PDA

Voir la version complète : Extrusion interne non maîtrisée...



yannix75
20/08/2010, 14h43
C'est encore moi...;-)
Je bute sur le tuto que je fais : je dois faire une extrusion interne de plusieurs polygones
pour former une bouche. Quand j'applique l'EI sur ces polygones, chacun conserve sa propre extrusion, bref, je vous joins les
fichiers pour mieux comprendre!
Merci encore ;-)

keltoi
20/08/2010, 14h50
Hola! Pense à préserver les groupes, et augmente un peu l'angle maxi. Pour la scene que tu joins, ça semble être assez le binz. Refais le tuto:hammer:

yannix75
20/08/2010, 14h58
Argh, sauver les groupes? J'ai augmenté l'angle max et j'obtiens cela...je suis désespéré ;-(
De plus le tuto, que j'ai trouvé sur frenchcinéma4D, va un peu vite sur les explications et parfois c'est un peu la galère
si tu as des conseils je suis preneur ;-)

Merci!

keltoi
20/08/2010, 15h15
Angle maxi supérieur à 90, préserver les groupe coché. Chez moi ça marche

http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/extrusion-interne.gif

yannix75
20/08/2010, 15h28
ok c'est mieux mais chez moi le poly du bas ne suis pas...

keltoi
20/08/2010, 15h32
Regarde si tu n'as pas un biseau dans le coin inférieur, des poly inutiles que tu n'aurais pas sélectionnés avant l'extrusion.

Fluffy
20/08/2010, 15h45
J'arrive pas à lire ton angle, mais passe-le à 180 degrés pour être sûr.
Sinon, comme le suggère Keltoi, tu dois avoir des points non soudés, ou un poly qui traîne là où ton extrusion interne se sépare.

user4D
20/08/2010, 16h24
De plus le tuto, que j'ai trouvé sur frenchcinéma4D, va un peu vite sur les explications et parfois c'est un peu la galère
si tu as des conseils je suis preneur ;-)
Merci!

Tu peux l'insulter si tu veux, il aime ça le bougre :P