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Voir la version complète : Texture d'abat jour



skitoo
17/05/2010, 10h19
Bonjour à tous !
Je débute depuis peu dans le monde de la 3D... J'ai réalisé la lampe de mon salon qui est composée d'un abat jour qui laisse passer une lumière un peu tamisée mais qui ne laisse pas transparaitre la structure de la lampe à l'intérieur.
J'ai donc essayé de réaliser cette fameuse texture mais je n'arrive pas au résultat attendu.

Voici un petit rendu
http://farm5.static.flickr.com/4062/4614869464_a3cb367bf1.jpg

L'image a sa taille d'origine : http://farm5.static.flickr.com/4062/4614869464_f1a35b78fd_o.jpg

Si une âme charitable pouvait prendre 5 minutes pour m'expliquer comment réaliser cela, ça serait super sympa :)

Merci d'avance pour votre aide.

dotcom
17/05/2010, 15h44
renseigne-toi sur les textures SSS : sub surface scattering


http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?/topic/27792-some-hints-in-using-subsurface-scattering/
http://vimeo.com/7330961

skitoo
17/05/2010, 16h42
Merci pour ta réponse. Je vais étudier ceci avec attention :)

xs_yann
17/05/2010, 19h23
Bonjour,

Fais des tests avec un backlight (Effects > Backlight) dans le canal Luminance.

skitoo
18/05/2010, 00h09
Bonsoir,
J'ai donc testé avec une texture SSS sur la luminescence et voila donc le résultat :
http://farm5.static.flickr.com/4033/4616324847_d4e95cd342.jpg
L'image a sa taille d'origine : http://farm5.static.flickr.com/4033/4616324847_d16cbf7743_o.jpg

Concernant la texture je trouve qu'on se rapproche du résultat recherché. Surement encore quelques réglages à peaufiner de ce coté là.
Par contre, je n'arrive pas à trouver de solution pour que ma lumière traverse un peu plus l'abat jour et quel soit projetée sur les murs.
Faut t-il passer par le canal "Transparence" ou existe t-il une autre technique ?

Merci encore pour vos réponses :)

kryptogram
18/05/2010, 12h39
Le travail et l'approche sur la lumière m'intéresse au plus haut point.

Je m'installe si tu permets.

zigzag
18/05/2010, 13h33
Pareil que kryptogram je m'installe afin d'en apprendre un peu plus de ce coté la.
Bon courage pour ta lampe.
:wink:

dotcom
20/05/2010, 19h07
Ben si t'as une lampe en plus qui n'éclaire pas l'abat jour mais le reste, elle éclairera forcément les murs !!

Edit très chouette ton image,
manque de réflections flouetées, ambiant occlusion et un sol un peu moins sombre.
quelques textures en bump pour le sol et les murs, une plinte ou une pleinte.
Ambiance sympa.


Edit : pour exclure un objet de ta lumière > paramètre exclude dans sous menu scene des attributs (de ta lumière)
> tu glisses ton objet à exclure dedans.