'ergonomie et l'interface sont clean, avec quelques tutos on retrouve ses petits ;)
le réel point 'bloquant' c'est la puissance de la machine nécessaire et le temps de test rapport aux délais de prod...

poumpouny
17/09/2010, 14h06
Gyom, je me suis mal exprimé. Ce que je voulait dire par usine à gaz c'est le tonnes d'onglet et de paramètre qui existe et qiu te donne la nausé ;)

MacGreggor
17/09/2010, 14h10
Quand même très balaise le dpit 1,5 (voir trailler), maintenant on va être vraiment à la hauteur des big boy avec ce petit plug pour les questions d'effet

Pas pour le feu en tous cas, on peut faire aussi bien avec Pyrocluster, et beaucoup mieux avec un simple DVD d'explosions à 10 balles et AfterEffects.

http://img831.imageshack.us/img831/9736/dpit.jpg

Images Showreel Dpit 2010.

Gyom
17/09/2010, 14h18
Gyom, je me suis mal exprimé. Ce que je voulait dire par usine à gaz c'est le tonnes d'onglet et de paramètre qui existe et qiu te donne la nausé ;)

Hehe... Ouaip c'est du lourd !
Mais pour m'être frotte a la bête l'an dernier j'ai été très positivement surpris : je m'en faisais un monde aussi avant

En tous les cas c'est un super-joujou quand il n'y personne qui attend LE résultat qu'il veut a la virgule prêt ;)

poumpouny
17/09/2010, 14h23
Pas pour le feu en tous cas, on peut faire aussi bien avec Pyrocluster, et beaucoup mieux avec un simple DVD d'explosions à 10 balles et AfterEffects.T'est sur d'avoir vu le trailer ?
je parle de ça (http://www.dpit2.de/trailer15_nos.mov)
car les feu que j'ai vu dessus sont d'enfer lol

Edit: perso je crois que c'est même mieux que fluid effect de maya pour le feu.

Pour cequi est d'AE comment tu fait pour les collision avec les objets, pour faire de la fumée de cheminé ca passe mais pour des chose avec la moindre complexité AE c'est mort

MacGreggor
17/09/2010, 14h27
Ah non, moi je parlais de ça : http://www.dpit2.de/features/vids/effex/effextv10.mov.

Le tien : http://www.dpit2.de/trailer15_nos.mov est effectivement mille fois mieux.

Gyom
17/09/2010, 14h29
Pas pour le feu en tous cas, on peut faire aussi bien avec Pyrocluster, et beaucoup mieux avec un simple DVD d'explosions à 10 balles et AfterEffects.

Images Showreel Dpit 2010.

Je suis d'ak pour les images jointes
... Mais pas pour la dernière demo de la 1.5 !
Surtout que la il y a la "vraie" puissance 3D :
- pouvoir gérer un objet "au milieu" du feu (parce que sous After il faut méchamment bidouiller avec des passes de profondeur pour y arriver)
- et surtout une solution pour faire du feu (ou de la belle fumee) en relief !

Bon... Ok, j'ai toujours rien réussi a faire avec DPIT
Je n'ai pas encore pige le principe :-/
Vivement la machine a arrêter le temps ;)

[edit] arf tu as répondu en meme temps :)

clemz
17/09/2010, 15h28
et il y a un 3ème plug , celui de Remotion , dont j'ai oublié le nom désolé . :)

poumpouny
17/09/2010, 15h33
Phy tools ?

lenogre
17/09/2010, 15h48
Le nouveau trailer de dpit est impressionnant. J'étais jamais tout à fait convaincu à chaque trailer mais là ça masse bien.

Gyom
17/09/2010, 16h00
Et ça fait un bout de temps qu'il nous fait languir avec le plugin Enviro... Hâte de voir quelque chose ;)

BerTiN03
17/09/2010, 16h53
Clair que ça tartine du lourd, le dernier trailer !.. oO'

Le feu est juste sublime et l'ensemble feu-fumée monstrueusement réaliste !

La gestion physique des liquides visqueux est juste..."omagade !"

Par contre, clairement sur de l'eau, normale, bien liquide quoi, on est encore loin du compte. J'imagine que si on pousse, on peut avoir plus fluide et moins pateux, mais en même temps je me dis que s'il l'ont pas exprimé dans le trailer, c'est que ça doit demander de telles ressources machines qu'ils ont pas pu être capable de le rendre.

Donc juste sur ce point, y'a encore à faire.

Mais le reste, c'est juste incroyable !

Dire que j'étais dans la team de beta-test un moment, mais que je n'ai pas pu y rester, faute de temps... :crying:

MacGreggor
17/09/2010, 17h11
La video dont j'avais extrait les moches images concerne la version 1.0 de Dpit, et la belle video dont parlait poumpouny concerne la version 1.5, sortie le 17 septembre 2010, c'est-à-dire aujourd'hui. Quelle coïncidence troublante ou quel à-propos de Samir Katachi qui sort sa nouvelle version pour répondre à notre sujet, en quelque sorte.

lenogre
17/09/2010, 17h37
Oui, les fluides de dpit manquent encore un peu de réalisme. Ça mériterait des réglages plus fins mais ça permet déjà de grandes choses.
Par contre, les mélanges de fluides sont opaques et c'est dommage car on ne voit pas ce qu'il se passe sous la surface.

clemz
18/09/2010, 10h23
Phy tools ?

ouep voila :) enfin PhyFluids un truc comme ça qui fait exactement pareil que Turb4D et Dpiteffex

http://www.remotion4d.net/redokuwiki/doku.php?id=phyfluids3d

poumpouny
20/09/2010, 14h59
Moi je trouve que le vrai problème repose sur les mauvaise textures d'eau qu'il utilisent et le manque de motion blur. Celui avec le petit boudha dessus est quand même balaise!!!

m-_g
17/10/2010, 14h46
Salut à tous,
j'avais lancé une discussion dans le bac à sable (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71257-Effet-encre-dans-l-eau) parce que je cherche à recréer un effet d'encre dans l'eau (comme un nuage de particules avec des turbulences)
par contre je n'arrive vraiment pas à utiliser turbulenceFd (version demo) et Dpit à l'air encore meilleur mais je ne l'ai pas encore testé...)

Est-ce que quelqu'un serait motivé pour faire un mini tuto ou indiquer une marche à suivre pour la mise en place du système dans Turbulence, Realflow ou autre ???

Ce serait vraiment sympa parce que je n'ai pas réussi à paramétrer pyrocluster pour avoir des effets de volutes/turbulences et je ne comprends pas la mise en place de turbulenceFd en tout cas la demo n'est pas très aguichante.

Aussi j'ai tenté de le faire avec Particular sous AE et rien n'y fait il n'y a pas non plus de volutes (malgré les paramètres turbulence et vents activés).

Voilà voilà, s'il y a un pro des volutes de fumée je pense que je ne serait pas le seul qui sera intéressé.

Merci d'avance.
A plus,
fugoo

macadamxbanks
23/11/2010, 10h23
Salut à tous
Désolé de ré-ouvrir ce post mais à l'époque, je n'y avais pas accès

Il y aurait il une personne qui sache utiliser DPIT?
Car la galerie du site est superbe, mais encore faut il savoir utiliser la démo?
Merci d'avance:)