fif
15/12/2009, 18h12
Bonjour,
j'essaye de créer des os dans une forme simple (un cylindre éditable et subdivisé))
Je crée 3 articulations (avec l'outil articulation)
Je rajoute un attribut de chaine ci sur le 1er os (vert)
Je convertis mes os verts (articulations) en os
Je les mets ds mon objet cylindre
j'initialise le 1er os et les sous os
et là quand je bouge mes os mon objet n'est pas influencé! :cry2:
Je ne comprends pas ce qui se passe !
Quand je fais ma chaine d'os "a la main " os après os, pas de problème tout s'initialise bien!
Même problême avec "l'outil os"
Vous avez une idée?
merci d'avance
j'essaye de créer des os dans une forme simple (un cylindre éditable et subdivisé))
Je crée 3 articulations (avec l'outil articulation)
Je rajoute un attribut de chaine ci sur le 1er os (vert)
Je convertis mes os verts (articulations) en os
Je les mets ds mon objet cylindre
j'initialise le 1er os et les sous os
et là quand je bouge mes os mon objet n'est pas influencé! :cry2:
Je ne comprends pas ce qui se passe !
Quand je fais ma chaine d'os "a la main " os après os, pas de problème tout s'initialise bien!
Même problême avec "l'outil os"
Vous avez une idée?
merci d'avance