bricoman
03/07/2010, 21h34
Bonswaar tout le monde
sans résultat après recherche sur le new-forum (soluce trop ancienne , peut-être) et dans ma docu antédiluvienne ,
Je vous explique ce qui cause mon tourment -
lors de diverses modélisations , je rencontre quelques soucis avec la direction de polygones ( entre autre : quand j'extrude along d'une spline , mais le problème se pose aussi lors d'application de textures :mad2: )
une tite imagexplicite : 1133 splication : c'est pas que dans les sphères, hein :glare:
les 4 polygones entourés de vert sont "retournés " par rapport aux autres
-colorés différemment dans d'autres versions de C4D
Alors je me posais la question :
- est-il possible de les retourner autrement qu'à la mano ( en tâtonnant pour retrouver le bon sens )
ou
existe-t-il un outil , une manipulation, coffee,....xpresso ? pour arriver au bon résultat :confused1::biggrin:
sans résultat après recherche sur le new-forum (soluce trop ancienne , peut-être) et dans ma docu antédiluvienne ,
Je vous explique ce qui cause mon tourment -
lors de diverses modélisations , je rencontre quelques soucis avec la direction de polygones ( entre autre : quand j'extrude along d'une spline , mais le problème se pose aussi lors d'application de textures :mad2: )
une tite imagexplicite : 1133 splication : c'est pas que dans les sphères, hein :glare:
les 4 polygones entourés de vert sont "retournés " par rapport aux autres
-colorés différemment dans d'autres versions de C4D
Alors je me posais la question :
- est-il possible de les retourner autrement qu'à la mano ( en tâtonnant pour retrouver le bon sens )
ou
existe-t-il un outil , une manipulation, coffee,....xpresso ? pour arriver au bon résultat :confused1::biggrin: