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Voir la version complète : occlusion ambiente juste intersection de 2 objet



hervedagois
19/03/2010, 12h27
Bonjour,

Je voudrais savoir comment faire une occlusion ambiante sur l'intersection de juste 2 objets d'une scène. J'ai utilisé l'OC dans les matières de ces 2 objet mais C4D R11 me fait aussi l'OC sur les auto-intersections et m'en met donc partout (ces objets ayants des surfaces "irrégulières"). Or seule l'intersection m'intéresse. J'ai vu qu'on pouvait paramétrer "auto-intersection uniquement", mais comment faire SANS l'auto-intersection et juste l'interection, pas possible ?

Merci par avance pour vos réponse

Teutch
19/03/2010, 12h43
Salut,
essaie de jouer avec l'effet "Proximal" des textures.

hervedagois
19/03/2010, 14h09
merci pour ta proposition, j'ai en effet essayé avec Proximal mais que ce soit avec des arètes ou point ca fait pas des flous de lumières dégradés uniformes, on voit des points de lumières ou autres irrégularité dans la texture

Teutch
19/03/2010, 14h14
Ah ? ben je n'avais pas testé, mais c'est le premier truc qui m'est venu en tête. :mrgreen:

Tu peux montrer une image de ta scène ? ça peut aider...

hervedagois
19/03/2010, 15h42
voici un exemple simple sur lequel j'ai fais mes tests. Une sphère bouge sur le plan déformé MoGraph. Et je cherche à faire une OC à l'intersection des 2 objets afin que ca ne fasse pas une coupure net, mais un ombrage plus réaliste ( bon évidemment cet exemple n'est très pas réaliste ... :) ). J'ai essayé de simuler une ombre pour la sphère et pour le plan en matière mais la sphère bouge et le plan est irrégulier, l'intersection l'est donc aussi, donc pas très réaliste comme solution..http://herve.dagois.free.fr/partage/ex.jpg.

Teutch
19/03/2010, 16h14
Je persiste (peut-être à tord) avec la proximal...
En bidouillant, j'ai obtenu ça...

http://www.monsterup.com/upload/1269011495807.jpg (http://www.monsterup.com)

Je pense qu'on peut arriver à mieux avec du temps. :wink:

sinon, je ne vois pas comment on peut faire, désolé. :roll:

hervedagois
19/03/2010, 16h40
ben c'est déjà mieux que ce j'ai fait, c'est quoi tes paramètres de proximal ?

Par contre ca m'a l'air d'usiner avec proximal, j'ai vu que le temps de rendu à augmenter grave ...