Zangdar
02/02/2010, 15h33
Salut tous.
Alors j'ai choisi la section Xpresso puisque je me suis dit que ça pourrait peut-être marcher avec les expressions.
Pour résumer, je suis sur un projet de course poursuite entre voiture réelle et voiture en 3D (donc incrusts de la voiture 3D dans des prises de vue réelles), et je, enfin nous, sommes un peu pris par le temps. Il faut rendre une version finale au client pour la fin du mois et voici où nous en sommes : la voiture 3D est modélisée et à ce stade elle pourrait convenir mais le mieux serait de peaufiner et rajouter pleins de gadgets (c'est genre voiture de Jacky qui clignote dans tous les sens), et tous les plans animés sont plus ou moins faits. Donc en gros, la priorité est de terminer les animations et incrustations de la voiture dans tous les plans, puis éventuellement, si on a le temps, améliorer la voiture.
Nous avons pour cela créé un fichier C4D différent pour chaque plan, et parallèlement un fichier Voiture.c4d qui évolue. Le fait est que pour chaque plan animé, la voiture a une taille différente, et surtout a plusieurs éléments animés (voiture en elle même qui avance, roues qui tournent, carrosserie qui tangue, voire autres éléments...).
J'en arrive donc à mon souci : si la voiture en elle même évolue, il est donc nécessaire de remplacer l'ancienne version de celle ci dans tous les plans animés. Le problème est que cela nous prendrait beaucoup trop de temps de mettre la voiture à l'échelle dans tous les plans et copier/coller à la main toutes les images clés de chaque élément animé (d'autant qu'à tous les coups on en oublierait au passage...).
Donc ma question est : est-ce que quelqu'un aurait une idée à me suggérer pour pouvoir :
- Soit faire correspondre un fichier C4D à un autre, et par ce fait toute modification apportée au fichier Voiture d'origine affecterait la voiture dans tous les plans (peut-être à l'aide d'un script ou je ne sais quoi), un peu comme Apple sait si bien le faire entre ses logiciels !
- Soit créer une expression par exemple ou un script qui pourrait automatiser l'application des images clés d'une version de la voiture à l'autre. Mettons par exemple que dans une même scène, le script repère que l'objet "Volant" de "Voiture_V8" à des images clés de rotation, et les copie alors automatiquement sur l'objet "Volant" de "Voiture_V9"...
Je sais pas si je suis clair, et je pense que je m'emballe un peu en pensant un truc pareil possible, m'enfin ce serait pas la première fois qu'un mec de la communauté m'étonne...
Enfin je suis ouvert à toute suggestion qui pourrait nous éviter cette perte de temps et nous simplifier la vie !
Pour info, on bosse sur C4D V11.
Je compte sur vous !
Merci d'avance,
A+
Alors j'ai choisi la section Xpresso puisque je me suis dit que ça pourrait peut-être marcher avec les expressions.
Pour résumer, je suis sur un projet de course poursuite entre voiture réelle et voiture en 3D (donc incrusts de la voiture 3D dans des prises de vue réelles), et je, enfin nous, sommes un peu pris par le temps. Il faut rendre une version finale au client pour la fin du mois et voici où nous en sommes : la voiture 3D est modélisée et à ce stade elle pourrait convenir mais le mieux serait de peaufiner et rajouter pleins de gadgets (c'est genre voiture de Jacky qui clignote dans tous les sens), et tous les plans animés sont plus ou moins faits. Donc en gros, la priorité est de terminer les animations et incrustations de la voiture dans tous les plans, puis éventuellement, si on a le temps, améliorer la voiture.
Nous avons pour cela créé un fichier C4D différent pour chaque plan, et parallèlement un fichier Voiture.c4d qui évolue. Le fait est que pour chaque plan animé, la voiture a une taille différente, et surtout a plusieurs éléments animés (voiture en elle même qui avance, roues qui tournent, carrosserie qui tangue, voire autres éléments...).
J'en arrive donc à mon souci : si la voiture en elle même évolue, il est donc nécessaire de remplacer l'ancienne version de celle ci dans tous les plans animés. Le problème est que cela nous prendrait beaucoup trop de temps de mettre la voiture à l'échelle dans tous les plans et copier/coller à la main toutes les images clés de chaque élément animé (d'autant qu'à tous les coups on en oublierait au passage...).
Donc ma question est : est-ce que quelqu'un aurait une idée à me suggérer pour pouvoir :
- Soit faire correspondre un fichier C4D à un autre, et par ce fait toute modification apportée au fichier Voiture d'origine affecterait la voiture dans tous les plans (peut-être à l'aide d'un script ou je ne sais quoi), un peu comme Apple sait si bien le faire entre ses logiciels !
- Soit créer une expression par exemple ou un script qui pourrait automatiser l'application des images clés d'une version de la voiture à l'autre. Mettons par exemple que dans une même scène, le script repère que l'objet "Volant" de "Voiture_V8" à des images clés de rotation, et les copie alors automatiquement sur l'objet "Volant" de "Voiture_V9"...
Je sais pas si je suis clair, et je pense que je m'emballe un peu en pensant un truc pareil possible, m'enfin ce serait pas la première fois qu'un mec de la communauté m'étonne...
Enfin je suis ouvert à toute suggestion qui pourrait nous éviter cette perte de temps et nous simplifier la vie !
Pour info, on bosse sur C4D V11.
Je compte sur vous !
Merci d'avance,
A+