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Voir la version complète : Route desertique



jade2293
26/06/2010, 14h17
Voila un petit WIP que je met en ligne .

J'espère que avec vos commentaires je pourrais l'améliorer :D

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_Desert.2010626141633.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=2010626141633)

A bientôt

jeunack
26/06/2010, 15h09
Hello,
bon début !!

Alors comme ça à première vue je dirais :

- câbles trop rigides et trop gros, ils faudraient qu'ils soient en courbe entre les poteaux...
- route trop étroite...
- texture bois des poteaux un peu trop étirée, trop peu détaillée ?

Bon courage pour la suite !!

zeclubbeur
26/06/2010, 15h52
Boarf, la route, si c'est pour des piétons, ça va ^^

Oui, la route est trop étroite. Cherche sur google les dimensions réelles d'une route, tu sauras à quoi t'en tenir :)
+1 pour les câbles. On est sur Terre et du fait de la gravité, les câbles doivent être légèrement courbés vers le bas.
Pour les poteaux, vérifie que tu as bien adapté ta texture à l'objet et que le type de projection correspond bien à l'objet. Si ta texture est encore trop étirée, augmente le nombre de carreaux :o)

jade2293
26/06/2010, 18h13
http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessertique_2.201062618134.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=201062618134)

Les câbles sont un peu plus courbé , mais j'ai un peux de mal avec la texture des poteaux et de la route . :whistling:

jade2293
26/06/2010, 23h27
Nouvelle version :

- Dune au loin

- Nouvelle texture Câble et Poteaux

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert.2010626232654.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=2010626232654)

Edit : j'essaie de réaliser une tumbleweed avec le module hair et une spline , mais c'est pas très fructueux , si quelqu'un aurait des conseils ^^ .


Une version un petit plus élaboré au niveaux des ombres .

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert.201062705628.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=201062705628)

Et si on mettais un peux de cambrousse ^^

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert.201062714116.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=201062714116)

jade2293
27/06/2010, 14h32
Une petite amélioration de l'environnement .

Des suggestions ?

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert_F2.2010627143027.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=2010627143027) :whistling: :cool2:

bru
27/06/2010, 14h40
Je vais juste m'emparer d'un point: les câbles.


Tu devrais les placer sur des isolateurs. A ce stade fait simple, mais il faut bien quelque-chose.


Il faudrait aussi leur donner une courbure un peu plus naturelle. Comment les as-tu générés ? Avec des extrusions contrôlées ? Ce serait la bonne méthode. Dans ce cas, tu peux utiliser une spline de Béziers, en ne plaçant qu'un point de contrôle à l'extrémité de chaque segment (et peut-être des points supplémentaires pour faire des jonctions propres avec les isolateurs). Tu contrôles alors la direction dans laquelle partent les fils avec les poignées de tangentes.


(Juste un petit truc pour ne pas que tu cherches – pour avoir des poignées manipulables sur un point de spline, en mode édition de point, sélectionne le point, clique droit dessus, choisit interpolation légère, et passe en mode outil déplacement – Regarde le menu associé au clic droit, il y a moyen de rendre les tangentes indépendantes d'un côté et l'autre du point).

jade2293
27/06/2010, 15h32
Merci de tes suggestions sa fait plaisir :)

Alors voici la MAJ , je pense qu'il ya encore du travail sur les câbles .

http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert.201062715495.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=2010627153115)

keltoi
27/06/2010, 17h07
Hola

Oui, le problème reste les câbles, une simple spline suffit. Ensuite ton éclairage ne va pas du tout. On sent bien l'éclairage spot placé près de la route, dans la réalité, les rayons solaires arrivent parallèlement sur terre.

Bonne suite

bru
27/06/2010, 17h54
Pour compléter Keltoi, regarde les différents types de sources dont tu disposes: il y a des spots parallèles, mais aussi des lumières infinies et encore mieux, un objet soleil (il faut lui lui indiquer l'heure et la date, sinon il prend l'instant courant!).

Pour les câbles, fait quelques essais en dehors de ta scène, pour comprendre le contrôle des splines. Keltoi a raison: la solution est simple!

Ooya
27/06/2010, 18h22
Je suis pas un big-boss, mais ta ligne d'horizon est trop "droite". Tu peux mettre un objet "environnement" http://i68.servimg.com/u/f68/12/48/50/58/rg10.jpg, et tu active le brouillard afin d'adoucir l'horizon.
http://i68.servimg.com/u/f68/12/48/50/58/gre10.jpg

jade2293
27/06/2010, 19h40
Merci de tout vos conseil , je vais finir ce WIP après cela . Et commencer une petite salle de bain ^^

jade2293
27/06/2010, 20h35
Voila la nouvelle :


http://www.easy-upload.net/fichiers/Route_dessert.2010627203545.png (http://www.easy-upload.net/fichier.php?fichier=2010627203545)

bru
27/06/2010, 22h06
- Elle est nettement plus belle. Peut-être un peu sombre.

Tu peux encore améliorer tes câbles en cassant la spline au niveau du passage sur les isolateurs: sélectionne les tangentes en appuyant sur "shift" et tu pourra les diriger indépendamment de chaque côté et créer ainsi un angle.

- Encore une salle de bain ! Ce doit être le sujet n°2 après les voitures... :biggrin: (NB: je n'ai rien contre l'un ou l'autre! ;))
Bon travail ! Et fais nous de la belle eau et des bulles!

jade2293
27/06/2010, 22h23
Merci de tes conseils tu m'aura beaucoup aidé ^^ .

Et merci Ooya pour le brouillard .