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Voir la version complète : salle de bain



pigniouf
19/02/2010, 04h08
pas de blabla ce matin simplement deux images


http://img706.imageshack.us/img706/1763/salledebain3.jpg




http://img535.imageshack.us/img535/9551/salledebain4.jpg

yayaprod
19/02/2010, 10h20
Salut
Tu pourrais mettre un poil de cheveux d' AO pour accrocher certaines pièces au sol.
Sinon la lumière est belle.
Yaya. :wink:

Teutch
19/02/2010, 11h04
Très sympa :poucehaut:
+1 pour l'OA.
Un petit bémol pour les pierres autour de la baignoire, ça manque de relief...

Kaldera
19/02/2010, 11h19
Très chouette!

Le vase sur la gauche de la première image ne semble avoir ni ombre, ni réflexion, est-ce du compositing, ou un artefact de la radiosité?
En revanche, sur le gros plan de la seconde image, sa texture est très propre :poucehaut:

pigniouf
19/02/2010, 11h58
merci de vos encouragements
Bin justement j'ai fait une texture normalmap mais je n'arrive pas à donner du relief à mes galets

Kaldera
19/02/2010, 13h00
Peut être une piste par là : http://www.crazybump.com/

pigniouf
20/02/2010, 23h03
voilà une petit colle
je travail en clonage objet via mograph pour ma pelouse



http://img25.imageshack.us/img25/4255/texteexterieur.jpg


Alors comment faire pour gérer ses clones et mieux les répartirent sur un terrain?

fozzie
21/02/2010, 00h02
Peut être une piste par là : http://www.crazybump.com/


Merci, excellent ce petit soft! :poucehaut:

Kaldera
22/02/2010, 23h43
Je confirme ^^ j'ai testé la chose sur une carte de la Lune c'est vraiment très impressionnant :love:

Est ce que ca a marché sur la scene de la salle de bain?

Pour l'herbe... je n'en au aucune idée, peut être un compositing avec vue pioneer (http://www.cornucopia3d.com/products/vue/vue_8_pioneer/)? en fonction du budget il y a un module d'importation et pour les gros budget Xtream :roll:

Mais au fait, pourquoi mograph? C'est pour une anim?

SCHMUMS
23/02/2010, 09h58
Crazybump à l'air d'etre un soft extra pour la crea de normal map et bump…y a t-il l'equivalent pour MAC?

Teutch
23/02/2010, 10h32
Pourquoi ne pas travailler avec Hair pour ton herbe ? je ne connais ni Mograph, ni Hair, mais ce dernier me parait bien mieux adapté, non ?
De l'herbe en polygones, c'est sacrément lourd !! :shock: j'en ai fait l'expérience avec 3Ds... :o