Voir la version complète : Méthode " Spline Cage "
Bonjour,
Je suis novice sur cinéma 4d et je cherche a modéliser un de mes projets .
Celui ci à une forme qui se rapproche d'une coque de bateau. En regardant les tuto et les différentes discussions, je constate en effet que la méthode par "spline cage" est une méthode adapté pour ma modélisation, cependant est -ce qu'il existe un moyen ( comme dans illustrator ) de faire un dégradé de forme entre deux splines que j'ai créer? Dans le but final d'obtenir tout les profils nécessaires pour utiliser une peau nurb pour obtenir ma forme . Biensur si vous avez d'autres solutions ( c la bienvenue ) !!
Salut salut
Je dirais que si tu utilise illustrator tu peux directement importer tes tracés dans c4d, par contre il faudra enregistrer ton fichier AI dans une ancienne version pour que c4d l'ouvre.
Tu peux aussi utiliser le box modeling en fonction de ce que tu veux modeler.
En espérant t'avoir aider. :odile:
Salut,
et non, malheureusement il n'y a pas de dégradé de forme dans C4D, enfin je crois :roll:
En revanche, ce que tu peux faire, c'est faire ton dégradé de forme dans illustrator et séparer chaque étape de ton dégradé et tu les récupères dans C4D pour ta Peau NURBS.
Tu enregistre ton tracé en Illustrator 8 et dans C4D tu fait "fusionner" pour l'importer.
Dans la fenêtre " caractéristiques de l'objet " du tracé, il y " Angle "
Tu le réduis à 0 pour lisser la spline au maximum.
Cela est bien visible lorsque la spline est placée dans une Extrusion NURBS ( entre autre )
Merci,je vais essayer sur illustrator, mais j'ai constaté que lorsque j'enregistre au format dxf (ds illustrator ou autocad ) ça apparait décomposé dans cinéma 4d : vous connaissez un moyen de reconnecter ou mieux de m'éviter ce désagrément ?
Patman t'a donné la réponse avant même que tu ne la poses... :?
Justement j'ai essayé tout ça et rien à faire !!! J'ai même essayé au format illustrator 8 . help me !!! je bloque la !!!
tu fait "fusionner" pour importer ton fichier Illustrator 8
:mrgreen:
PS : essaies d'ouvrir ce fichier Illustrator 8 http://rapidshare.com/files/355293247/Etoile.ai.zip
merci !
j'ai enfin reussi ...j'avais juste mal compris ! lol
Je profite de ce sujet pour une petite question que je gardais en coin de tête… Désolé si ça squatte, vous pouvez supprimer ce message.
Pour la méthode spline cage, le magnétisme marche plutôt pas mal, mais je me demandais s'il était possible d'accrocher les points des objets C4D aux points d'ancrage du tracé AI ? Je n'arrive qu'à les positionner sur le tracé, pas sur un point précis. Du coup ils "glissent" et cela peut entraîner un petit décalage vertical lors d'un déplacement.
Vous voyez ce que je veux dire ?
EDIT : Je n'ai rien dit… J'avais mal réglé mes paramètres de magnétismes… Le mode "Points" marche aussi très bien avec les splines !
Ca me fout le spleen…
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