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chamitron
07/03/2010, 03h16
Salut à tous, moi c'est Arnaud j'ai 19 ans et je suis nouveau sur ce forum !

Jusqu'à présent j'utilisais C4d pour des petits trucs simples comme des textes 3D...

mais j'ai décidé de me lancer dans la modélisation d'une voiture : une renault mégane 2 RS
c'est ma toute première voiture, j'ai utilisé polygon, bridge, hyper nurbs ! pour le moment ça peut aller je m'en sort niveau carroserie c'est pas trop mal, il faut juste que je retouche quelques endroits par ci par la !

mais quelques soucis voient le jour :
- je n'ai aucune idée de comment faire des phares :cry:
- comment faire des petites grilles d'aération qu'on voit souvent sur les parechocs ? (outil atome ???) :?
- comment réaliser des vitres lisses sans arrêtes apparente :roll:


voici une photo pour montrer l'avancement :
http://img532.imageshack.us/img532/672/screenforummgane.png

Bon niveau éclairage c'est pas trop ça non plus, j'ai entendu parler de générateurs de rendu (VRAY ou je sais plus quoi ...) comment on peut appliquer ça ?

merci d'avance pour les réponses que vous pourrez m'apporter :D :poucehaut:

BikS
07/03/2010, 03h30
Salut!
il y a plusieurs tutos sur le fofo! si tu veux tu n'as cas faire des recherches avec "voiture, tuto, rom power, plarot, audi tt...ect" rien que ces mots ci normalement te suffiront amplement!

sinon pour ta tuture c'est effectivement pas mal pour un début mais beaucoup d'endroits sont à revoir apparemment! (bosses)
enfin!

passe une bonne soirée et bonne M* pour la suite! :D

BikS.

Toxic06
07/03/2010, 12h09
Effectivement comme dit Biks , tu met Skyline GTR dans les recherche du forum et tu va tomber sur un joli tuto pour modéliser une voiture, dont les grilles !!!
Par contre a ta place avant de commencer a faire des grilles et certains détails, je corrigerais les bosses sur ta carroserie.
Il me semble aussi que sur ce genre de model les ailes av / capot / pc av ne sont d'un seul bloc.
Sinon continu ne te decourrage pas !!!!


Allez :wip: et post nous un petit wire pour les prochaines :wink:

chamitron
09/03/2010, 02h04
Bonsoir à tous :efface:

désolé pour le temps de réponse ! je vous remercie beaucoup pour ces infos parceque ça m'a vraiment permis de piger le truc :bounce:

Et du coup je me suis mis à la modélisation d'une lamborhini Gallardo !
J'ai pris mon temps pour bien faire ma spline cage ... j'ai pas fini loin de là : il y a le capot, parechoc avant, ailes latérales, portières, grilles.

voilà un screen du filaire :
http://img651.imageshack.us/img651/9118/lambofilaire.png

voilà le filaire + HyperNurb :
http://img171.imageshack.us/img171/6450/lambofilairehn.png

et enfin un aperçu de tout ça :
http://img707.imageshack.us/img707/6905/lambopreviewpasmal.png

C'est surement pas parfait alors je compte sur vous pour d'éventuelles remarques positives ou négatives :mrgreen:

merci d'avance,

Chamitron.

vitalic
09/03/2010, 12h20
Salut Chamitron !

Je suis pas un expert en mod de voiture (loin de là même :mrgreen:) mais j'ai tout de même un petit conseil à t'apporter.
Il faut éviter les triangles avec un hyper NURBS, ça peut créer des formes pas très agréable, comme sur le coin droit de la grille de côté par exemple, en faite le must c'est de faire seulement des quadrangle. :wip:

Dans l'ensemble c'est beaucoup mieux partit que sur la mégane, c'est bien, bon courage pour la suite. :poucehaut: