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Amo
11/01/2010, 23h21
Bonjour à tous,

Je suis graphiste de métier, mais uniquement print et web, avec des illustrations en 2D. Je viens de tomber dans la 3D, après avoir lorgné dessus pendant près de 10 ans…
Depuis une grosse semaine, je regarde de plus près la 3D après avoir testé Sketchup. J'ai installé Blender pour sa gratuité, son côté open-source et sa légèreté (et sur mac, le choix est limité). Après avoir modélisé un Joe Dalton (http://www.amocrea.com/3D/beta.jpg) (autre angle (http://www.amocrea.com/3D/beta2.jpg)), je suis passé sur C4D sur conseils de connaissances.

J'ai toujours été attiré par la modélisation, mais n'ai jamais eu le courage de m'y mettre vraiment. Un peu de 3DS par ci il y a 10 ans, un peu de Amapi par là, puis le gros trou de temps d'avancer professionnellement.
Depuis, à chaque fois que j'essayais de m'y mettre, je me décourageais d'avance en découvrant la complexité des logiciels.
J'ai pris mon courage à deux mains ces derniers temps, profitant d'un trou dans ma vie, pour m'y lancer à corps et âme, répondant à l'appel de la passion…

J'ai un peu eu du mal de retrouver le peu que j'avais appris sur Blender ici sur C4D, mais ça avance doucement !

Ma première image est toute simple, j'ai pris ce que j'avais sous la main !
J'ai un peu triché pour l'écran, je n'arrivais pas à découper la partie plastique supérieure pour creuser l'écran. C'est simplement un cube à fleur de matière, et l'effet de profondeur a été créé dans Photoshop…

Je risque fort d'ailleurs de poster bientôt un message à propos du cutter et des hyper nurbs parce que malgré bons nombre de tutos et de recherches sur le net, je n'ai pas bien saisi la logique pour "durcir" une arrête. Je viens cependant ce soir de découvrir les influences hyper nurbs, ça répondra peut-être à ma question).

Mon image :
http://www.amocrea.com/3D/iPod.jpg

Je remercie ce forum et ce site qui m'ont déjà bien appris en si peu de temps !

A bientôt !

Amo.

Seb-bbl
12/01/2010, 09h19
Chouette présentation, première image sympa, la suite !

Paradox
12/01/2010, 09h21
Bienvenue à toi ! :odile:
Haa le bon vieux ipod G4, increvable celui là ! :mrgreen:
Rien à dire sur la mod, qui parait propre. Maintenant, comme Patman, un petit st d'éclairage, une spécu plus serrée pour la plastique et ça va rouler. :nono:

Amo
12/01/2010, 10h24
Merci pour l'accueil ! :odile:

Oui, il faut que je travaille la texture et l'éclairage. C'est mon prochain plan d'apprentissage, j'aimerais avancer encore un peu dans la modélisation. Le placement de la caméra aussi, j'ai un peu explosé la perspective là ! ^^
En tout cas, par rapport à la partie texture de Blender, c'est le jour et la nuit !

Patman, super sympa et efficace, merci !
C'est chouette de prendre du temps pour partager…

J'ai tout à fait compris, et ça marche très bien !

Par contre je suis face à un problème déjà rencontré avec l'outil Extruder… J'ai bien sélectionné mes arêtes, mais l'extrusion est contrainte horizontalement, sur le plan X-Z (cf. images jointes).
J'ai bien tout mes axes d'activés dans la barre d'outil, j'ai essayé en changeant de vue, rien… Peut-être un mauvais réglage.

Mon trou est beau :
http://www.amocrea.com/3D/forum/1.jpg

L'extrusion est contrainte horizontalement :
http://www.amocrea.com/3D/forum/2.jpg

Je vais essayer de pas trop boulétiser, mais y'a des fonctions qui m'échappent vraiment !

Merci encore en tout cas !

A bientôt !

Amo.

Amo
12/01/2010, 10h55
Re !

C'est bien l'outil extrusion, je n'ai pas accès à l'autre.
C'est bizarre…

http://www.amocrea.com/3D/forum/screen.jpg

Ca peut venir d'une mauvaise géométrie ?

Sinon j'ai vraiment placé mes "coups de surin" à l'arrache, c'est vrai ! :D
C'était pour le test, je m'appliquerai lors d'une vraie modélisation.

wedge
12/01/2010, 11h00
Sinon autre petit moyen qui peut aider, tu extrudes tes arrêtes à décalage 0, et tu les dépaces grace à ton gizmo dans la direction souhaitée. voilà j'espère que j'ai été compréhensible. :)

Amo
12/01/2010, 11h08
Excellent !!
J'ai été con, j'ai raté une étape ! J'ai supprimé mes polygones qui formaient la surface, par habitude… Forcément l'extrusion se passait moins bien !
Merci infiniment Patman, tu m'as vraiment fait avancer sur ce coup !

wedge > Merci pour l'astuce ! Effectivement ça marche très bien !

A bientôt pour de nouvelles aventures !

wedge
13/01/2010, 11h14
Je viens de tomber dans la 3D

J'espère que tu ne t'es rien cassé ! :mrgreen:





Sa peut être très brutal parfois ... :mrgreen:

Amo
13/01/2010, 12h06
Huhuhu…

Je n'avais pas vu la vanne… C'était puissant, bravo ! :D

Sinon j'ai revu un peu mon iPod en suivant vos précieux conseil. La découpe s'est super bien passée, et du coup j'ai vraiment pu m'éclater sur l'écran.
J'ai aussi baissé la spécularité du plastique blanc, et rajouté un peu de bruit (ça ne se voit pas trop mais c'est mieux quand on le sait :wink:).

Je commence à me sentir bien plus à l'aise avec ce logiciel… Le magnétisme est un peu déroutant en venant de Blender…
Il faut que je m'habitue !

http://www.amocrea.com/3D/iPod2.jpg
(je link parce que l'image est assez grande)

wedge
13/01/2010, 12h09
par contre le coté gauche me parait un peu trop surexposé, baisse un peu ta lumière . Sinon c'est pas mal sa avance :)

Amo
13/01/2010, 12h27
J'ai baissé à gauche, t'avais raison !
J'ai compensé la sous-ex résultante par un éclairage de surface, situé au dessus de l'objet, parallèle à lui…

Je le fais au feeling, je ne sais pas du tout si ça roule 3 lumières. Mais visuellement c'est mieux non ? :)

http://www.amocrea.com/3D/iPod3.jpg

wedge
13/01/2010, 12h44
+1 avec Patman

Et un truc à rajouter c'est aussi de ne laisser l'ombre que d'une seule source de lumière mais sa c'est selon ce que tu recherches