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Voir la version complète : Mon premier wip, Mécha.



mendokan
15/03/2010, 12h25
Bonjour la foule.

Après un premier passage quasi inaperçu je me lance à nouveau mais cette foi avec mon premier wip.
Soyez indulgent s'il vous plait je n'utilise c4d que depuis une petite semaine en intensif, je l'ais découvert il y a un bon mois et j'ai suivi un grand nombre de tuto à raison d'une heure ou deux par jour jusqu'au weekend dernier et depuis je mange c4d, je dors c4d et galère c4d lol

je bosse sur un mécha depuis ce weekend et je souhaite vous en faire profiter un peut et avoir vos avis par la même occasion :oops:
Bon il n'a qu'une botte pour le moment :lol:
Je précise que le dessin original n'est pas de moi mais je compte bien le personnaliser a ma manière :D


bon trêve de blabla et premiers résultats en image !

http://i.imagehost.org/0564/botte_1.jpg

http://e.imagehost.org/0800/botte_2.jpg

http://i.imagehost.org/0183/botte_3.jpg

http://d.imagehost.org/0301/botte_4.jpg


PS : les textures ne sont pas définitive ^^

keltoi
15/03/2010, 16h24
Hola Mendo, je rendu est tres beau, mais ton filaire est extra surchargé. Je ne sais pas si le HN est necessaire, ou s'il l'est, baisse son intensité.

Dans tout les cas bonne chance :odile:

mendokan
15/03/2010, 18h12
effectivement, je cherche un moyen de réduire mon filaire de base mais je ne voie pas trop comment faire sans déformer mes objets car après je me retrouve avec des arrondie plutôt droit :coup:

mendokan
19/03/2010, 14h10
Bon j'apporte la nouvelle version de mes bottes, j'ai encore quelques petites choses a voir dessus mais je pense que ca rend déja bien mieux autant en filaire qu'en texturé ^^

http://i.imagehost.org/0158/botte_5_cellulo.jpg

http://e.imagehost.org/0002/botte_5.jpg

Fiftyone
19/03/2010, 14h27
AH ouais c'est bien mieu, le maillage est beaucoup plus léger en plus je préfère le design des nouvelles :nono:

BerTiN03
19/03/2010, 14h30
C'est un robot skieur ? :mrgreen: (je dis ça parce qu'elle ressemblent un peu à mes Nordica.. :wink: )

En tout cas, je préfère très largement ce design. Le rendu est assez beau. C'est très cool, continues comme ça, tu as l'air d'avoir la motivation nécessaire et ça fait plaisir à voir. :poucehaut:

Teutch
19/03/2010, 14h36
Ben ouai ! c'est un maillage nickel (de ce que j'en sais :roll:)

Il y a un petit air rétro pas déplaisant, bravo ! :poucehaut:

Patman
19/03/2010, 14h44
http://img687.imageshack.us/img687/9306/image55w.jpg

Reste plus qu'a déplacer un peu les points pour avoir des espacements réguliers et une belle courbe.

mendokan
19/03/2010, 16h12
C'est un robot skieur ? :mrgreen: (je dis ça parce qu'elle ressemblent un peu à mes Nordica.. :wink: )


lol je me suis basé sur des bottes de ski pour les proportions en fait, suis blasé si ca se voie autant :cry2:

et pour l'alignement des coupes j'y travail encore, je viens seulement de découvrir la fonction glissement qui change la vie lol
enfin bon en a peine un mois d'apprentissage en solo je suis déjà assez fier du résultat et je compte pas m'arrêter en si bon chemin héhé

lenul
19/03/2010, 16h26
salut elles sont biens ces bottes mais a mon avis tu devrais lui rallonger un peu (voir beaucoup) les pieds :poucehaut:

P.S.:fiftyone elle est trop bien ton image :mrgreen:

mendokan
23/03/2010, 14h58
Et la tête ... Alouette ! :D

voila un début de tête moulée en une petite heure (sisi quand meme :s)
je bidouille encore pas mal mais je commence à apprécier certains outils comme l'aimant du coup je test ^^

le maillage est pas parfait mais j'ai rien fait pour qu'il le soit encore héhé

http://d.imagehost.org/0475/tete.jpg

http://d.imagehost.org/0687/tete2.jpg

Muga
23/03/2010, 15h33
Très bien l'évolution de tes bottes, ta nouvelle version est plus intéressante en terme de design comme en terme de méthode de modélisation (plus léger, mieux structuré). Je trouve le casque un peu mou pour l'instant mais quelques coups de cutter bien placés vont sans doute y remédier :wink:

Bonne continuation.

cuda71
26/03/2010, 01h27
Bonsoir tout le monde,

Ca à l'air d'un super projet, je me langui de voir de nouvelles images de l'évolution de ce WIP :P

mendokan
30/03/2010, 09h18
A vrai dire je stagne un peut la, j'ai encore pas mal de soucis à sortir ce que je veux vraiment réaliser.
Je mange le quickstart et l'aide en boucle en ce moment mais je commence à avoir quelques soucis de digestion lol

allez pour le fun, j'ai modelé un ti squelette de mon truc... enfin je veux dire de mon mécha :p
j'espère grâce à lui avoir un peut moins de soucis avec les proportions générale et en même temps peut être que je pourrais l'animer un jour :)

alors par contre ne faite pas attention aux articulations, ce n'est que du vite fait sans avoir la prétention d'être réaliste ;)

http://j.imagehost.org/0665/squelette.jpg

mendokan
01/04/2010, 13h39
Bon j'amène les nouvelles du jour ...

je pense avoir pas mal avancé sur ces fameuses bottes que vous devez avoir marre de voir lol donc cette fois voici la version qui restera finale jusqu'à ce que je termine le reste du corps. Je verrai ensuite si j'ai des retouches à faire en détail ou en proportion.

bon lookage :D

http://j.imagehost.org/0521/iso_celullo.jpg


http://j.imagehost.org/0847/iso.jpg

http://j.imagehost.org/0638/face.jpg

BikS
01/04/2010, 13h40
http://e.imagehost.org/0002/botte_5.jpg


moi préferais celle ci! :'(

mendokan
01/04/2010, 13h46
moi préferais celle ci! :'(


le soucis c'est qu'elles ne collent pas trop avec l'image générale que je veux donner au mécha et puis j'ai trouvé que ca manquais méchamment de détail.

Muga
01/04/2010, 13h57
...et puis j'ai trouvé que ca manquais méchamment de détail.

Certes... mais il faut essayer d'avoir une vision globale de ton robot final. Car beaucoup de détails sur les bottes, ça veut dire beaucoup de détails sur tous les éléments si tu veux rester cohérent... et au final ça risque de rendre ta forme trop chargée ou illisible au détriment du dynamisme et de l'impact de ton personnage. J'ai l'impression que tu travailles élément après élément (?), il est en fait plus efficace d'avoir une idée de l'allure générale de ton robot. Croquis perso ou références d'images issues du web ou de modèles réduits, sont utiles.

Même sans avoir exactement tous les détails en tête ou sur papier tu devrais être capable de dire s'il sera élancé ou au contraire massif, si la dominante sera humanoïde, géométrique, zoomorphe... Sinon, tu risque de faire et défaire sans arrêt en attendant de trouver une forme qui te satisfasse. L'empirisme a parfois du bon, mais un peu de méthode en préalable à tout projet facilite sa réalisation. :wink:

Bonne continuation.

mendokan
02/04/2010, 16h34
L'empirisme a parfois du bon, mais un peu de méthode en préalable à tout projet facilite sa réalisation. :wink:


Tout à fait d'accord mais sur ce projet j'essaie juste d'utiliser un maximum d'outils histoire de voir lesquels sont les plus avantageux et pratiques donc je monte et démonte beaucoup. De plus j'ai une idée assez précise de ce que je veux au final, c'est juste que j'essaie de l'améliorer au fur et à mesure que j'avance ^^

sur ce, voici de nouvelles images bien fraiches ^^

http://j.imagehost.org/0401/avant.jpg

http://j.imagehost.org/0446/dos.jpg

mendokan
13/04/2010, 02h55
Bonjour les gens :wink:

je viens faire un petit passage rapide histoire de vous montrer un peut ou j'en suis.
j'ai pas mal trifouiller mais je commence comprendre pas mal de mécanismes et de ce fait j'avance pas mal ^^

j'espère que ca vous plaira même si je ne suis pas encore très au point :oops:

http://i.imagehost.org/0290/3_24.jpg

http://i.imagehost.org/0673/1_77.jpg

http://i.imagehost.org/0575/2_53.jpg

bricoman
13/04/2010, 09h01
il n'aura pas facile à se déplacer: quincaillerie-man ! :mrgreen:
ceci dit : tu auras fait tout le tour du "magasin" :poucehaut:

cuda71
13/04/2010, 11h43
Bonjour mendokan,

Cool c'est très réussi bravo :poucehaut:

mendokan
14/04/2010, 17h54
Bonjour ici ;)

Suite à ce que j'appelle un cuisant échec pour le moin très formateur je me lance maintenant dans un autre projet.
Il s'agit toujours d'un mécha (donc je reste sur ce wip si ça ne dérange personne ^^) mais féminin cette fois et à partir de vrais blueprint que j'ai trouvé sur le net.
Ce modèle sera beaucoup plus sobre et j'espère qu'il aura un plus grand succès :lol:

Voici le début en image :

http://i.imagehost.org/0583/FM1.jpg

http://i.imagehost.org/0359/FM2.jpg

grover
14/04/2010, 18h03
:shock: Fioouuu, sacré souteint-gorge ! :mrgreen:

mendokan
14/04/2010, 18h09
:shock: Fioouuu, sacré souteint-gorge ! :mrgreen:


bof c'est une illusion d'optique perverse :twisted:

cuda71
15/04/2010, 00h04
Bonsoir,

dommage que tu laisse tomber ton autre WIP je trouve :?

Magmatik
15/04/2010, 00h07
Les experts de la mod répondront mais y'aurait pas un segment en trop sur l'arrête du soutien-gorge ?

BikS
15/04/2010, 00h40
je pense pas!? limite le 2éme au dessus en partant des 3 plus rapprochés, mais son arrondis est clean donc a prioris je ne crois pas que ça gène.

tum tum tum ; Avis; Patman est appellé à la caisse 3! Patman à la caisse 3!

sinon c'est vrai que c'est un sacré bonnet on aurais peur de se faire jarté du lit la nuit par les jumeaux :lol:

mendokan
15/04/2010, 03h52
...y'aurait pas un segment en trop sur l'arrête du soutien-gorge ?


bah disons que c'est le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir une arrête bien franche et je n'ai pas encore pris le temps d'étudier le lissage nurbs pour le virer a certains endroits ^^

mendokan
15/04/2010, 18h46
Hop la un ptit up pour ajouter le générateur et les cuisses de la demoiselle ^^

http://i.imagehost.org/0389/FM3.jpg

cuda71
15/04/2010, 19h13
Bonsoir mendokan,

Ouaouuuuuu !!!!!!

J'adère complétement j'aime vraiment beaucoup merci pour ces belles images :poucehaut:

mendokan
15/04/2010, 22h53
Bon allez j'ajoute mes dernières images pour ce soir :art:

http://i.imagehost.org/0864/FM4.jpg

http://i.imagehost.org/0341/FM5.jpg

mendokan
17/04/2010, 06h11
Bon cette fois la demoiselle est terminée, voici le résultat en images :wink:

http://i.imagehost.org/0279/FM10.jpg

http://i.imagehost.org/0981/FM11.jpg

et quatres autres en plus grand => clic clic sur les images ^^

http://i.imagehost.org/t/0631/FM10HD.jpg (http://i.imagehost.org/view/0631/FM10HD) http://i.imagehost.org/t/0596/FM11HD.jpg (http://i.imagehost.org/view/0596/FM11HD) http://j.imagehost.org/t/0861/FM12HD.jpg (http://j.imagehost.org/view/0861/FM12HD) http://j.imagehost.org/t/0079/FM13HD.jpg (http://j.imagehost.org/view/0079/FM13HD)

Oops failli oublier les filaires ^^

http://i.imagehost.org/0804/FMCEL1.jpg

http://i.imagehost.org/0844/FMCEL2.jpg

FrOsTy
17/04/2010, 07h50
sacré talons :mrgreen:
plutôt sympa la cyborg.dommage que ce" soit fini ça aurais mériter plus de détails je pense ( enfin...venant de quelqu'un comme moi qui n'a pas fini de WIP...^^)
c'est quoi la suite? bonne continuation à toi.

BikS
17/04/2010, 10h22
pareil que frosty il reste aussi les textures a travaillé :poucehaut:
autre chose que de la procédurale pourrait bien donné ! :D

mendokan
17/04/2010, 13h56
J'avoue que j'aimerais lui poser de belles textures bien détaillé avec un fond etc mais me manque encore de la pratique pour ca, je doit me pencher sur le dépliage uvw.
Pour l'instant j'ai encore d'autre projets pour essayer de m'améliorer en modélisation histoire de gagner du temps parsque la mine de rien j'y ai presque cumulé 30H.

Enfin en tout cas c'est sur dés que je commence a maitriser textures et éclairages je reprend tout ca et je termine vraiment.