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Voir la version complète : personnage habillé



darsanha
16/03/2010, 20h55
Bonjour,
je cherche un tuto ou une explication de la marche à suivre pour habiller un personnage et pour pouvoir lui faire faire des mouvement avec les vêtements qui suivent ses gestes.
Je suis coincé depuis pas mal de temps sur ce même problème...
Je sais qu'il y a un rapport avec le TAG " Propriété Personnage/Influence" mais tout les trucs que j'ai essayé ne fonctionne pas bien.

merci ;-)

champagne
16/03/2010, 22h19
Un truc simple qui marche, c'est de faire tes vêtements par extrusion des poly du perso.
Ainsi les vêtements sont riggés avec le perso.
Bien sûr, cela limite les possibilités de création de styliste de mode, mais selon le projet, c'est assez efficace.

Pour de meilleurs idées, les pro viendront te conseiller :wink:

Aurety
16/03/2010, 23h25
Quel type d'habits ? Proche du corps, séparés du corps, souples, dynamiques... ?

darsanha
18/03/2010, 12h41
J'ai placer les os à ce personnage mais lorsque je le fait bouger les vêtements ne suives pas ses mouvements.
Je penses que cela vient de la manière dont je place les vêtements.
Je ne cherche pas à faire des vêtements dynamique, ce personnage sera utilisé pour une affiche.

Voici quelques images :

http://dev.darsanha.com/liens/forum/fc4d/perso/image01.jpg
http://dev.darsanha.com/liens/forum/fc4d/perso/image02.jpg
http://dev.darsanha.com/liens/forum/fc4d/perso/image03.jpg

Aurety
18/03/2010, 12h47
C'est tout simplement un problême d'influence. Par quel outil tu es passé, l'influence automatique ? comment as-tu lié tes vêtements aux os, une capture des zônes d'influences ?

darsanha
18/03/2010, 13h38
C'est ce que je me disais...
J'ai pourtant essayé pas mal de chose mais j'ai rien trouvé qui fonctionne bien...
voici l'arborescence :

http://dev.darsanha.com/liens/forum/fc4d/perso/persoarbo.png

Aurety
18/03/2010, 13h53
je ne mettrais pas tes vêtements en enfant du garçon mais au même niveau et m'assurerait que les influences soient bien effectives sur les 2 modèles.

clemz
18/03/2010, 14h17
ha vi là il y a 2 objets 'peau' appliqués sur les vétements :wip: fessée !.. c'est un seul pour tous sous un nul ou un par objet mais comme le dit le Lapinou , au même niveau de hiérarchie :art:

http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/skin1.jpg

ou

http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/skin2.jpg

darsanha
19/03/2010, 11h36
Waw !
alors la ! merci les gars !
ça y est ça marche super bien !
Je tourné autour... c'était pas si compliqué finalement, il suffisait de savoir comment organiser la hiérarchie.
Merci encore ;-)