Voir la version complète : Aide pour un rendu tout bête
Salut la French,
je me galère pour un truc qui est, je suis sûr, tout bête...
Je dois rendre des bulles dans vray pour qu'elles ressemblent le plus possible à l'exemple ci-joint (plusieurs bulles).
Et ce que j'arrive à sortir, l'exemple avec une bulle.
Forcément, le job est pour tout à l'heure...en fait dans juste 6/8 heures...Arfff
Si vous avez une astuce, un shader... je suis preneur.
merci
Ton shader est bon, l'astuce réside dans l'environnement.
Si tu regardes ton image de référence, tu remarqueras qu'il y a 3-4 sources de lumière, et un environnement plus contrasté.
Assure-toi aussi de ne pas activer le canal diffuse.
Salut Fluffy,
c'est effectivement ce que j'ai : 3 arealights, 2 objects noir pour les reflets plus foncés, 1 cyclo.
Je n'arrive pas à avoir de reflet blanc "éclatant", même en mettant un fond foncé.
Mon canal diffuse n'est pas coché.
D'après ce que j'arrive à distinguer dans les réflections, je pense qu'il a un environnement noir, avec un plan blanc (pas un cyclo), et quelques omnis dont on discerne l'illumination sur le plan.
Il a juste une area light (le petit carré blanc très lumineux que l'on distingue dans le bas des réflections).
Juste un petit mot tardif pour remercier Fluffy pour son aide !
Et un résultat plus probant que la première image.
merci
Très sympa!
Donc c'est bien ce que je pensais? Plan simple avec quelques lumières sur un environnement noir?
Pas loin, j'ai un environnement gris et 2 plans noirs.
Avec environnement noir, j'avais trop de zones sombres.
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