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Voir la version complète : modélisation d'une boite



jojo1964
16/03/2010, 09h56
Bonjour à tous,

J'ai un grand besoin de votre aide.

J'ai modélisé un pack et il faut que rende le bout légèrement arrondi comme indiqué sur l'image.
http://www.webcserver.com/LE_CUISTOT.jpg

J'ai essayé de mettre un déformateur mais je n'arrive à rien et le mettre dans un HN c'est une galère.

comment puis-je faire.

Merci.

Aurety
16/03/2010, 09h59
un déformateur cage ffd pour ma part, ce serait le plus simple.

jojo1964
16/03/2010, 10h01
euh.... un déformateur cage ?

J'avais essayé avec une incurvation, désolé mais c'est un déformateur cage.

jojo1964
16/03/2010, 10h06
je veux dire, c'est quoi un déformateur cage ffd ?

Seb-bbl
16/03/2010, 10h23
Déformation libre.

jojo1964
16/03/2010, 10h28
merci Seb, 5 jour de stage c'est court....

j'ai réessayé avec une incurvation et ça à l'air de marcher en fait, et avec la déformation libre il ne se passe rien.

Il faut bien mettre la déformation libre dans l'objet ?

Aurety
16/03/2010, 11h05
oui, tu aadaptes le déformateur à la taille de ton objet et ensuite en mode points, tu déplaces les points qui t'intéressent.

Seb-bbl
16/03/2010, 11h22
Il faut parfois y aller franco. N'oublie pas de suffisamment subdiviser ton objet.

jojo1964
16/03/2010, 12h15
merci à tous.