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Voir la version complète : [Résolu] Catia et C4D, vive les polygones ...



Oriman
02/06/2010, 15h38
Bonjour,

Alors, j'ai lu plein de sujets sur le forum concernant ce que je cherche à faire, aucun avec la solution adapté, alors j ose ...

J'ai un fichier Catia (.wrl) de 50 mo et des brouettes avec environ 1000 objets complexes dedans (un assemblage de pièces mécaniques dont je dois animer des groupes d'objets sous C4D)

Le fait est qu'après 1/4 d'heure mon fichier est ouvert, avec des milliers de polygones et d'axis, plus des caméras ...
là je me dit, je suis dans de beaux draps pour les connecter un part un, surtout que du coup, ça plante 4 fois sur 5 pour pas dire 9 foi sur 10 .
J' ai essayer de passer par MOI3D sous windows, rien a faire, il veut pas m'ouvrir le fichier ...

la question est:

Comment est ce possible de connecter les polygones et de respecter les groupes d'objets et objets de catia vers C4D, gratuitement, ou de façon payante à quel prix, et de façon optimisée, que je puisse travailler... ?

Merci beaucoup pour votre aide,

Petites annexes :
-mon client ne peut pas exporter en STL
-j'ai le même fichier en format IGS, STP et biensur WRL .

PS:
Je prends les infos mac ou pc, ainsi que pour catia, ou pour C4D, ou entre les 2 ...

mille merci

Toxic06
02/06/2010, 15h56
Bonjour Oriman

Je regarde ce soir comment on peut solutionner ton soucis.
Mais de tête (pas essayer) voir peut être de passer par SolidWorks pour obtenir du format 3ds max.
Je vais essayer un export avec un assemblage simple, si cela ne marche pas peut être demander une sauvegarde par la gestion des enregistrements de Catia afin d'obtenir un dossier avec les pièces séparées ce qui pourais t'aider a éviter les plantages de C4d.

Sinon si c'est simplement pour faire de l'animation pourquoi ne pas utiliser motion de Catia ?
Sur quel version de Catia travaille ton client ? V4 ? V5 R15 / R18 ?

Quelques personnes bossent ou ont bossés sur Catia, ils auront peut être les reponses.
Je sais que dans mon lycée un professeur passe aussi dans le sens --> 3dsmax (ou autre) en .obj --> Pro ingénieur --> Catia V5R15 --> SolidWorks afin de faire du prototypage rapide de visages tout ceci en partant de 3 photos.

Aprés peut être voir du coté de C4d ingeneering.

lenogre
02/06/2010, 16h20
Je peux t'arranger ça ... de façon payante. J'en mange assez régulièrement et c'est vrai que ça peut devenir très très vite indigeste pour qui c'est la première fois.

Tu peux toujours m'envoyer un bout de fichier que je fasse un essai.

Du STEP pour moi.

Muga
02/06/2010, 16h23
Essaie peut–être Freecad (http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page), il m'a parfois rendu bien service pour passer des STP en WRL.

Oriman
03/06/2010, 00h18
merci pour vos réponses rapides, je vais tenter Freecad, mais par contre Muga, j'ai justement un wrl , et je voudrai un obj, ou tout autre fichier avec des objets dedans ...

@ lenogre : pour ce qui est du payant, je pensais surtout à des softs, je pense pouvoir faire les manips :-) et le projet est déjà pas cher payé ...
par contre je veux bien une explication de ta solution miracle ?!

@ toxic06 : je n'ai point solidworks ... mais si cela marche, à voir ! le coup de la sauvegarde par gestion de catia est bien vu ... je demande ça a mon client depuis une sem, il me dit qu'il sait pas comment faire....

en fait, ce client à fait une video catia à couper à la hache, texture risible et framerate à 4f/s ... Dur ...
donc il m'a sollicité pour gérer le texturage + animation + montage tout beau tout propre, chose tout à fait dans mes cordes avec un fichier de départ correct ... là, je lutte à récupérer son fichier ...

merci encore,
Si vous avez d'autres réponses, elles sont les bienvenues :-)

Loriel
03/06/2010, 01h15
Rhino lit beaucoup de format dont le .igs de catia et il laisse le choix de la résolution en export.
Il est en beta sur mac donc gratuit.
Pour le .wrl je ne suis pas sûr.

lenogre
03/06/2010, 09h08
Y a pas de miracle, y a juste moi3d et ses fonctions d'export très au point. Plus qq manips sous c4d.
De toutes façons, ce genre de manips, c'est bcp de temps à passer et bailler devant son ordi à faire des exports.

Toxic06
03/06/2010, 09h41
Pour la gestion des enregistrements

Fichier --> Gestion des enregistrements --> Enregistrer sous :odile:

lenogre
03/06/2010, 10h26
????

Toxic06
03/06/2010, 17h50
Oui Lenogre ?

Si c'est suite a ma réponse cela conserne le soucis de son client sur Catia concernant la gestion des enregistrements.
La jolie petite boite de dialogue Catia qui te permet de faire des sauvegardes différentes que celle d'un simple ctrl+s ou fichier/enregistrer (sous)

Citation : @ toxic06 : je n'ai point solidworks ... mais si cela marche, à voir ! le coup de la sauvegarde par gestion de catia est bien vu ... je demande ça a mon client depuis une sem, il me dit qu'il sait pas comment faire....

Si cela m'étais bien destiné bien sur ;)

Oriman
03/06/2010, 17h52
@Lenogre, Comme je le disais j ai tester sous MOI3D, impossible d'y ouvrir le fichier ...

@Loriel, bien vu, j ai même pas eu le flash de tester sous rhino ... je m y met de suite.

@toxic06, merci pour le "tip", je transmet à mon client .

lenogre
03/06/2010, 18h30
Moi3d n'est pas très véloce. Il faut enregistrer ton fichier Catia par morceaux.
J'ai eu un fichier pratiquement impossible à manipuler sur Moi3d, il a mis 1/2 heure à faire l'import. Faut pas être pressé...

Oriman
03/06/2010, 18h35
je retenterai cette nuit :-)
je tente sous Rhino en ce moment, j'ai bien mon fichier, l export fonctionne en obj :-) mais, il y a un mais, mon bâtiment est complétement morcelé ....
je vous retiens au courent, merci de votre aide.

Oriman
08/06/2010, 18h49
Verdict :

J'ai demandé une piece en igs pour faire mes tests
j'ai bien mes pieces sous rhino, mais lorsque j exporte en obj, j ai rien dans mon fichier sous C4D, est ce normal ?

j ai testé avec plein d'options, rien ne marche, auriez vous un moyen de passer les pieces en nurbs sous rhino et d'exporter sous C4D sans souci ? (autres formats, options ... )

merci,

lenogre
08/06/2010, 21h53
C'est pas normal.
Je préfère le step à l'iges.
Fais péter le fichier !

Oriman
08/06/2010, 22h08
je t 'envoie le fichier en igs par MP.

lenogre
09/06/2010, 00h58
Voilà, c'est fait !

Oriman
09/06/2010, 01h11
Merci beaucoup, mais comment as tu fais ?
je vais avoir quelque chose comme 20 foi ça ... dans plusieurs fichiers, a assembler sous C4D ... donc j'aimerai bien savoir le faire :-)
pour les engrenages, désolé, je pense que c'est easy de le faire simplement à base de illustrator+C4D mais j' ai pas ça en stock ... (plutôt pour de l'intérieur de montre du coup)
a plus tard,

lenogre
09/06/2010, 09h46
Pour convertir vos fichiers CAO, convertissez-vous à moi3d, le plus puissant logiciel à prix modique pour ce genre de travail.
Par contre, soyez patient au moment de l'import, ça peut durer 1 heure et il n'y a pas de barre de progression. On peut croire le logiciel planté alors qu'en fait, il travaille.

Oriman
09/06/2010, 14h12
oki, merci encore, je tente cela des que possible .

le seul gros probleme avec moi3D, c'est que c'est sous windows, des gens utilisent encore ce truc ? oups, désolé, c est sortit tout seul, je me tais ...

donc step by step ça donne :
- récupérer un fichier IGS ou STEP,
- l'ouvrir avec MOI3D sous windows, patienter,
- fichier/exporter vers C4D OBJ ;-)

J' ai bon ?

merci encore Lenogre, tu me sauves des heures à galérer .

lenogre
09/06/2010, 16h40
J'ai une partition windows sur mon mac pour faire tourner moi3d. Elle ne sert d'ailleurs qu'à ça.
Si ça te chante, tu peux aussi installer c4d sur la partition windows (les n° de série c4d sont mac et pc) pour éviter les copies de fichiers de bureau à bureau.

Oriman
09/06/2010, 16h52
cool, c'est donc ce que j avais fait, j ai installé Moi sur ma partition Win aussi, mais ça me saoule en effet de passer de l un a l'autre ...
à voir ...
Merci pour ces conseils, je continue mon boulot ...
si j'ai d'autre souci, je reviens ...

BerTiN03
09/06/2010, 18h07
Ouep, alors le truc qui marche bien, mais ça fait cher en soft, c'est d'ouvrir du Catia avec Solidworks (à partir de 2007 il me semble que solid ouvre du catpart natif, ou sinon via step ou iges), et sortir du polygonal de solid.

pigniouf
09/06/2010, 18h58
IGES puis sur moi 3d sa marche bien j'avais essayé avec solidword a l'époque

Oriman
15/06/2010, 12h19
hello !

je peux dire que vous m'avez été d'un secour inouie !

j ' ai fait le transfer de fichier STEP vers OBJ avec Moi3D puis ouverture des OBJ dand Cinema 4D sans aucun souci ! ( groupe d'objets respecté, nom originaux )
Je peux donc commencer à animer ! et ça c'est super cool !

Merci encore !
Je peux donc mettre un resolu dans mon titre .

PS : je suis tout de même un peu déçu d'avoir été obliger de passer par windows, et par un logiciel tierce et payant ... au bout de 30 jours . Mais cela fonctionne et c'est le principal !

Oriman
15/06/2010, 12h26
Bon et bien, je vois pas comment on peut modifier son titre a présent sur le Forum, si un admin peut le faire, je pense avoir perdu mes droite d'édition due a la migration ...

lenogre
15/06/2010, 14h46
Quand on a un logiciel qui permet des imports aussi propres, on peut mettre 300 euros dans le cochon !
Sinon, tu as plus cher et plus moche.
Tu peux acheter le truc de maxon qui ne te servira à rien ou presque car sous mac, seul l'import en iges fonctionne (polytrans n'est développé que pour PC, seul maxon a écrit son propre import pour l'iges).
Tu peux aussi acheter Rhino et ensuite te battre avec des milliers de triangles.

Sir Gong
15/06/2010, 18h41
Bon et bien, je vois pas comment on peut modifier son titre a présent sur le Forum, si un admin peut le faire, je pense avoir perdu mes droite d'édition due a la migration ...
il faut passer par l'édition avancée pour accéder au titre du message et le modifier.
Je l'ai fait pour toi. ;)

Rompower
15/06/2010, 18h45
Très intéressante cette discussion!

vais me pencher sur moi3d moi aussi :p

Oriman
28/06/2010, 20h28
il faut passer par l'édition avancée pour accéder au titre du message et le modifier.
Je l'ai fait pour toi. ;)
Merci Sir Gong !

Oriman
28/06/2010, 20h38
Re moi, désolé de revenir à la charge,

J'ai donc bien mon fichier C4D avec tout mes groupes d' objets etc ... ( trop cool !!! )

Je suis en train d'animé le tout et de lancer des rendus de preview pour voir les textures et les temps de rendus ...
et la boom ba da boom, je suis a 50min de rendu en HD par image,
je fais actuellement des test en petit format et je suis toujours à 4 min pour de la sortie ipod (640x480) en 130 dpi, avec un aliasing geometrique !

Quelqu'un à t'il des astuces d'optimisation pour une scène d'extérieur (bâtiment avec des milliers de pièces) que ce soit en light, en format de sortie en option de rendu ?

Je dois au final sortir en HD, quel compromis puis je faire pour du 1080, quel dpi, quel aliasing ?

PS : je n'ai aucun relief sur mes textures( un léger déplacement sur le sol ) , je ne maitrise pas VRAY ... oui je sais, ça aurait pu m aider ... l la prochaine foi surement !