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Voir la version complète : Accélérer la vitesse d'un objet lors d'une chute?



lovevcade
21/03/2010, 15h31
Bonjour bonjour, je reviens encore une fois :) pour vous demandez une petite aide.

Comment l'on fait pour accélérer la chute d'un objet? Merci de vos réponses. :poucehaut:

Cordialement.

Jean-Laurent
21/03/2010, 15h44
Pas tout compris mais j'essaye.

Une accélération ça signifie une augmentation de la vitesse avec le temps. a = dv/dt
Un objet qui accélère va donc de plus en plus vite.
La vitesse, c'est la distance parcourue dans le temps. v = dx/dt

Donc plus un objet va vite et plus il parcourt de grandes distances dans un même intervalle de temps.

Dans le champ de pesanteur terrestre l'accélération vaut environ 10m/s2 ce qui signifie que toutes les secondes la vitesse de l'objet augmente de 10m/s (ce qui est pas mal. :wink:)

Il y a plusieurs façon sachant cela d'obtenir ce que tu veux.

Le module Dynamique qui le fait certainement (avec réglage je présume de la valeur de l'accélération de la pesanteur).
A la main. En rentrant suffisamment de clés dans l'animation, de plus en plus resserrées pour des distances égales dans la time-line ou au contraire toutes à la même "distance temporelle " de la time-line mais en augmentant la distance parcourue par l'objet à chaque fois.
Avec un Xpresso à 50 centimes d'euros qui calcule la distance parcourue à chaque frame, en l'augmentant à chaque fois par le facteur que l'on souhaite.

:odile:

lovevcade
21/03/2010, 15h51
Merci pour cette aide. Je vais tester de suite :poucehaut:

Jean-Laurent
21/03/2010, 15h59
Ah, j'oubliais.

Si a est l'accélération: d = 0.5 * a * t2
est la formule qui fonctionne bien pour un objet immobile au départ.
Si l'objet a déjà une vitesse on ajoute v*t.

d est la distance parcourue.

Par exemple à t=0s l'objet est à 0m.
a t = 1s il est à 5 m si a = 10 m.s-2
a t = 2s il est à 0.5*10*2*2 = 20 m
a t = 3s il est à 45 m etc ....

Dans C4D 1s c'est 30 frames par défaut ( à régler dans animation).
Tu es libre de ton accélération et de ton échelle ensuite.

lovevcade
21/03/2010, 16h11
Tout fonctionne impeccable, je vous remercie beaucoup :wink:

Bonne journée.