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Voir la version complète : fourrure et GI ...



campa71
08/01/2010, 23h01
bonjour,
j'ai un petit problème d'éclairage de fourrure ... je n'arrive pas à éclairer la fourrure avec l'illumination globale. dans l'onglet illumination de ma texture de fourrure j'ai "recevoir GI" de coché mais quand je fais le rendu la fourrure reste noir. il n'y a qu'en intégrant un spot dans la scène que je peux voir la fourrure.

ici les poils de ma brosse à dent sont (censé être ) blanc, la scène est éclairé par un dôme dont seul la " luminescence " de la texture est coché. l'ensembe est éclairé sauf les poils ( illuminés ici par un spot posé à proximité sinon ils demeurent noirs )

http://pagesperso-orange.fr/campamodel3D/imgs/brosse.jpg


j'ai vu l'onglet lumière dans le setting de rendu avec inclu ou exclu mais je ne sais pas trop quoi en faire.
avez-vous une idée ?

Complément de problème je ne vois pas non plus les poils dans une surface avec une texture réfléchissante ...

Merci

lenogre
09/01/2010, 00h19
J'ai cru avoir lu dans la doc, ah la doc mais qui lit ce machin que l'IG n'était pas calculée pour le module Hair donc oui il faut une lumière spécifique pour éclairer tout ce qui est fait avec Hair.

campa71
09/01/2010, 00h23
Merci pour l'info ... ça doit être pareil pour le reflet alors ... :(

lenogre
09/01/2010, 00h26
Le reflet n'a rien à voir avec l'IG...

Tacos
09/01/2010, 03h06
Salut,

Pour une IG compatible avec Hair, il faut choisir un rendu raytrace dans les réglages de rendu de cheveux. Avec ce mode, tu auras aussi les cheveux en réflexion.

Attention, les temps de calcul sont bien plus long.

Bon courage.


Tacos

campa71
09/01/2010, 09h39
ok, j'essaye ça dès que possible.

Merci !!!! :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:

campa71
09/01/2010, 23h09
mes poils disparaissent avec l'option raytracing dans le setting de rendu hair ... :(
je dois louper un truc ... je vais y réfléchir plus en détail et voir avec la doc