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Voir la version complète : Copier les coordonnées



R-Tel
04/05/2010, 13h06
Salut, j'ai une question, je travaille en coordonnées xy et z en mode monde, et je voulais savoir si il était possible de copier, en un coups toutes les coordonnées XY et Z d'un point pour les coller ailleurs (pareil en un coups), existe t-il une fonction pour ça ?

genghiskhan
04/05/2010, 13h19
j'avais deja posé la question il me semble mais je sais plus ou et quand :coup:
c'est vrai que ca pourrait etre pratique pour appliquer les 3 coordonnées d'un coup.

genre "copier la position" un truc dans le style

Muga
04/05/2010, 13h21
"transférer" peut être ?

edit : mouarf mal lu... ça marche pour un objet.

R-Tel
04/05/2010, 13h32
j'avais deja posé la question il me semble mais je sais plus ou et quand :coup:
c'est vrai que ca pourrait etre pratique pour appliquer les 3 coordonnées d'un coup.

genre "copier la position" un truc dans le style


j'ai vu aussi ton sujet, mais c'est pas vraiment ce que je cherche, pour exemple, je créé une fenêtre, je place son origine au coin inférieur gauche, après sur ma façade, je sélectionne le point qui représente le coin inférieur gauche de mon ouverture, et là je prends ses coordonnées que je colle dans les coordonnées de ma fenêtre, et direct, elle est en place, j'avoue que jusqu'a maintenant, j'ai fait ça en notant les XYZ sur un bout de papier :oops:

Sir Gong
04/05/2010, 13h58
Donc la commande "transférer" fonctionnerait dans ton cas, pour peu que l'axe de l'objet de référence soit placé comme il faut, non ?

Sinon, à l'intérieur d'un objet, avec le menu structure, tu peux glisser une valeur vers une autre avec la touche alt enfoncée.

mais je ne suis pas certain que c'est ce que tu veux :?

flahaut
04/05/2010, 16h05
si c'est pour placer un objet aux mêmes coordonnées qu'un autre, on peut aussi glisser l'objet en enfant dans la hiérarchie, puis mettre toutes ses coordonnées objet à 0, on peut aussi régler les angles à 0 ou toute autre valeur si besoin

c'est là que le curseur 3D de Blender est irremplaçable... allo , Maxon ? :nono:

R-Tel
04/05/2010, 17h44
y a deux objets, pour faire simple voilà ce que j'aimerai faire, j'ai fait des images vite fait :nono:

1: je fais ma fenêtre de façon a ce que l'origine soit dans un coin :

http://img228.imageshack.us/img228/7200/67794100.jpg

2 : je fais ma façade avec l'ouverture aux dimensions de ma fenêtre et je note les coordonnées du point qui m'interesse :

http://img23.imageshack.us/img23/6203/20764657.jpg
3 : je mets les coordonnées dans ma fenetre pour qu'elle se place directement au bon endroit :

http://img687.imageshack.us/img687/4176/55391011.jpg


Vala, donc si l'étape 2 et 3 pouvaient se faire par un copié / collé des coordonnées, ce serait nickelchrome ^^

Sir Gong
04/05/2010, 18h09
Ben l'outil Transferer, non ?

ya un truc qui m'échappe, là :oops:

R-Tel
04/05/2010, 21h27
oui ça marche aussi, mais avec transférer, je ne fais que déplacer le problème puisque je serai obligé de modifier les coordonnées de ma façade pour que l'origine soit sur mon point, donc pareil recopier les valeurs X, Y, Z :?.
Mais bon, il faut croire qu'il n'y a pas de fonction pour ce que je recheche :(

PP
04/05/2010, 22h27
Tu peux activer le magnétisme 3D (juste les points), attraper les axes de ta porte et en mode déplacement t'approcher du coin où tu veux la poser. Hop ça se colle au bon endroit.

base80
05/05/2010, 04h40
perso je bosse proprement :mrgreen:
au cm/mm prêt donc jamais des 295.528...
Et je bosse avec le magnétisme, du coup tout se pose correctement a sa place.

BerTiN03
05/05/2010, 09h03
+500

R-Tel
05/05/2010, 09h36
ouaip, là c'est un exemple que j'ai fait rapidement, donc c'est cochon mes axes, c'est vrai qu'y a le magnétisme qui fonctionne aussi, je vais me contenter de ça....

flahaut
05/05/2010, 23h46
au cm/mm prêt

au cm/mm près :mrgreen:

base80
06/05/2010, 00h52
la honte :oops:

lenogre
06/05/2010, 01h34
Tu trouveras peut-être ton bonheur ici :

http://www.studio-fabian.de/downloads_en/cinema-4d-plug-ins_en

R-Tel
06/05/2010, 09h48
y cppp qui est pas mal, je viens d'essayer, ça marche pour les points, c'est déjà très bien, merci lenogre ! :poucehaut:

flahaut
06/05/2010, 17h26
je parlais plus haut du curseur de blender : ne serait-il pas possible de réaliser un équivalent en coffee ?

pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un pointeur dans l'espace de travail.
il existe un menu permettant entre autres 2 opérations intéressantes : "sélection au curseur" et "curseur à la sélection", la sélection pouvant être n'importe quoi, même un point d'un maillage.

donc pour déplacer n'importe quoi , il suffit de sélectionner le 1er objet, de faire "curseur à la sélection" , de sélectionner le 2ème objet , et de faire "sélection au curseur". avec les raccourcis clavier , ça fait 2 clics et CTRL+S , SHIFT+S , 2 secondes maxi.

qu'en pensent les spécialistes des lignes de code ? :love:
en mettant un tag coffee sur un neutre jouant le rôle de " curseur " et 2 boutons dans les attributs pour effectuer les 2 opérations dont je parle , voire 2 raccourcis clavier ? :boss: