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Voir la version complète : Problème de reflection sur un matte object (Vrayforc4D)



ludovic-r
10/01/2010, 02h41
Hello tout le monde !

Voilà j'ai un petit problème sur un rendu, je m'explique :

J'ai un plane avec un tag compositing (vrayforc4D) sur lequel des spheres sont posées. Ce plane (qui me sert donc de matte object) a un matériel appliqué.

Tout marche bien sauf quand j'active les reflections sur ce dernier, là j'ai un espece de voile blanc qui s'affiche par dessus. Les images parlent mieux d'elles mêmes :

Sans reflections sur le shader du matte object :
http://www.diskultur.com/test/without_reflections_matte.jpg


Avec reflections sur le shader du matte object :
http://www.diskultur.com/test/with_reflections_matte.jpg

Vous voyez le voile blanc sur la 2ème image au niveau du sol ? C'est là mon problème :coup:

Une aide serait providentielle !!! Merciii !

oli_d
10/01/2010, 07h24
Je pense que c'est le problème de la réflexion des autres objets, il faut donc les exclures (ou plus simple inclure que les boules)

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=25264.0

Ca c'est pour la méthode C4D, avec VRay je sais po si ça marche

ludovic-r
10/01/2010, 09h08
Malheureusement je crois que le problème est spécifique à Vray :(

Une idée please ? :calim:

Patman
10/01/2010, 12h16
Je pense que c'est le problème de la réflexion des autres objets, il faut donc les exclures (ou plus simple inclure que les boules)


+1

Essaies simplement d'exclure les murs puisque se sont les zones touchées par ce voile blanc

C'est quand même bizarre ce truc.





Sinon, il ne se passe pas grand chose sur les 2 sphères noires.