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Voir la version complète : desactivation d'un polygone lors d'un HN



benohitte
09/02/2010, 11h55
Bonjour à tous.
je m'essaie à la mod en HN, et j'obtiens pour le moment des trucs assez "mou".
je ais que pour durcir, il faut rajouter des arrêtes, mais je me demandais s'il était possible, dans un objet poly de "désactivé" le HN sur certains polygones (afin d'avoir par exemple comme une coupe vraiment franche).
J'ai essayé en déconnectant les polygone, mais c'est pas vraiment ça...

merci pour vos futurs tuyaux !

shtl
09/02/2010, 12h03
Oui c'est possible, ça s'appel le HN weight (influence HN).

benohitte
09/02/2010, 12h08
ah oui.. ce mot me rappel subitement quelque chose!
Merci beaucoup.