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Voir la version complète : Photosculpt Texture



Frenchy Pilou
15/02/2010, 19h24
Clic Clac à 20° merci Kodak :poucehaut: (c'est pas fait par Kodak)
PhotoSculpt 3D (http://www.photosculpt.net/) :D

Ou comment faire du relief avec juste 2 photos inclinées à 10° et en tirer un volume exploitable, des textures hyper détaillées et autres maps diverses!
Il ya plein de vidéos sur le site! :wink:
Video de l'interface (http://www.youtube.com/watch?v=nN_r77gOEY0) :odile:

base80
15/02/2010, 22h55
Cool

shtl
15/02/2010, 23h02
Cette vidéo aussi est marrante:
http://www.youtube.com/watch?v=LrZ2EeROpDk&NR=1
(avec une maison, murs de pierres etc...)

Et une salade:
http://www.youtube.com/user/hipe0#p/a/u/1/pwRH3uACY58


C'est un français qui développe, cocorico! :D

fozzie
15/02/2010, 23h32
:shock: C'est du délire complet, z'avez vu le rendu sur le mur de pierre?! :o


http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9318353

Frenchy Pilou
15/02/2010, 23h39
Très fines les textures n'est-ce pas :wink:

Vous pouvez poser toutes vos questions, le concepteur passera vous répondre :odile:

Frenchy Pilou
07/03/2010, 15h05
La version commerciale et trial est sortie! :odile:

kryptogram
07/03/2010, 19h28
Merci pour l'info, je vais y jeter un oeil !

Gyom
07/03/2010, 20h26
wowowow ... c'est du lourd ca !
... je suis de pres !!!

j'avais vu des demos 'maison' sous XSI de plug en interne 'cuisine' ;)
et j'ai reve depuis ... or la ca y est, c'est a portee de clic ! :bounce:

je risque meme d'acheter .. mais je ne saisis pas trop l'ecart des prix selon le type de license :?:
dans mon domaine ... je fais souvent de la mise en relief de photos plates ... et c'est a la main que je remodelise tout ...

je serais curieux de voir un resultat sur un modele vivant ... en terme de degre de detail

je suppose qu'il faut quand meme lui dire quelle focale a utilisee pour la prise de vue ?

Frenchy Pilou
08/03/2010, 03h26
je suppose qu'il faut quand meme lui dire quelle focale a utilisee pour la prise de vue ?
Même pas, rien du tout qu'on lui dit! :mrgreen:

On lui file 2 photos et c'est tout :efface:
Petit test avec Chaoscope (http://www.chaoscope.org/) :mrgreen:
Qui n'a pas de sortie 3D le bougre, que des images 2D :nono:
Mais comme on peut tournicoter dans l'espace 3D de l'écran des paramètres hop on prend "2 photos" :wink:
et hop un petit coup de Photosculpt et on a un petit relief des familles :D

Cliquer l'image pour agrandir

Gyom
08/03/2010, 05h34
Ooooh mais ca va me couter 100 euros c'histoire !

j'y pensais cette nuit : on pourrait imaginer de faire deux dessins en pers (en s'appliquant quand meme)
et faire de la toide avec !
dingue ...

Frenchy Pilou
08/03/2010, 11h06
Il fallait y croire avant, cela aurait été 50 % moins cher pendant la période de béta avec souscription :wink:

Sinon oui toute manipulation avec 2 "images" venant de n'importe quel médium est possible! :art:
La porte est ouverte à l'imagination! :odile:

Gyom
08/03/2010, 11h15
Il fallait y croire avant, cela aurait été 50 % moins cher pendant la période de béta avec souscription :wink:


ca m'apprendra a ne pas suivre les post vitaux :wink:

merci en tous le cas pour ce lien ... ca m'ouvre des portes inesperees !

et ... juste pour comprendre, qu'est-ce qui justifie les ecarts (enormes) de prix de licenses selon les versions ?

Frenchy Pilou
15/03/2010, 02h07
de toutes manières le prix est déjà très bas!
Et c'est normal de faire payer bien moins à ceux qui font confiance au départ! :odile:
C'est comme cela que cela se pratique en général quand on prend soin de ses futurs clients ;)

SCHMUMS
15/03/2010, 09h33
effectivement ca ouvre d'énorme perspective, je n'ai pas encore regardé en détail, mais y a -t-il un export du maillage et des normal map , bump etc…possible?

Une version MAC est elle envisagée??

base80
16/03/2010, 13h59
déplacé dans le b-a-s pour que le concepteur puisse poster (a sa demande)

hipe-0
16/03/2010, 14h26
déplacé dans le b-a-s pour que le concepteur puisse poster (a sa demande)


Et j'ai l'impression que ça a marché :bounce:, bonjour à tous!

base80
16/03/2010, 14h27
ben oui ça marche :bounce:

hipe-0
16/03/2010, 14h37
effectivement ca ouvre d'énorme perspective, je n'ai pas encore regardé en détail, mais y a -t-il un export du maillage et des normal map , bump etc…possible?


Maillage = oui!
normal = oui!
bump = non, pas encore tout à fait dans les cartons, mais en attendant, il y a une très belle depth map, très supérieure à une bump map en théorie.



Une version MAC est elle envisagée?


Mac = non : C'est une plate forme très éloignée du PC. La migration n'est pour l'instant pas prévue :poucebas:. C'est envisageable mais très très lourd j'ai pas de visibilité pour ça pour l'instant. (temps, invests)

Pour les PCistes, j'ai une bonne nouvelle, vous pouvez maintenant tester une démo 30j 'full featured' depuis hier (la v1.01)
Cad avec toutes les fonctions de sauvegarde de maillage, de maps pour tester dans votre soft favori. :poucehaut:

voir le site : www.photosculpt.net (http://www.photosculpt.net)

N'hésitez pas à me transmettre vos créas, vos idées, vos remarques ou vos coups-de-gueule (enfin si vous en avez). A bientôt!
:odile:

clemz
16/03/2010, 15h53
c'est superbe comme soft ! :prie: .. je suis bleuffé par certains exemples :art:

Gyom
16/03/2010, 16h01
je suis fan !!!
... des que je suis regle de mes affaires en cours ... je fais chauffer la carte ;)

amateur
16/03/2010, 16h06
bonjour
la licence personnelle est elle differente dans les possibilité du soft en comparaison d'une licence pro ?
(sûrement un truc que j'ai raté dans les faq )

hipe-0
16/03/2010, 16h26
bonjour
la licence personnelle est elle differente dans les possibilité du soft en comparaison d'une licence pro ?
(sûrement un truc que j'ai raté dans les faq )


Non c'est fonctionnellement identique. (je ne l'ai peut être pas dit clairement dans les FAQ :shock: :roll:)

La différence se situe dans la propriété du soft. Une licence pro peut changer de "user name" dans la même société. Une licence individuelle c'est la votre, "perso", pour la vie. Vous changez de société et elle vous suit.

amateur
16/03/2010, 16h32
merci du retour .

Gyom
16/03/2010, 16h38
Une licence individuelle c'est la votre, "perso", pour la vie.


Rroh c'est beau dit comme ca :D

hipe-0
16/03/2010, 16h45
merci du retour .

de rien c'est moi.





Une licence individuelle c'est la votre, "perso", pour la vie.


Rroh c'est beau dit comme ca :D




je suis fan !!!
... des que je suis regle de mes affaires en cours ... je fais chauffer la carte ;)




c'est superbe comme soft ! :prie: .. je suis bleuffé par certains exemples :art:


Eh bien! quel accueil ! C'est très cool merci! :odile: :poucehaut:
Bon ben à vos PCs (ceux qui en ont :wink:) !

Frenchy Pilou
16/03/2010, 16h52
Et la version trial est désormais sans limite ;)

hipe-0
16/03/2010, 16h57
bonjour
la licence personnelle est elle differente dans les possibilité du soft en comparaison d'une licence pro ?
(sûrement un truc que j'ai raté dans les faq )


Non c'est fonctionnellement identique. (je ne l'ai peut être pas dit clairement dans les FAQ :shock: :roll:)


Je viens de mettre votre question sur le site. C'était une très bonne question. Merci! :odile:
http://www.photosculpt.net/faq/photosculpt-software/are-there-any-differences-between-licenses-in-term-of-functi.html

shtl
16/03/2010, 20h37
Hello!
Et bravo pour le dev, c'est effectivement très impressionnant, ça a l'air très rapide sur les vidéos; et l'interface a l'air très agréable.

Une question juste pour information, désolé si elle à déjà été posté:
Une version mac est-elle prévue, ou éspérable ?

EDIT:
première de la liste des FAQ haha!

ok, donc, qui vivra verra :D


EDIT2:
bon histoire de trouver des questions plus pertinentes (encore que?)
Est-il possible d'imaginer une automatisation du logiciel (script?) afin de pouvoir lancer des séries d'images ? (vidéo ou séquences d'images).

hipe-0
17/03/2010, 09h52
Est-il possible d'imaginer une automatisation du logiciel (script?) afin de pouvoir lancer des séries d'images ? (vidéo ou séquences d'images).



Oui on y réfléchit, il y a plusieurs pistes.
La première c'est le batch processing, un user a évoqué une "drop zone" :poucehaut: pour déposer les images à sculpter.
La seconde ce sont les commandes en ligne "dos" afin de piloter PhotoSculpt à partir de disons un script Photoshop.

Ce ne sont que des concepts mais vous pouvez participer en donnant vos idées ici. C'est un outil sympa qui s'appelle UserVoice, vous avez 10 points à répartir:
http://photosculpt.uservoice.com/forums/44549-improve-photosculpt-textures-software-by-voting-no/suggestions/539365-add-new-batch-tool?ref=title

Vous évoquez aussi le fait d'utiliser une vidéo. Je pense que vous pensez à la reconstruction totale ("360°") c'est très difficile :( mais d'autres le font donc pas impossible. Alors c'est plutôt ici que ça se passe.
http://photosculpt.uservoice.com/forums/44549-improve-photosculpt-textures-software-by-voting-no/suggestions/539407-do-full-360-models-using-plenty-of-pictures?ref=title

clemz
17/03/2010, 10h05
Vous évoquez aussi le fait d'utiliser une vidéo. Je pense que vous pensez à la reconstruction totale ("360°") c'est très difficile :( mais d'autres le font donc pas impossible.

sans aller sur de la 360° , par exemple en filmant un déplacement dans une ruelle, avec angle de cam "fixe" face à un mur .. est-ce qu'on pourrait imaginer que toute cette suite d'images de ce "même mur" puisse être utilisée ?

Gyom
17/03/2010, 10h19
ou sinon, (si problematique d'utiliser une sequence d'images)
passer par un systeme de 'tiles' permettant de 'trianguler' plusieurs couples d'images comme vue complementaire d'un meme 'objet'
... et eventuellement un systeme de 'stitch' afin d'organiser les 'tiles' entre elles :?:
[edit : oui, je sais, avec 1 million de dollars et 50 developeurs pendant 5 ans, ca aiderait :wink: ]


question complementaire relative a la maniere optimale de prendre les photos de reference :
conserver l'horizontalite entre les 2 photos aide-t'il ou non a la deduction de la geometrie 3D (analyse du Z) ?
ou le fait que les 2 vues ne soient pas prises de la meme hauteur aide-t'il au contraire a l'analyse ?

et si je suis 'fan'
c'est que ce logiciel va me faire gagner un temps phenomenal (vu que jusqu'a present je remodelise a la main et a l'oeil le contenu de photos)
et permettre d'atteindre un degre de detail inespere !
encore merci ! :prie:

... imaginez tout ce que l'on va pouvoir utiliser dans la base de photos stereoscopique qui existe dans le monde ! :bounce:

hipe-0
17/03/2010, 10h23
Vous évoquez aussi le fait d'utiliser une vidéo. Je pense que vous pensez à la reconstruction totale ("360°") c'est très difficile :( mais d'autres le font donc pas impossible.

sans aller sur de la 360° , par exemple en filmant un déplacement dans une ruelle, avec angle de cam "fixe" face à un mur .. est-ce qu'on pourrait imaginer que toute cette suite d'images de ce "même mur" puisse être utilisée ?


:efface: c'est intéressant comme idée :D. Et ainsi faire une texture longue de 100m? (ouuu il va falloir stoquer tout ça!)

La difficulté va être dans le "raboutage" des image. Quelle photo source utiliser pour chaque poly? Comment gérer les 'seams'? Rien d'impossible à priori, mais je n'ai pas de solution à vous proposer aujourd'hui. Ce problème est le même pour le '360°'. Donc le résoudre peut nous permettre d'avancer sur le 360° qui est très demandé. Franchement c'est intéressant ! :D C'en est pas moins un sujet difficile.

hipe-0
17/03/2010, 10h34
nserver l'horizontalite entre les 2 photos aide-t'il ou non a la deduction de la geometrie 3D (analyse du Z) ?
ou le fait que les 2 vues ne soient pas prises de la meme hauteur aide-t'il au contraire a l'analyse ?


voir le tuto 2:
http://www.photosculpt.net/tutorial/

"What you should avoid:

* moving your camera up or down between shots
* tilting your camera between shots
* step-in or out between shots"

L'horizontalité n'est pas nécessaire à priori, mais peut aider à conserver un angle entre les photos constant. C'est le plus important. L'algorithme de PhotoSculpt doit retrouver ses 'petits'. Les pixels de l'image de face doivent être le plus facilement retrouvable dans l'image de droite. Si vous changez d'horizon entre les photos, ça peut bien se passer mais c'est plutôt à éviter.

C'est somme toute logique mais parfois c'est pas si facile que ça, il n'y a pas d'horizon quand je prends une photo du sol à mes pieds. D'une façon générale, il faut toujours contrôler les images sur l'écran ar de l'appareil photo. :poucehaut:

je vous redonne le tuto (en anglais :wink:):
"Always control images on the camera screen after shooting.

* Flipping between FRONT and RIGHT photos should make the subject "rock" or "dance" like an animation movie. If you see that images don't "rock" because they are too different or if lighting (*) is different or something got in the way. Then it's better to shoot the sequence again.
* (*) : see the advanced tutorial to lock exposure with your camera when facing difficult conditions"

Gyom
17/03/2010, 10h40
ok ... je me tais tant que je n'ai pas lu la doc :deal: :wink:
merci pour la reponse-express en tous les cas !!!

hipe-0
17/03/2010, 10h49
ok ... je me tais tant que je n'ai pas lu la doc :deal: :wink:
merci pour la reponse-express en tous les cas !!!


Pas de problème. N'hésitez pas à poster ou à m'envoyer vos créations sous C4D (jpg ou film). Pour l'instant j'en ai pas beaucoup. Je referai un concours bientôt d'ailleurs. :poucehaut:

SCHMUMS
22/03/2010, 09h30
ptite question!
Ce soft génère que des triangles? ou l'option quadriangles est envisagée?
Est-il possible de voir avec une capture d'écran le maillage obtenue après traitement?

hipe-0
22/03/2010, 11h50
ptite question!
Ce soft génère que des triangles? ou l'option quadriangles est envisagée?
Est-il possible de voir avec une capture d'écran le maillage obtenue après traitement?


Le logiciel ne génère que des quads.

L'affichage temps réel DirectX mode filaire est trompeur, il affiche des tris (2 tris pour 1 quad) parce que c'est plus simple d'un point de vue directx. Mais l'export final via fichier .obj lui ne génère que des quads.

Il y a donc une petite confusion :roll: bravo pour l'avoir trouvée :poucehaut:

"maillage obtenu après traitement?" Je suppose que tu veux une image du maillage réimporté genre sous C4D. Désolé je n'en ai pas sous la main. Qui peut en poster une?

SCHMUMS
23/03/2010, 16h59
oui s'il vous plait qui peux poster???
Ca m'aiderait à me decider avant un achat…

hipe-0
11/10/2010, 12h44
Bonjour les C4d.

Je vous avais perdu pour un temps. 1000 excuses, j'espère que cette page fonctionne encore :-)

Photosculpt a muri depuis Mars dernier.

- Site web avec dorénavant un joli viewer 3D Flash et une démo 30 jours en page principale : http://www.photosculpt.net/

- plein de artworks ici: http://www.photosculpt.net/gallery

- Textures GRATUITES de 10 matériaux (1024x1024 avec normal, displace, ao, specular, diffuse, répétables sans coutures) http://www.photosculpt.net/blog/2010/10/7/download-our-free-textures-10-pack.html

- Le soft est toujours à 99 euros pour la license de base (gratuit pour les "non-profits", étudiants par ex). Je vends des textures à l'unite à 5.99 Eur c'est nouveau.

- plein de tutoriels (en anglais) http://www.photosculpt.net/tutorial/

- un concours tous les mois avec 1 licence à gagner chaque mois. (prochain concours 31.10.2010) http://www.photosculpt.net/challenge/

Bon je crois que j'ai tout dit. N'hésitez pas à Poster si vous avez des artworks ou des questions.

A bientôt!

Vcyrille
11/10/2010, 17h27
Tu as eu une bonne idée de repasser nous voir, j'avais totalement zappé cette discussion.
Quelqu'un a fait des essais ?
Je suis très très tenté, cela pourrait être pratique en gain de temps pour certaines insertions, dès que j'ai un moment je DL la trial.

hipe-0 = il n'existe pas de version française doc/tutos ?

Frenchy Pilou
04/11/2011, 12h41
la version 2 vient de sortir!
PhotoSculpt 2 (http://www.photosculpt.net/)