Toche
06/05/2010, 13h00
Bonjour à tous :odile:
Je m'exerce tant bien que mal à essayer de faire des rendus un peu plus réaliste. J'ai décidé de commencer par un simple petit pot de gel et d'utiliser la GI.
http://img571.imageshack.us/img571/3982/remixlargeproductstudio.jpg
Mon éclairage est composé de 3 plans (gauche, droite et en haut) avec le canal Luminance activé. Auto Light est désactivé.
Avec les settings GI de base (je suis en 10.506), j'avais pas mal d'artefacts et dans l'ombre au sol.
En augmentant la min resolution à 70, ces artefacts ont disparu au sol.
En augmentant la max resolution à 400 et les samples, l'ombre etait mieux définie.
Mais malgré avoir poussé encore plus les settings GI (ci-dessous), j'ai un problème au niveau du couvercle de mon pot... et je n'arrive pas à avoir des ombres légères propres (j'ai des tâches noires). Je n'utilise pas l'occlusion ambiante.
Mes settings (version poussé):
http://img121.imageshack.us/img121/3164/picture6hc.png
Close-up:
http://img683.imageshack.us/img683/7016/closeupc.jpg
Je n'avais jamais poussé les settings aussi fort et évidemment j'ai un temps de rendu énorme (Pour un 2048x1536 j'en suis à 1h30 de rendu sur MBP 2.2Ghz).
Le couvercle est un simple Lathe nurbs (12 subdivisions) d'une spline, le tout mis dans un hypernurbs (3 en render).
La matière a un poil de transparence et de réflexion... mais si je désactive ça ne change rien. J'ai essayé de jouer avec le compositing tag, mais sans succès aussi.
Donc je bloque... :cry2:
Je me dis que je dois m'y prends sans doute mal avec la GI ou alors que je n'ai pas assez de lumière?!? (mais j'en ai déjà 3...)
Un avis?
Merci,
Toche
Je m'exerce tant bien que mal à essayer de faire des rendus un peu plus réaliste. J'ai décidé de commencer par un simple petit pot de gel et d'utiliser la GI.
http://img571.imageshack.us/img571/3982/remixlargeproductstudio.jpg
Mon éclairage est composé de 3 plans (gauche, droite et en haut) avec le canal Luminance activé. Auto Light est désactivé.
Avec les settings GI de base (je suis en 10.506), j'avais pas mal d'artefacts et dans l'ombre au sol.
En augmentant la min resolution à 70, ces artefacts ont disparu au sol.
En augmentant la max resolution à 400 et les samples, l'ombre etait mieux définie.
Mais malgré avoir poussé encore plus les settings GI (ci-dessous), j'ai un problème au niveau du couvercle de mon pot... et je n'arrive pas à avoir des ombres légères propres (j'ai des tâches noires). Je n'utilise pas l'occlusion ambiante.
Mes settings (version poussé):
http://img121.imageshack.us/img121/3164/picture6hc.png
Close-up:
http://img683.imageshack.us/img683/7016/closeupc.jpg
Je n'avais jamais poussé les settings aussi fort et évidemment j'ai un temps de rendu énorme (Pour un 2048x1536 j'en suis à 1h30 de rendu sur MBP 2.2Ghz).
Le couvercle est un simple Lathe nurbs (12 subdivisions) d'une spline, le tout mis dans un hypernurbs (3 en render).
La matière a un poil de transparence et de réflexion... mais si je désactive ça ne change rien. J'ai essayé de jouer avec le compositing tag, mais sans succès aussi.
Donc je bloque... :cry2:
Je me dis que je dois m'y prends sans doute mal avec la GI ou alors que je n'ai pas assez de lumière?!? (mais j'en ai déjà 3...)
Un avis?
Merci,
Toche