Amo
11/01/2010, 23h21
Bonjour à tous,
Je suis graphiste de métier, mais uniquement print et web, avec des illustrations en 2D. Je viens de tomber dans la 3D, après avoir lorgné dessus pendant près de 10 ans…
Depuis une grosse semaine, je regarde de plus près la 3D après avoir testé Sketchup. J'ai installé Blender pour sa gratuité, son côté open-source et sa légèreté (et sur mac, le choix est limité). Après avoir modélisé un Joe Dalton (http://www.amocrea.com/3D/beta.jpg) (autre angle (http://www.amocrea.com/3D/beta2.jpg)), je suis passé sur C4D sur conseils de connaissances.
J'ai toujours été attiré par la modélisation, mais n'ai jamais eu le courage de m'y mettre vraiment. Un peu de 3DS par ci il y a 10 ans, un peu de Amapi par là, puis le gros trou de temps d'avancer professionnellement.
Depuis, à chaque fois que j'essayais de m'y mettre, je me décourageais d'avance en découvrant la complexité des logiciels.
J'ai pris mon courage à deux mains ces derniers temps, profitant d'un trou dans ma vie, pour m'y lancer à corps et âme, répondant à l'appel de la passion…
J'ai un peu eu du mal de retrouver le peu que j'avais appris sur Blender ici sur C4D, mais ça avance doucement !
Ma première image est toute simple, j'ai pris ce que j'avais sous la main !
J'ai un peu triché pour l'écran, je n'arrivais pas à découper la partie plastique supérieure pour creuser l'écran. C'est simplement un cube à fleur de matière, et l'effet de profondeur a été créé dans Photoshop…
Je risque fort d'ailleurs de poster bientôt un message à propos du cutter et des hyper nurbs parce que malgré bons nombre de tutos et de recherches sur le net, je n'ai pas bien saisi la logique pour "durcir" une arrête. Je viens cependant ce soir de découvrir les influences hyper nurbs, ça répondra peut-être à ma question).
Mon image :
http://www.amocrea.com/3D/iPod.jpg
Je remercie ce forum et ce site qui m'ont déjà bien appris en si peu de temps !
A bientôt !
Amo.
Je suis graphiste de métier, mais uniquement print et web, avec des illustrations en 2D. Je viens de tomber dans la 3D, après avoir lorgné dessus pendant près de 10 ans…
Depuis une grosse semaine, je regarde de plus près la 3D après avoir testé Sketchup. J'ai installé Blender pour sa gratuité, son côté open-source et sa légèreté (et sur mac, le choix est limité). Après avoir modélisé un Joe Dalton (http://www.amocrea.com/3D/beta.jpg) (autre angle (http://www.amocrea.com/3D/beta2.jpg)), je suis passé sur C4D sur conseils de connaissances.
J'ai toujours été attiré par la modélisation, mais n'ai jamais eu le courage de m'y mettre vraiment. Un peu de 3DS par ci il y a 10 ans, un peu de Amapi par là, puis le gros trou de temps d'avancer professionnellement.
Depuis, à chaque fois que j'essayais de m'y mettre, je me décourageais d'avance en découvrant la complexité des logiciels.
J'ai pris mon courage à deux mains ces derniers temps, profitant d'un trou dans ma vie, pour m'y lancer à corps et âme, répondant à l'appel de la passion…
J'ai un peu eu du mal de retrouver le peu que j'avais appris sur Blender ici sur C4D, mais ça avance doucement !
Ma première image est toute simple, j'ai pris ce que j'avais sous la main !
J'ai un peu triché pour l'écran, je n'arrivais pas à découper la partie plastique supérieure pour creuser l'écran. C'est simplement un cube à fleur de matière, et l'effet de profondeur a été créé dans Photoshop…
Je risque fort d'ailleurs de poster bientôt un message à propos du cutter et des hyper nurbs parce que malgré bons nombre de tutos et de recherches sur le net, je n'ai pas bien saisi la logique pour "durcir" une arrête. Je viens cependant ce soir de découvrir les influences hyper nurbs, ça répondra peut-être à ma question).
Mon image :
http://www.amocrea.com/3D/iPod.jpg
Je remercie ce forum et ce site qui m'ont déjà bien appris en si peu de temps !
A bientôt !
Amo.