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sniperz
08/04/2010, 19h07
Bonjour,

Je suis nouveau dans le domaine C4D (J'avais déjà posté il y a longtemps, mais j'avais baisser les bras).
Je m'y reprend en essayant cette fois de m'y mettre vraiment !

J'ai commencer par apprendre le fonctionnement de l'éclairage (Jusque 5h du mat cette nuit :cry2: ),
ensuite la modélisation (Mais c'est vraiment pas ça !!).

Voici deux images pour voir un peu où j'en suis (Et surtout dites moi bien les défauts et même des astuces :) ).

http://hapshack.com/thumbs/salledebai.png (http://hapshack.com/?v=salledebai.png)

http://hapshack.com/thumbs/salledbtb.png (http://hapshack.com/?v=salledbtb.png)

D'ailleurs sur la deuxième on voit clairement un problème de lissage sur mon mur. Comment réglé ce problème?
--------------------------------------
J'ai une autre question, j'aimerais savoir comment créer des "Câbles" ou "Tuyaux". Pourvoir les dirigés dans le sens qu'on veut, etc...

Merci par avance :poucehaut:

cuda71
08/04/2010, 20h06
Bonjour sniperz,

et bien pour un débutant tu est nettement plus doué que moi !!!!

Je ne peux que dire bravo !

Je suis débutant aussi mais je suis loins de pouvoir réaliser ce que tu as fait là :poucehaut:

Sinon pour le lissage sur le mur, moi je vois rien lol ce qui prouve une fois de plus que je suis nettement moins doué que toi.

Encore bravo ppour tes images

sniperz
08/04/2010, 21h43
Salut,

Merci à toi pour tes commentaires très encourageant ! :)
J'ai par contre vu ton topic sur les jeux d'échecs, j'avoue qu'en modélisation tu es bien meilleur que moi. :poucehaut:

sniperz
09/04/2010, 13h18
Pas beaucoup d'avis par ici :?

cuda71
09/04/2010, 13h26
Behn merci à toi,

je galère vraiment beaucoup avec mes modélisations, d'ailleur je n'en ai encore pas terminé une seule.

Sinon pour les trois carré au dessus de la baignoire peut-être qu'il serait sympa de rajouter des tube de néon.

Enfin c'est juste une idée, et en plus sur le coup je ne sais moi même pas comment il faudraus proceder pour faire ça.

Moi j'aime beacoup ta scene, l'eclairage est vraiment bien.

Je te donne des idées comme ça, pour tester voir si ça change en mieux ou en pire la scene.

Peut etre faire une baignoire arrondie avec des angles un peu moins marqués

Et trasformer un des carré au dessus de la baignoire en miroir.

Et pour la lampe sur la droite peut être un cone de lumière qui part vers le haut et qui éclairele plafond.

Enfin comme je t'ai dit ce sont juste des idées à tester pour voir ce que ça donne.

Surtout que je trouve déjà vraiment super ta réalisation.

BikS
09/04/2010, 13h28
moui pas mal...
juste;
les 2 planches du milieu (tabouret) flottent dans l'air
et la lampe peut être un peut trop grosse par rapport à la baignoire!

sinon c'est sympa

ne réclame pas trop de commentaires ils viendront tout seul! :)
c'est fin de semaine les gens sont peut être fatigués... enfin je dis ça je dit rien hein...
:poucehaut:

à bietôt!

geantvert
09/04/2010, 13h29
hello,

Tu as l'air d'utiliser l'IG, si tu as des "artefacts", pousses les paramètres de l'IG.
Il me semble cependant que ce n'est pas un soucis de lissage, montre nous un filaire, tu as l'air d'avoir découpé ton mur et appliqué une texture de manière différente sur les poly.
D'autre part, il te faut faire moult test avant d'arriver à un résultat probant, on l'oubli trop souvent mais avant de sortir une image superbe au débotté, il faut du temps :wink:
Les lattes de ton tabouret flottent toutes seules en l'air, à moins d'un tabouret nouvelle génération à portance magnétique, il faut les lier, comme dans la vraie vie :nono:

Pour les tuyaux, fait une recherche sur le forum, c'est un sujet qui à été abordé à de nombreuse reprises.
Cherche du coté des sweep nurbs :wink:

grilled par Biks :lol:

Calim
09/04/2010, 13h36
C'est un bon début !

Je pense juste que ta baignoire et ton meuble en bois flottent, que l'échelle de ton carrelage
au sol est petite par rapport à ce que l'on a l'habitude de voir dans les salles de bains mais ce n'est pas choquant.
Ta lampe me semble très courte en hauteur par rapport à ta baignoire aussi, non ?

Je ne vois pas de problème de lissage de ton mur...

Et sinon ta 2e image "tombe", je te conseille de faire pivoter ta caméra dans l'autre sens afin d'avoir
une dynamique ascensionnelle :wink:

Voilà mes remarques en attendant que tu aies d'autres avis :D


Grillée deux fois :roll: :mrgreen: :mrgreen:

sniperz
09/04/2010, 13h57
Merci pour vos remarques, je n'en réclamerai plus la prochaine fois. :oops:
Pour la table en bois, c'est une bonne remarque, je ni avait pas vraiment penser!

Pour le mur, oui en effet j'ai fait des découpes, je pense que j'aurais du trouver une autre solution. :?
---------------------------
J'ai un peu laisser de côté ce projet, pour m'attaquer à de plus petites choses.. Afin de m'amélioré en modélisation !
Je le reprendrais plus tard bien sûr :)

Voici des images:

Un "Mètre Ruban" Sauf que j'ai pas réussi à faire le mètre: :lol:
http://hapshack.com/thumbs/metreruban.png (http://hapshack.com/?v=metreruban.png)

Une boule d'électricité, une fois de plus, pas moyen de créer de l'électricité: :oops:
http://hapshack.com/thumbs/bouleelect.png (http://hapshack.com/?v=bouleelect.png)

Et un WIP que j'ai commencé hier soir: (J'ai tenté de reproduire ça: Clique (http://hapshack.com/images/110409rock.jpg)

http://hapshack.com/thumbs/microperso.png (http://hapshack.com/?v=microperso.png)

http://hapshack.com/thumbs/micropsks.png (http://hapshack.com/?v=micropsks.png)

Merci pour vos remarques, ça fait toujours plaisir même quand c'est du négatif. :poucehaut:

cuda71
09/04/2010, 14h16
Bonjour,

j'aime vraiment beaucoup le dernier objet: le chromes sont super sur la dernière image notamment le chrome de la prise jack et sur le bouton off vraiment très réussi :poucehaut:

sniperz
09/04/2010, 16h56
Merci. :oops: :)

Voilà la progression: 1280*1024

http://hapshack.com/thumbs/micropfyf.png (http://hapshack.com/images/micropfyf.png)

nitros
09/04/2010, 17h34
Yo !
Effectivement, c'est du beau travail si tu débutes :poucehaut:,
Concernant la question des câbles, le mieux (selon moi),
est de travailler avec des extrusions contrôlées,
avec selon ta préférence, des formes libres, ou des courbes bézier,
dont tu peux régler l'interpolation après pour un rendu au plus près de ce que tu veux.
Tu crées un objet extrusion contrôlée Nurbs, tu places ta ligne dedans,
et ensuite tu crées un cercle spline du rayon de ton câble (5 mm si tu travailles en unités réelles)
et tu le places également dans l'objet extrusion. Hop, cable prêt à servir ;)
Bon courage et à plus…

sniperz
09/04/2010, 17h43
Oh m... C'était si simple que ça ! :bave:
Merci pour ton aide ça m'a bien aidé :poucehaut:

EDIT: Tant que j'y suis, comment faire pour que mon câble soit "attacher" à ma prise jack?
De sorte à ce que quand je déplace la prise, le câble suive...

EDIT2: Version finale de mon Micro !
/!\ Très grande taille /!\
http://hapshack.com/thumbs/micropaha.png (http://hapshack.com/images/micropaha.png)

nitros
10/04/2010, 12h34
Hehehe bedid gourmand ;)
la-dessus l'idéal c'est de poser des contraintes sur les points de ta spline,
tu as 2 tutoriels très intéressants sur ce thème: le premier est sur
wipix sur le thème de la lampe luxo de Pixar (payant mais passionnant), le second est dans les archives du très célèbre Base80 (lien sur sa fiche du forum, et une recherche dans son blog, gratuit free frei gratis ).
Bonne continuation ;)

cuda71
10/04/2010, 15h33
........le premier est sur
wipix sur le thème de la lampe luxo de Pixar (payant mais passionnant...

Bonjour nitros, en effet je confirme vraiment très passionant :poucehaut:
Par contre je ne crois pas que ce soit wipiz :lol:

sniperz
10/04/2010, 15h51
C'est en effet sur WiZix ( Demo du tuto: http://www.youtube.com/watch?v=p1ysYkbiYjo )
Par contre pour Base80 c'est en anglais, je suis pas très fort dans ce domaine. :lol:

En passant, petit test d'éclairage:

http://hapshack.com/thumbs/lampetest2.png (http://hapshack.com/?v=lampetest2.png)

Mais je n'arrive pas à faire ressortir la lampe du trou comme un "Rayon".
Vais chercher.. :wip:

Encore merci pour le câble. :wink:

EDIT:
Voilà,

http://hapshack.com/thumbs/lampetest4.png (http://hapshack.com/?v=lampetest4.png)

Mais j'ai du augmenter mon intensité à plus de 1000%. Je sais pas si c'est normal :o

Et un test avec les objets Répartition et Metaball:

http://hapshack.com/thumbs/testrepmet.png (http://hapshack.com/?v=testrepmet.png)

cuda71
10/04/2010, 17h06
Bonjour sniperz,

concernant ton rayon lumineux qui sort de la lampe peut tu me dire comment tu as procedé ???

sniperz
10/04/2010, 17h50
Alors pour ça, je ne sais pas si ma solution est bonne, mais voilà comment j'ai procédé:

1. Ajouter une lampe de type Spot à l'intérieur de ma "Lampe de poche" (Il faut avoir fait au préalable un trou ou une transparence pour voir ressortir la lumière :P)

2. Mettre ces réglages: (Screen vite fait sur toshop ^^)
http://hapshack.com/images/sanstihvh.png

Et dans l'onglet "Détails" cocher "Utiliser un rayon interne".
Il ne reste plus qu'à le réglé en fonction du trou ou autre.

:nono:

sniperz
10/04/2010, 19h03
Désolé double poste pour pas gâcher l'autre. ^^

Mais voilà une modélisation de... euh :o d'une chose lol. Juste pour m'entraîner!

base80
10/04/2010, 19h07
Ca serrais cool si tu colles tes images en entier dans les messages.

sniperz
10/04/2010, 19h17
Je savais pas que je pouvais, je le fais. :wink:
Je pensais que c'était un peu "mal vu".



Désolé double poste pour pas gâcher l'autre. ^^

Mais voilà une modélisation de... euh :o d'une chose lol. Juste pour m'entraîner!

cuda71
10/04/2010, 20h46
Bonsoir sniperz,

et bien moi il me semble que c'est une très bonne solution que tu as utilisé, je sais pas non plus si c'est la bonne technique mais en tout cas c'est de cette façon que j'aurait procédé moi aussi.

J'aime beacoup ta lampe ..."futuriste" :poucehaut:

sniperz
11/04/2010, 03h28
Bonsoir Cuda!

Merci beaucoup pour l'intéret que tu apportes à mon travail, j'apprécie vraiment. :poucehaut:
----------------------------------
Voici une avancée du "truc":

http://hapshack.com/images/truc1.png

Et une petite animation, pour m'essayer à ça ^^ :
(Désolé qualité rendu pas terrible, mais déjà comme ça il ma fallu un certain temps de calcul! :o )

http://hapshack.com/images/animation2.gif

N'hésitez pas à critiquer, ça sert à ça. :wink:

==============================

EDIT: Avancement, rendu normal + rendu cellulo:

http://hapshack.com/images/truc1no.png

http://hapshack.com/images/truc1cell.png

C'est tout pour aujourd'hui, bonne nuit aux survivants! :odile:

sniperz
11/04/2010, 18h20
Avancement, je m'arrêterais bientôt sur ce projet.

http://hapshack.com/images/truc1no1.png

cuda71
12/04/2010, 02h36
Wouaouuu c'est super j'aime vraiment beaucoup :poucehaut:

Tu pourrais presque modéliser une coque de vaisseau spatial et y integrer ton objet a droite et à gauche ça ferait vraiment de super moteur.

L'animation aussi c'est genial superbe modélisation.

Un de ces 4 je finirait par te demander conseil pour l'un de mes projets :roll:

Les 4 vis à l'avant de ton objet seraient peut etre pas mal avec une texture chrome usé tu en pense quoi ??

sniperz
12/04/2010, 14h02
Mercii :oops:


Tu pourrais presque modéliser une coque de vaisseau spatial et y integrer ton objet a droite et à gauche ça ferait vraiment de super moteur.

- J'ai pas compris la phrase.. lol désolé !

Sinon pour les textures, oui c'est une bonne idée, mais j'avoue que j'y connais pas grand chose dans ce domaine...
Donc je compte le faire à la fin. :poucehaut:

cuda71
12/04/2010, 15h12
Bonjour sniperz,

behn en fait, je disais simplement que ton objet pouvait très bien servir en tant que moteur pour une navette spatiale, je pense que ça ferait de jolis moteurs

sniperz
12/04/2010, 18h06
Ah oui, mais non je ne compte pas faire ça, pour le moment. :wink:

cuda71
12/04/2010, 22h23
Eh bien j'espère que tu va nous sortir bientôt de nouvelles images :wink:

sniperz
13/04/2010, 01h56
Bonsoir :nono:

Je change un peu de domaine..
Voici un meuble pour la salle de bain, où se fixeront deux éviers!

http://hapshack.com/images/mamaisxox.png

kaliseb
13/04/2010, 02h25
Il était temps de changer de domaine :wink:

Beau début de meuble... la suite ! :poucehaut:

cuda71
13/04/2010, 02h49
Eh behn voilà une fois de plus c'est magnifique :poucehaut:, comment tu fait ???

Moi j'suis loins d'arriver à modeliser comme ça :cry2:

Bravo bravo :efface: j'aime beaucoup, j'suis impatient de voir avec les eviers

sniperz
13/04/2010, 14h08
Voilà petite avancée faite ce matin, les éviers et les robinets !

http://hapshack.com/images/mamaison3.jpg

http://hapshack.com/images/mamaison2.jpg

JE vais changer la textures de l'evier, il reflete beaucoup trop ne vous tracassez pas lol :bail:

cuda71
13/04/2010, 14h50
ouffffff, impressionant !!!! :bounce:

Ah peut etre une remarque (pour une fois lol), j'ai l'impression que le trou de l'évier, fait un peu "mou" peut-être faudrai-t-il faire des bord plus marqués sur ce trou ???

Sinon nickel

PS: je voulais t'envoyer un mail ou un MP, mais apparament il n'y à pas de moyens de te contacter c'était juste pour te demander un truc

sniperz
13/04/2010, 14h53
Si tu veux me contacter, tu peux m'ajouter par msn. Je te l'envoie en MP. (Ou je te rajoute si tu préfères)
Pour le trous, en effet je vais le raffermir un peu. Merci :mrgreen:

EDIT: MP je vois comment faire sur ce forum.. :poucebas:

cuda71
13/04/2010, 15h08
Si tu veux me contacter, tu peux m'ajouter par msn. Je te l'envoie en MP. (Ou je te rajoute si tu préfères)
Pour le trous, en effet je vais le raffermir un peu. Merci :mrgreen:

EDIT: MP je vois comment faire sur ce forum.. :poucebas:


Bonjour,

behn en fait j'ai trouvé pour les MP, par contre mon statu de membre limité sur le site ne me permet pas d'envoyer des MP.

On est pas rendu lol :coup:

sniperz
13/04/2010, 15h12
Je vois une adresse courriel dans ton profil, je l'add sur msn? :nono:

----------------------------------------------------------

Version finale de ce meuble:

http://hapshack.com/images/mamaison4.png

Je vais m'attaquer à un autre, ce soir sûrement je commencerai!

cuda71
13/04/2010, 15h15
Bonjour,

lol normalement elle devait pas se voir mon adresse dans mon profil, j'ai pas fait gaffe :lol:

Sinon oui tu peux la rajouter.

Les serviettes c'est fait avec Clothilde ???

sniperz
13/04/2010, 15h46
Oui j'ai utiliser Clothilde. Sauf que j'arrive pas donner un aspect d'essui.. :coup:

cuda71
13/04/2010, 17h02
ah mince, moi j'ai les ai trouvé un peu rigides les serviettes mais j'avais pas fait gaffe au fait qu'il manquait l'effet "éponge"

sniperz
13/04/2010, 18h26
Oui je pense bien que je vais les refaires, et tenter d'ajouter une fourrure ou autre..

Sinon ajout du trou dévactuion à l'évier, javais complètement oublié. :mrgreen:

http://hapshack.com/images/mamaison5.png

cuda71
13/04/2010, 18h32
Lol, oui c'est plus pratique avec l'évacuation :lol:

Du bon boulot :poucehaut: Tu as fait ça "à l'oeil" ou avec blueprint ???

sniperz
13/04/2010, 18h36
J'ai travailler à l'oeil pour ça, j'ai pas très bien compris avec les blueprints là =(

BerTiN03
13/04/2010, 18h54
Ta modélisation est très chouette. :poucehaut:

sniperz
13/04/2010, 21h07
Voici le deuxième meuble (Pas encore fini) qui va accompagner le premier:

http://hapshack.com/images/mamaison6.jpg

http://hapshack.com/images/mamaison7.jpg

:wip:

cuda71
13/04/2010, 23h13
Bonsoir sniperz,

encore une fois c'est une modélisation très bien réussie.

C'est impressionant la vitesse à laquelle tu arrive à modeliser, moi pour faire un meuble comme le tien il me faut 1 semaine :prie:

sniperz
14/04/2010, 01h56
Bonsoir,

Voilà la fin de l'armoire:

http://hapshack.com/images/mamaison9.jpg

Et le début de la douche (Déjà bien avancée):

http://hapshack.com/images/mamaison8.jpg

Je sais pas si c'est fort compréhensible... :o

Cynick
14/04/2010, 08h56
Ton armoire est superbe !

Pour la douche j'arrive pas à dire ce qu'il va pas. On voit bien que c'est une douche, mais j'ai un peu de peine à voir comment on y rentre :P

Et c'est normal que la vitre de gauche soit légèrement décalée par rapport à celle de droite ? (Celles qui touche ton tube en métal)

Teutch
14/04/2010, 09h32
Salut,
Sympa tout ça... enfin le premier objet très jolie, mais je n'ai toujours pas compris ce que c'était ! :mrgreen:
L'armoire a un problème, vi ! elle n'est pas assortie avec le meuble des lavabos, dommage ! :wink:

+1 avec Cynick, ta douche me turlupine...

sniperz
14/04/2010, 11h06
Bonjour :nono:

Oula les problèmes commencent! :mrgreen:
Alors je viens de faire un rendu avec les deux meubles:

http://hapshack.com/thumbs/mamaison11.jpg (http://hapshack.com/?v=mamaison11.jpg) (click)

Je les trouvais bien assortis moi. :|

Ensuite la douche (J'ai ajouter au pylône central les attaches de portes, si vous voyez un peu, la porte s'ouvrirait comme une porte de Car...) Allez imaginez :wip: (Mais il manque la poignée sur la porte lol)

http://hapshack.com/images/mamaison10.jpg

http://hapshack.com/images/douchefvf.jpg

Alors pour répondre à Cynick, si tu parles décalée en hauteur, non pas normal je vais modifier :mrgreen:

Teutch
14/04/2010, 11h26
Ben assortis, je dis pas, mais les moulures des portes n'ont pas la même épaisseurs, c'est dommage ! ça va ensemble, mais ce n'est pas un ensemble... :wink:

sniperz
14/04/2010, 11h37
Oui je voulais pas faire un simple copier coller en faite.. Je suis tout de même dans le bac à sable parce que j'apprends à modéliser. :wip:

http://hapshack.com/images/mamaison12.png

Sinon pour la douche, c'est un peu mieux?

cuda71
14/04/2010, 15h54
Bonjour,

en ce qui me concerne je trouve que ton second meuble est bien assortis avec ton meuble avec les lavabos.

Sinon pour la douche le seul truc c'est que la texture des baies vitré, fait plus lastique que verre je trouve.

Enfin c'est peut etre juste une impression.

Tu en pense quoi sniperz ?

sniperz
14/04/2010, 15h58
Salut,

Oui, mais je suis en train de faire d'autres tests.
A mon avis cet effet ce produit à cause de toutes les surfaces grises autour. :arg:

Et merci pour t'es commentaires. :wink:

sniperz
14/04/2010, 23h21
Petite avancée de la pièce...

http://hapshack.com/images/all1.png

http://hapshack.com/images/all3.png

:wip:

pigniouf
14/04/2010, 23h32
salut sniperz
il y à encore pas mal de boulot sur ta scène un grand coup IG histoire d'y voir plus clair dans ta scène
une bonne dose d'OA
et un coup de soleil pour plus de clarté et un soupçon de lumières dans les coins les plus sombres de ta scène
et par dessus un gros dodo pour le rendu à moins que tu as une bête de combat style 8 core et compagnie
voilà mon conseil pour l'instant

sniperz
14/04/2010, 23h47
Merci pour tes conseils ..

Je ne connait pas torp c'est quoi l'IG et l'OA ??

cuda71
15/04/2010, 00h01
Bonsoir,

Ca avance drolement bien ce WIP et c'est vraiment passionant de suivre l'évolution de ta scene :poucehaut:

Magmatik
15/04/2010, 00h05
IG= illumination globale

OA= occlusion ambiante

Cherche avec ces mots parce que même si je vois bien à quoi ça sert et comment ça agit, j'aurait du mal à être clair pour te l'expliquer.

En gros, l'IG ça éclaircit et l'OA ça assombrit :nono:.

cuda71
15/04/2010, 00h06
En gros, l'IG ça éclaircit et l'OA ça assombrit :nono:.


Bonsoir Magmatik,

en très gros alors :lol:

sniperz
15/04/2010, 00h09
Ok merci, par contre quand je met un soleil, la scène devient toute noire. :o

MErci Cuda :poucehaut:

Magmatik
15/04/2010, 00h25
Oui, en très gros pour l'IG et l'OA. Mais en très très gros, c'est un tout petit peu ça :nono:.

Par contre si tu mets le nez dans l'IG et l'OA, il va te falloir beaucoup plus de... patience... pour sortir tes rendus :coup:.

Et sinon, pour ton soleil, j'ai longtemps eu le même problème sans comprendre pourquoi mon soleil n'éclairait pas et donc par extension sans comprendre à quoi servait cette fouttue fonction :coup:².

Jusqu'à ce que je comprenne que l'outils soleil simule la lumière de l'heure de sa création.

Et donc comme tu travailles la nuit (comme moi la plupart du temps), tu as un soleil qui n'éclaire pas :mrgreen:.

Cherche un peu dans les paramètres du soleil et tu deviendras toi aussi une sorte de demi-dieu capable de maîtriser le soleil et de mettre midi à 14 heures :nono:.

sniperz
15/04/2010, 00h37
:mrgreen: Lol le soleil j'aurais jamais trouvé.. :efface:
Le problème c'est que sur mes dernier screen, l'IG est déjà activée...
Et quand j'active l'OA ben l'écran est tout noir. :coup:

sniperz
15/04/2010, 02h28
Voilà nouveau test d'éclairage (J'ai enlever l'AA pour avoir le rendu plus rapidement):

http://hapshack.com/images/all5.jpg

http://hapshack.com/images/all4xwx.jpg

A savoir que pour la lumière qui tape sur le mur c'est réglé, mais flemme de faire un rendu.

Des conseils pour améliorer?

sniperz
29/04/2010, 19h55
Bon pas de conseils, j'abandonne c'truc.

Voici une petite lampe torche LED. Cuda ma inspiré :nono:

http://hapshack.com/images/ldp1qdq.png

http://hapshack.com/images/tld3mfm.png

:odile:

BikS
29/04/2010, 20h02
sympa le concept sabre laser ! :lol:

le chrome rend bien! ;)

cuda71
29/04/2010, 20h24
Bon pas de conseils, j'abandonne c'truc.

Voici une petite lampe torche LED. Cuda ma inspiré :nono:

:odile:


Bonsoir sniperz,

très très sympa ta lampe torche, et nettement plus reussie que la mienne lol

J'aimerais bein que tu fasse ta lampe torche eclairée et vue de façe pour voir toutes les led allumées :bounce:

sniperz
29/04/2010, 20h32
Merci !

Petit rendu différents coloris:

http://hapshack.com/images/ldpoche.png

Pour l'éclairage, ben je l'ai pas encore fait lol ! Je vais tenter le truc. :wip:

cuda71
29/04/2010, 21h15
Effectivement les chrome sont vraiment très jolis :poucehaut:

sniperz
29/04/2010, 21h41
Éclairage réalisé:

http://hapshack.com/images/ldpocheon.png

http://hapshack.com/images/ldpocheon1.png

http://hapshack.com/images/ldpocheon3.png

Toute critique est bonne à prendre! :nono:

cuda71
29/04/2010, 23h23
ah behn pour le coup, je n'ai presque plus rien a dire je trouve ça excellent :bounce:

Bon, il faut quand même que je trouve un truc a dire lol, alors euh la lampe est trop courte il me semble :mrgreen:

BerTiN03
30/04/2010, 07h13
J'adooooore le shader de ton cyclo !

Hormis ça, c'est vraiment excellent.

Le seul réel défaut à mes yeux, c'est le matériau des led une fois éteintes, trop terne, pas assez transparent. QUelque chose à revoir de ce coté la. Sinon, c'est vraiment top

sniperz
01/05/2010, 11h50
Merci, c'est vrai pour les leds je devrais modifier ça ^^

cuda71
01/05/2010, 12h47
Bonjour,

je sent que il vabientôt y avoir une nouvelle modélisation :bounce:

zigzag
03/05/2010, 08h51
Salut
Ig si je ne dit pas de bêtise reflete la lumière reçu sur les objets, en Gros la lumière rebondit.
Et Oc est aussi super important, il crée ces trait noir d'ombre, que l'on peut voir partout exemple d'une pièce type salon ou autre, tu remarquera que les arrêtes de chaque mure son légèrement ombré c'est ca L'OC.
En espèrent avoir répondu clairement, le meilleur façon de comprendre reste les essais.

cuda71
03/05/2010, 13h11
Salut
Ig si je ne dit pas de bêtise reflete la lumière reçu sur les objets, en Gros la lumière rebondit.
Et Oc est aussi super important, il crée ces trait noir d'ombre, que l'on peut voir partout exemple d'une pièce type salon ou autre, tu remarquera que les arrêtes de chaque mure son légèrement ombré c'est ca L'OC.
En espèrent avoir répondu clairement, le meilleur façon de comprendre reste les essais.


Bonjour zigzag,

est-ce que l'Occlution ambiante calcule la "puissance" de l'ombre selon la distance entre 2 objets ???

zigzag
03/05/2010, 13h18
il me semble pas, Oc mettra en valeur tes arêtes.
Elle prononcera plus tes volumes, la combi des 2 effets Oc et Ig vont bien ensemble surtout dans les scenes d'archi.

cuda71
03/05/2010, 14h22
Ok, merci zigzag :wink:

oui en effet je mets souvents les 2 ensembles moi

sniperz
03/05/2010, 15h52
Merci beaucoup ZigZag, ce que tu dis là m'aide énormément, car je ne pas trouvé jusque là ce que c'était réellement ... :prie:

sniperz
03/05/2010, 23h08
Bonsoir, je me suis un peu amusé ce soir:

http://hapshack.com/images/senseo.png

Vous l'aurez reconnu, le fameux Senseo. :efface:
Bon mon but n'était pas de faire au détail prêt, donc c'est sur que mon image est à discuté sur ce point là. :wink:

cuda71
03/05/2010, 23h19
Behn dis donc, ça me démoralise de voir tes images, je me rends compte de combiens de suis :poucebas: moi à côté

J'aime beaucoup ta machine est je trouve super la texture de l'endroit ou on pose la tasse bravo encore une fois :prie:

Bon tu me donne des cours ???