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Voir la version complète : Problème D'import Sur BLENDER Du Fichier .OBJ



mataero
02/05/2010, 17h41
Bonjour a tous,

alors voici mon problème, je souhaiterai faire un jeu en temps réel.

J'ai exporté les fichier de mon modèle C4DR11.5 en .OBJ et .MTL grâce à RIPTIDE ( Version Gratuite ).

Quand je l'importe dans BLENDER version 2.49b je n'obtient pas du tout le même modèle que dans C4D.

Pourtant avec RIPTIDE normalement ca devrait etre bon.

J'ai aussi essayé d'exporté en .OBJ à partir du plugin NATIF de C4DR11.5 & là quand je l'importe dans BLENDER 2.49b j'ai bien mon modèle mais sans les textures.

Alors ma question est, comment faire afin d'avoir le même modèle sur BLENDER.

J'espère que vous trouverez des réponses à mes questions.

PS: j'ai essayé d'importer dans BLENDER tout les formats possible et inimaginable mais sans succès...

merci beaucoup pour votre aide si précieuse. mataero

base80
02/05/2010, 18h11
tu peux montrer une capture d'écran de ta hiérarchie et des deux modèles ?

atome451
03/05/2010, 09h23
Hello,
Une idée qui vaut ce qu'elle vaut : décocher "Exporter les N-Gons" dans le plug-in Riptide ? :idea:
Je n'utilise pas Blender mais j'ai déjà constaté que ça pouvait poser problème dans des échanges entre logiciels...