Voir la version complète : Comment faire cet effet "bounce"
Hello, savez vous comment on peut reproduire cet effet d'animation :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6776662&server=vimeo.com&sho w_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&ful lscreen=1
Je sais le faire dans after avec une expression, mais dans C4d ?
Merci :bave:
Lequel ?
Il y a au moins douze effets différents(et j'en oublie surement) dans cette animation.
mdr oui c'est vrai, je pense plutôt aux premières, cet effet elastic quoi
Peut-être avec ça : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=xpression&xpression=906
mais le lien est HS
Sir Gong
07/01/2010, 15h33
Mograph, effecteur délai, Mode sur "élasticité" au lieu de "fusion" par défaut. 8)
wahoo super réponse rapide, mais au risque de paraitre tres tres tres débutant, comment fait-on pour utiliser ce module ? avec un cloneur ???
BerTiN03
07/01/2010, 16h10
En dehors de la très bonne solution de Gong, tu peux aussi régler ça par expresso, avec un formula sur la taille en Y, et en rentrant une formule d'amortissement dans le formula (genre Y= 1+a.sin (t) ) ou un truc dans le style, me rappelle plus trop, c'est loin, tout ça.
wahoo super réponse rapide, mais au risque de paraitre tres tres tres débutant, comment fait-on pour utiliser ce module ? avec un cloneur ???
oui
Sir Gong
07/01/2010, 16h21
comment fait-on pour utiliser ce module ? avec un cloneur ???
les effecteurs s'utilisent sur des cloneurs, ou sur des "objets fracture".
En dehors de Mograph, il y a un truc pas mal, c'est un set d'utilitaires gratuit "CS_Tools" ( :google:), avec entre autres un Xpresso "SpringNull" qui gère les effets Bounce.
Je sais le faire dans after avec une expression, mais dans C4d ?
Merci :bave:
Dis donc ça ne te dérange pas de filer ton expression pour AE parce que j'ai toujours fais cet effet de rebondissement à la main, c'est plus naturel mais on perd plus de temps aussi ; )
merci,
m-_g
Sir Gong
07/01/2010, 16h57
Laisse-moi chercher dans Google pour toi. (http://www.lmgtfy.com/?q=After+Effects+Bounce)
:mrgreen:
mdr le lien, moi j'utilise :
bounce_duration=3; //lower number is longer
bounce_speed=10; //lower number is slower
x=value[0]*(1-Math.exp(-bounce_duration*(time-inPoint))*Math.cos(bounce_speed*(time-inPoint)));
[x,x]
cela dit Gong, j'ai par exemple un cube dans un cloneur, à coté de ça j'ai un delay effector, j'ai relié l'effector au clone (enfin relié, dans l'onglet effector, j'ai mis delay effector) et là, il ne se passe rien ??
je ne comprend pas...
Merci à vous en tout cas
Les clones doivent déjà être animées pour voir l'effet :roll:
génial la methode Cstool, savez vous comment rendre un objet un peu mou comme dans l'animation ? avec cloth peut-être ?
C'est du squash & stretch, tu peux faire cela avec un déformateur Spherical (ou même un FFD) animé.
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