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Voir la version complète : Création de nuages cotonneux



Onskin
07/06/2010, 11h43
Bonjour tout le monde,

j'aimerai savoir comment procéder pour avoir un rendu " cotonneu " et non vaporeux de nuages dans C4D ?
J'ai en effet besoin de créer des nuages dans le style de l'image ci dessous, sachant que ces nuages seront animés et intégrés dans un espace 3D.
Des pistes ?

Ref :

http://img704.imageshack.us/img704/9154/secret016.jpg

genghiskhan
07/06/2010, 11h46
la piste la plus probable serait pyrocluster je pense, bien parametré ca peut donner ce genre de nuages

Onskin
07/06/2010, 11h51
J'ai bien peur d'avoir un aspect vaporeux avec pyro....c'est pour ça que je viens ic, savoir si c'est vraiment la meilleure solution.

valkaari
07/06/2010, 11h57
ou sky avec des nuages volumétriques.

Onskin
07/06/2010, 11h59
c'est à dire valkaari ?
comment créer des nuages volumétriques ? avec pyro ?

valkaari
07/06/2010, 12h06
non avec l'objet SKY, activer les nuages volumétrique, et jouer avec les pinceaux. C'est tout expliqué dans la doc de manière assez simple.

Avec un petit peu de pratique on arrive à faire des trucs pas trop mal. (faut surtout regarder du coté des réglages pour avoir un affichage "temps réel" pour arriver un peu à ce qu'on veut)

Onskin
07/06/2010, 12h10
Ok je vais regarder ça, je te remercie :)

base80
07/06/2010, 13h23
http://www.base80.com/index.php/2007/10/31/pyrocluster_basics

genghiskhan
07/06/2010, 14h23
j'ai fais quelques tests tout a l'heure avec pyro et je repete qu'en parametrant le bouzin on peut obtenir quelque chose de d'approchant

Buzhug
07/06/2010, 15h02
cotonneux

Onskin
07/06/2010, 16h03
Oups désolé pour la faute Buzhug ;)
Ben écoute genghiskhan, je fais des test aussi là, j'ai regardé le tuto de base80 ( d'ailleurs merci beaucoup base) et j'essai d'arriver à un truc similaire mais c'est pas facile.
Et pour faire evoluer un nuage sur place, il faut jouer avec les déformateurs de particules ? ( gravité, friction, rotation, turbulence, etc ....)

base80
07/06/2010, 17h50
Et pour faire evoluer un nuage sur place, il faut jouer avec les déformateurs de particules ? ( gravité, friction, rotation, turbulence, etc ....)

Voila, simple

Onskin
07/06/2010, 18h50
J'arrive à quelque chose comme ça pour l'instant, le contour du nuage me plait, mais l'interieur comporte trop d'informations, j'aimerai que ce soit plus simple, comme sur l'image de reférence, mais pour mixer les deux c'est pas facile car si j'enléve de la densité au centre du nuage forcément les contours vont être moins accidentés ....

http://img32.imageshack.us/img32/9260/capturedcran20100607184.png

lecynophile
08/06/2010, 09h37
Affiche un peu tes paramètres, j'essaye de mon coté, je dois pas être loin, moi c'est la vélocité que j'arrive pas à obtenir sur les bords

Teutch
08/06/2010, 12h22
salut !
Et avec une sphère, du déplacement, et un simple shader brouillard ? j'ai fait des tests, et c'est pas mal du tout... :?

Onskin
08/06/2010, 12h38
on peut voir ce que ca donne Teutch ? et est ce qu'on peut le faire vivre ce nuage avec cette astuce ? tu peux faire evoluer ton displace ?

Onskin
08/06/2010, 13h49
Comment faire en sorte que les nuages soient déjas émis lorsque l'on fait un rendu, pour eviter de les voir " poper ", je trouve vraiment pas :(
J'aimerai dés le debut avoir mon petit nuage " vivant ".
Je pense que l'animation du nuage peut se faire avec l'option " Phase " de l'onglet Bruit dans le shader Pyrocluster, je vois que ça ....

BerTiN03
08/06/2010, 13h57
Tu commences à générer ton nuage à une frame négative, genre -10. Ou alors tu commences à 0, mais tu commences l'anim à la frame 10, mais je trouve ça plus chiant.

Onskin
08/06/2010, 14h03
Ben non justement BerTIN03, j'ai bien mis un départ d'émission à -20 par exemple mais quand je commence mon rendu, il n'y a rien du tout à la frame 0, ca commence à la frame 1, c'est bien chiant.

Teutch
08/06/2010, 14h14
Ben voilà,

http://nimga.fr/m/xRwmc.jpg (http://nimga.fr/v/xRwmc)

il est animable, puisque les bruits de C4D le sont...

mais j'ai parlé trop vite (pô bien ! :oops:), en fait, c'est jolie, mais sous fond noir... :oops: :oops: sinon :puke:

désolé, faut oublier !! :roll:

Onskin
08/06/2010, 14h19
Merci Teutch pour le rendu, mais tout de toute façon j'ai vraiment besoin de détail dans les nuages, là c'est trop doux.
Vraiment je galére, ça fait 2 jours que j'y suis dessus :), c'est pas vraiment évident ce truc pour avoir un rendu sympa et animable, et puis les tutos sur pyro, il y en a pas des masses....

mohsin
08/06/2010, 17h20
http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/create-convincing-looking-clouds-using-pyrocluster-in-cinema-4d/

:)

genghiskhan
08/06/2010, 17h23
ouais enfin un set comme celui du tutoriel y en a un disponible dans la bibliotheque de cinema4d :prie:

lenogre
08/06/2010, 17h53
Ou ça :
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=20442.0

Onskin
08/06/2010, 18h20
Merci pour les liens les gars, parcontre j'ai l'impression que c'est toujours les mêmes rendus qu'on voit, ca fait vraiment " moche " ces rendus , vous trouvez pas ?
Je pense qu'il y a moyen d'avoir de bien meilleur render que ca avec pyrocluster, j'en suis persuadé, mais fffff c'est pas facile !!
Si j'arrive à un truc de potable et bien maitrisé, j'en ferai un tuto, ne serait ce que pour le mal de chien que j'ai d'en trouver un qui claque !
J'ai pas envi de faire du nuage qu'on voit sur les affiches de projets d'architectures lol :)
Je veux vraiment arriver à un rendu comme sur l'image de référence de mon message d'intro.

lecynophile
09/06/2010, 11h04
http://pics.imagup.com/member4/1276121810_Clouds 01.jpg (http://www.imagup.com/img/lecynophile/580033.html)

Mais pour l'animation c'est à toi de jouer avec les particules, et ca risque d'être long , avec ma config, 5 min de rendu déjà.

Et voici les paramètres importants, tu peux jouer sur le bruit je pense, pour le moment je n'y ai pas touché :odile:

http://pics.imagup.com/member4/1276122779_Clouds TUT 1 png.png (http://www.imagup.com/img/lecynophile/580036.html)

http://pics.imagup.com/member4/1276122791_Clouds TUT 2 png.png (http://www.imagup.com/img/lecynophile/580037.html)

Onskin
09/06/2010, 11h25
c'est pas mal du tout ce rendu, et tu as éclairé ca avec quoi ? un ciel ? uniquement des light ?

lecynophile
09/06/2010, 11h32
3 loupiottes , une forte à droite qui projette des ombres adaptatives ( peut être pas nécessaires en franche je pense que ça suffit ça fera gagner un peu de temps ), les deux autres sont là pour crée l'ambiance elles sont légères, sans ombres; une au dessus et l'autre face à la dépression 8)

Là comme tu peux le remarquer il n'y a que 4 particules, maintenant en réduisant le rayon et en ajoutant un poil je pense qu'on peut faire de jolies choses

EDIT : Voici la configuration de la scène : ICI (http://www.imagup.com/img/lecynophile/580045.html)

Onskin
09/06/2010, 11h43
Ok merci lecynophile
Au fet, une question qui n'a rien à voir mais que j'ai en tête depuis un moment, mais je ne voulais pas créer un topic pour ça.......comme je passe pas mal de temps dans l'aide du soft, j'aimerai savoir s'il est possible de grossir la typo dans l'aide ? car je taff sur un imac 27 ' et donc la résolution native est assez élevée ce qui fait que les typos sont plutot assez réduites. J'ai donc l'habitude de grossir les typos sur mes navigateurs web avec un petit CMD + mais apparement ça n'a pas l'air d'être possible pour l'aide ou bien j'attends une solution. :)

Sir Gong
09/06/2010, 14h19
Je n'ai pas vu de moyen d'agrandir l'aide dans C4D, mais comme elle est composée de fichiers html, tu peux l'ouvrir dans ton navigateur pour agrandir la typo.
file:///Applications/MAXON/CINEMA%204D%20R11.5/help/fr/html/1000.html (http://file:///Applications/MAXON/CINEMA%204D%20R11.5/help/fr/html/1000.html)

Onskin
09/06/2010, 14h52
Ok Sir Gong si c'est la seule solution, ben je ferais avec :)
Merci.