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Voir la version complète : Coquetier animé - MoDynamics R12



goumish3000
14/09/2010, 09h22
Bonjour !

Je voudrais animé le ressort et l'oeuf de cette image :

http://static-p3.fotolia.com/jpg/00/06/42/78/400_F_6427879_M8AJ94HlObf5gXQS8XuAH5k9HxhVcgGp.jpg

Je voudrais donc mettre en place un système de physique plausible entre l'oeuf et le coquetier. Par la suite, je voudrais appliquer une force sur le haut du coquetier et la lacher soudainement pour que l'oeuf s'envole !

Ce serait donc mettre en place un système de ressort. Des idées ?

Merci beaucoup
Léo

genghiskhan
14/09/2010, 09h45
pour le ressort tu devrais aller faire un tour sur le site de base80, il me semble qu'il y a ce que tu cherche dans cette mine d'or

goumish3000
14/09/2010, 10h52
Merci bien pour le lien sympathique ! Effectivement pour le ressort, c'est chouette !
Des idées pour ensuite transformer ce ressort en un véritable ressort avec les dynamiques ?

Merci !

Sir Gong
14/09/2010, 10h53
Il y a aussi des exemples tout faits dans la médiathèque de la R12...

genghiskhan
14/09/2010, 11h12
t'es mechant gong il n'a que la R9 :glare:

goumish3000
14/09/2010, 11h26
Desolé je n'ai pas eu le temps de set mon compte, j'ai la R12 aussi.
Je vais chercher cette fameuse médiathèque alors ! Elle se situe où ?

Merci beaucoup beaucoup !

genghiskhan
14/09/2010, 11h38
dans la barre des icones tout a droite l'icone avec une espece de cercle

goumish3000
14/09/2010, 11h43
J'ai checké le dossier entier de la médiathèque et pas moyen de trouver un ressort "riggé" ?

Sir Gong
14/09/2010, 11h58
t'es mechant gong il n'a que la R9 :glare:Faut lire les titres des sujets en entier, Gengis :kiss:

Pour le fichier > Dynamics, Joints & springs (springs = ressorts)

genghiskhan
14/09/2010, 12h46
ah ouais mayrde :blushing:

lenogre
14/09/2010, 13h35
A chaque nouvelle version, tjs regarder ce que la médiathèque réserve comme goodies...

poumpouny
14/09/2010, 13h47
T'as la version complete ou la version démo, car faut pas oublier que la demo ne comporte que 10% des goodies par rapport à la version complete donc il se peut qu'il manque quelque ressort :D (je de mot débille)

goumish3000
14/09/2010, 15h52
J'ai la version complète et j'avais effectivement checké ca.

La seule chose, c'est que la dynamique "spring" est invisible. Je voudrais set mon ressort avec une helix, puis l'utiliser comme ressort "riggé", savez vous si c'est possible ?

Merci
Leo

goumish3000
15/09/2010, 11h21
Personne n'aurait une réponse ?

Merci d'avançe
Leo

Seb-bbl
15/09/2010, 11h43
Ce que tu peux faire, c'est modéliser ton ressort avec spline helix+sweep. Tu l'édites et tu l'optimises pour souder les couvercles au corps. Ensuite, tu fais un proxy avec un cylindre ou un tube auquel tu donnes grossièrement la forme de ton ressort (pense à optimiser pour souder les couvercles). Tu mets ensuite un corps souple sur ton proxy, tu le cales pour qu'il adopte la bonne déformation lors des chocs. Dernière étape, tu mets un déformateur Mesh sur ton ressort, auquel tu assignes ton cylindre ou ton tube et voilà.


http://vimeo.com/14987903

goumish3000
15/09/2010, 13h56
Merci beaucoup !

Je vais tester ca ce soir :)
Leo

lenogre
15/09/2010, 14h57
Pas bête le coup du cache.

Pte question : plutôt que rendre éditable l'extrusion contrôlée, ne peut-on pas la mettre dans un objet Connecteur ?

Seb-bbl
15/09/2010, 15h35
Pour être franc, je n'ai jamais saisi à quoi servait ce machin. Mais ça sert à connecter les caps, alors oui, complètement, la manip n'impose pas que l'objet soit éditable (pour méméoire, sur la studio R12, les dynamiques de corps souples peuvent être appliqués à n'importe quel objet, qu'il soit polygonal ou paramétrique.)

goumish3000
15/09/2010, 23h26
Tu es vraiment super Seb !
Je te dis un énorme merci et recommanderais Frenchcinema4d à quiconque !

Coup de chapeau.
Leo

Seb-bbl
16/09/2010, 08h46
Content d'avoir pu t'aider ! ;)