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Voir la version complète : 1er Wip projet perso



dyspl
15/04/2010, 20h03
Bonjour,
un premier wip a l'occasion d'un projet perso, un echange de posters entre 20 graphistes.
J'avais envi de bosser avec des engrenage et faire un boulot typo un peu steampunk avec une ambiance sous marine bioshock.
Ca ma servi a travailler un peu avec les extrude & inner extrude.

Un peu pressé par le temps (debut du boulot mardi, tout doit etre fini demain) j'ai fais comme avec mes boulot clients, un premier rendu basse resolution et retouche photoshop pour validation, et apres sorti haute resolution et re-retouche suivant la validation.

Quelques question en vrac : les triangles visibles dans le rendu cellulo sur les face extrudées ne le sont pas quand j'edite l'objet et que je passe en point segment ou face, je rate un truc?
Je n'ai pas trouvé de fonctions "align" comme ce qu'on peut trouver sur illustrator ou photoshop? ya pas?

premier rendu :
http://www.dysplasii.com/C4D/QBNTPErendu_brut.jpg

le cellulo (oui c'est un peu crade.....) :
http://www.dysplasii.com/C4D/QBNTPErendu_cellulo.jpg
on voit bien les triangles tout degeux....

une fois passé sous photoshop :
http://www.dysplasii.com/C4D/QBNTPE_toshop.jpg
rendu brut fini
http://www.dysplasii.com/C4D/QBNTPErendu_brut_fini.jpg
le rendu brut a prit environ 14h en 4724x3623, avec GI et materiaux avec reflection -sur un mac book pro 2.66 et 4G de ram.
ca fait beaucoup?
il y aurait moyen d'accelerer un peu le rendu?

J'attaque les retouches photoshop ce soir.

J'ai vu au detour d'un sujet posté ici meme un tutorial payant pour modeliser un voiture,
ca me tente bien pour continuer l'apprentissage.

BikS
15/04/2010, 20h33
waouw! fort!
dodox va kiffé! :mrgreen:

bravo à toi! :poucehaut:

Paradox
15/04/2010, 20h56
Ha ouéééééé !! :bounce: :bounce: :bounce: Sympaticos :bave:
Après 14h de rendu, c'est long, même pour du 4500x3000. Je pense que certaines roues sont trop subdivisées et je soupçonne du booléen par endroit. Bref, tu gagneras du temps en simplifiant les roues dentées, sans passer par des extrude.
Sinon superbe rendu :poucehaut: J'adore !

dyspl
15/04/2010, 21h06
merci pour les retours :)
alors pour les booléen je promets (sisi) que je n'en ai pas fais, j'ai deja assez de triangles partout.... J'essais de ne pas retomber dans mes travers 3ds max et de ne pas ceder au booleen.

Par contre quand tu dis "ref, tu gagneras du temps en simplifiant les roues dentées, sans passer par des extrude" comment tu fais?

Sinon je decouvre a l'instant le commande region render, ya un truc qui me plait pas ; la partie round5 est bpc trop blanche....

Toxic06
15/04/2010, 21h29
J'adore aussi !!!

Les engrenages viennent du soft lego je me trompe ?

dyspl
15/04/2010, 23h01
non non, c'est du fait direct dans C4D.

GaazMaster
15/04/2010, 23h13
Salut et Bienvenu.

Tes réflexions floutées ( diffusion ) peut être, qui plomberont tes temps de rendus. Elles n'ont pas lieu d'être ici car peu d'éléments à réfléchir. Cependant tu peux opter pour une réflexion simple, avec un léger bruit très fin.

C'est du chouette taff, va vite nous coller un avatar.

Aurety
15/04/2010, 23h33
Bienvenue ! Clair que ca a de la gueule :poucehaut: Clair que vu que tu ne mets en rien en reflexion ( noir autour ) alors autant zapper la reflexion, ou bien à la limite un chouille d'environnement. Pour ta partie blanche, tu peux limiter le blanc avec un bruit en diffusion.

dyspl
16/04/2010, 00h05
noté pour les reflexions.
par rapport a l'environnement, ca marche avec une suface plane?
je tatone encore pas mal, je touche pas encore trop aux materiaux pour l'instant. je suis en train de rajouter un peu de texture sur photoshop -le tricheur...-

dyspl
16/04/2010, 02h31
petit update avant d'aller me coucher, j'ai commencé a texturer un peu le bouzin sous photoshop.
http://dysplasii.com/C4D/QBNTPE_texture01.jpg
il me reste a faire les engrenage en alu brossé et la partie qui tombe.

il devrait plus y avoir de 3d d'ici la fin... je sais pas trop si je poste du photoshop ou pas?

Paradox
16/04/2010, 09h32
Ha bin si ! Tu poste tout :bave:
Toshop et la post-prod font partie du workflow, sans eux, ça serait bien fade parfois :nono:
Allez la suite ! J'aime ça :bounce:

genghiskhan
16/04/2010, 09h39
ouais ca le fait totalement :poucehaut: et je comprends que dodox kiffe aussi... ah dodox et le steampunk c'est une grande histoire :love:

Magmatik
16/04/2010, 09h58
Je m'excuse par avance d'enfoncer (peut-être) une porte ouverte mais est-ce que ton travail a un quelconque rapport avec ce site ?

http://www.qbntpe.com/

En tout cas, c'est top, j'aime beaucoup la post-prod type "épave du Titanic" :nono:.

dyspl
16/04/2010, 12h47
cool, je posterai les etapes toshop alors :)
ca a effectivement a voir avec le site qbntpe.com, qui a lui meme a voir qbn.com
J'ai un peu plus de temps finalement, je bosserai dessus ce weekend... aujourd'hui c'est "journée logo" pour un client.

cuda71
16/04/2010, 19h25
Bonsoir,

bon moi quand je vois ça, j'ai juste envie de pleurer :cry2:

Il y a quand même de la maitrise :poucehaut:

diego1968
16/04/2010, 19h30
Salut Dyspl
Beau travail en effet ! :poucehaut:
J'aime particulièrement ton travail sous photoshop qui donne une vrai dimension et un style à ton projet.
Bravo ! :poucehaut: :efface:

dyspl
17/04/2010, 21h11
j'ai fini les textures, j'attaque le coté ambiance.
http://www.dysplasii.com/C4D/QBNTPE_texture02.jpg

Magmatik
17/04/2010, 21h34
C'est pas mal mais t'aurais pas gagné du temps à texturer dans C4D plutôt que de le faire en post-prod ?

dyspl
17/04/2010, 22h35
completement d'accord avec toi! idéalement j'aimerais pour voir faire un maximum en 3d d'ailleurs.
Mais le probleme c'est que je dois finir tout ca au plus vite (dimanche soir serait top), et comme pour l'insant je ne sais pas du tout texturer avec C4D, bein retroussage de manche sous photoshop :)
Ca serait interressant de reprendre le fichier par la suite et de voir si j'arrive a texturer et avoir un rendu similaire

dyspl
18/04/2010, 02h39
a priori c'est fini, ya 2 3 petouilles à corriger,dans photoshop mais sinon terminé.
Je dois faire imprimer ca en debut de semaine.
En attendant pause moto demain :)
http://dysplasii.com/C4D/QBNTPE_fini.jpg