PDA

Voir la version complète : il y a-t-il des C4Distes qui ont participé au concours stéréoscopique Sony/3Dworld ?



clemz
21/07/2010, 01h36
juste curieux de savoir si il y a des gens ici qui ont tenté leur chance avec le concours Sony/3Dworld ( http://sonycompetition.3dworldmag.com/ )

Kai Pedersen en avait parlé apparement sur cinevercity live en mai , donc peut-être qu'il y a des c4distes dans les participants .. J'ai découvert ça super tard mais j'ai tenté ma chance malgré tout .

sur le forum officiel , personne ne montre rien à part un ou 2 alors on sait pas combien on est etc ..le suspens jusqu'au bout :)

la deadline était le 9 juillet et résultat vendredi qui vient là normalement.

j'ai perdu un peu de temps à faire mon script de cam stéréo ..mais bon on verra

clem

NiKo
21/07/2010, 17h07
Et à nous, tu nous montres pas? Tu as ressorti Clappy de son carton?

Paradox
21/07/2010, 18h40
Et à nous, tu nous montres pas? Tu as ressorti Clappy de son carton?
Ouééé d'abord !! Comment qu'il nous cache des trucs, d'abord !! :whistling:
Allez, fait le nous néné ton clappy stéréo ! :P

clemz
23/07/2010, 01h54
voici une nvelle version de l'anim ( j'ai rajouté des débris qui volent à certains endroits et 2 morceaux de bois qui sont censé sortir de l'écran en stéreo )

jetpack2 (http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy/editor2.avi) avi 8mo

sinon voila à quoi ressemblait en gros la version envoyée pour le concours :
http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy/JetPackPrev.jpg

j'ai un peu galéré avec pyrocluster et comme j'ai tout fait les rendus 2 jours avant la deadline , j'ai pas trop eu le temps de tester en composition donc c'est un peu translucide ^^ .. en fait le mode "atmosphéric" de pyrocluster est assez "rapide" comparé au mode 'post' que j'aurais du utiliser pour avoir l'alpha ..mais j'aurais jamais eu le temps de le calculer .. donc j'ai essayé de feinter en sortant des passes de pyro 'atmosphéric' sur scène noire mate ( compositées en mode 'screen' ) comme ceci :

http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy/Pyro%20Jet1.jpg

http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy/Pyro%20Jet2.jpg

mais bon c'est pas la bonne méthode ..ou du moins il manque une seconde passe avec fumée toute blanche pour servir d'alpha ..

(j'ai utilisé les services de Rebusfarm pour calculer pyrocluster .. et ce qui aurait pris 10h sur mon PC (i7 ) à pris 10mn à tout casser ..limite c'était l'upload du fichier source qui était le plus long .. j'en ai un très bon souvenir ..super simple à utiliser et résultat impec .. il y avait 127 machines à turbiner sur mes passes pyro )


J'ai fais un script de caméras stéréo aussi . donc pas 2 cams qui visent la même target , ça c'est simple ^^ .. mais 2 cams parallèles avec offsets X dynamique , car la meilleure solution pour moins de distorsion au niveau de la projection est la méthode des caméras parallèles ( expliqué dans les règles du concours .. j'ai appris ça là ) ... et d'autres fonctions diverses comme la gestion d'une target soft .. d'un objet stage mais qui switch sur les cams stéréo etc :
StereoCamRig (http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy/StereoCamRig.mov) 11mo

voila bref

diego1968
23/07/2010, 08h36
Excellent:thumbup1::thumbup: me fait toujours autant rire !

Pour ton rig de Caméra, je suis sûr que tu ferais un malheur si tu le vendais !Vu que c'est la mode de la 3D et qu'enplus il a l'air complet et simple d'utilisation…Peut-être un futur millionnaire !:w00t::cool2:

Je te souhaite bonne chance pour le concours :P:sweatdrop:
Moi je suis déjà un fan :001_tt1:

PS : je vais regarder du côté de Rebusfarm, et le garder dans mes favoris ! Merci pour l'info ;)

clemz
23/07/2010, 14h05
merci Didier :) . oué je suis pas sur que mon script de cam soit très interessant ^^ .. enfin on voit pas grand monde faire de la stéréo encore .

edit : une petite vid sympa qui explique bien les règles de la stéréo en 3D :

http://vimeo.com/11174335

diego1968
24/07/2010, 08h38
Clemz… pour ton rigg à mon avis cela peut intéresser…post sur CGTalk et tu verras ! ;)
Je suis tombé sur pas mal de site avec des démo en Stéréo…c'est le coté fun du moment :D

Merci pour le lien très informatif !:thumbup:

Gyom
29/08/2010, 13h42
encore un truc a cote de quoi je suis passe ... ca m'apprendra tient !

... m'interresse ce que tu fais en relief Clem ;)

clemz
02/09/2010, 09h05
merci Gyom :)

ayé résultats enfin donnés après 6 semaines de retard ... j'ai gagné ma super TV 3D ! .. qui va pas rentrer dans le meuble .. :D

clem

shtl
02/09/2010, 09h42
files la moi ! :P

Gyom
02/09/2010, 10h26
Bravo Clem !
... j'ai toujours pas trouve de moyen de voir ce que tu as envoye... mais le site du concours va etre mis a jour je suppose ;)

sinon,
j'ai regarde ta video sur ton rig : il est tres chouette ! :)
je suppose que les 2 (enfin, 3) cameras sont egalement exportees vers After (ou autre) lors des exports de compositing
il manquerait juste peut-etre un Yoffset des cameras... des fois ca aide, surtout en relief pour les distortions de perspective
en tous les cas, encore bravo
... et si un jour tu ne sais plus quoi en faire parce qu'il t'encombre ton bureau... ;)

Vincent
03/09/2010, 09h28
Bravo Clem !
... j'ai toujours pas trouve de moyen de voir ce que tu as envoye... mais le site du concours va etre mis a jour je suppose ;)


Bonjour Gyom.

Tu peux voir la vidéo sur le site www.wipix.fr dans la rubrique "book".
C'est la première qui apparait. (une version en anaglyph y est aussi disponible)

Gyom
03/09/2010, 09h52
Merci Vincent :)
tres sympa !
... et tres bô rendu !
vous etes plutot efficaces chez Wipix ;)

Vincent
03/09/2010, 10h06
Merci.

On est les meilleurs en effet ... :whistling:

:D

NiKo
03/09/2010, 10h08
Félicitation les gars! Bien ouej! :cool2:

Vincent
03/09/2010, 10h14
Encore heureux pour nous que tu n'ais pas participé Niko ... :D

Huv
03/09/2010, 10h17
vous etes plutot efficaces chez Wipix ;)
Vi... faut le dire vite quand meme... :whistling:
;)

Joli boulot en tout cas :blushing:

shtl
03/09/2010, 10h29
Çay nulle, je sui quontre.

diego1968
06/09/2010, 22h32
Bravo Clem:thumbup: c'est merite :P