Voir la version complète : bruits sur rendu
Bonjour,
Nouvel utilisateur de C4D, je suis en train de bosser sur une couverture de catalogue, la sortie finale est prevue en 3078x1023.
J'ai comme du bruit sur mon rendu :
http://dysplasii.com/QBN/crop_C4D-2.jpg
http://dysplasii.com/QBN/bruit_rendu.jpg
rendu avec GI ( accuracy : 90% - Stochastic sample : 300 - min.resolution : 20 - max.resolution : 150 )
C'est un peu compliqué d'y aller a tatillon comme un debutant... : sur des rendus en basse resolution on ne distingue pas ce bruit, et tester sur des rendu en resolution suffisantes prend trop de temps.
Un petit coup de main serait bienvenu !
genghiskhan
18/11/2009, 17h29
ton rendu il est pas en mode stochastique?
si oui ca pourrait venir de là je crois
Pas d'occlusion ambiante ?
Ou comme le dit Genghiskhan, passer de stochastique en radiosité (si mes souvenirs sont bons) ou alors passer à c411 !
Merci pour vos réponses
Alors, la GI etait en standard
L'occlusion ambiante n'etait pas coché, a quoi ca correspond? ( a moins qu'il y ait un lexique qq part, histoire que je ne pose pas trop de questions lourdes...)
Bonjour,
As-tu des réflexions floutées (dispersions) ou des ombres adaptives, si c'est le cas augmente le nombre d'échantillons max.
Belle image en tout cas.
Tacos
genghiskhan
18/11/2009, 18h49
j'aurais tendance a aller dans le sens de tacos, les lettres semblent avoir de la reflexion :prie:
effectivement, le materiau des lettres comporte de la reflexion.
c'est bien du nombre d'echantillons dans le panneau du materiau en question dont tu parles j'imagine?
Je l'ai augmenté a 400 (j'ai pas encore de quoi me representer dans quelle proportion il faut l'augmenter)
merci pour l'image, c'est vraiment du basique.. heureusement qu'il ya photoshop pour sauver les debutant en 3D...
genghiskhan
18/11/2009, 19h27
oui dans l'editeur de materiau, dans les reflections en bas tu as des parametres pour les reflections floutées et tu peux augmenter ici le nombre de samples
c'est bien de ca que tu parles tacos?
Oui, c'est ça.
Le gros problème, c'est que sur une images de cette taille, le temps de rendu va exploser.
Un conseil, essayes sans dispersion, et si tu tiens à brouiller tes réflexion, mets du bruit à petite échelle en relief, ça devrais le faire.
Bon courage.
Tacos
merci !
c'est peut etre une mauvaise idée, mais sachant que je vais faire un rendu multicanal pour pouvoir retravailler le tout sous photoshop, si je suis ce que ton conseil, je pourrais essayer en faisant un rendu sans dispersion pour gagner du temps, et appliquer un flou gaussien+bruit sur le calque de reflexion une fois dans photoshop?
voila la 3d enfin fini -pas mal d'autre projets a finir entre temps-
http://dysplasii.com/QBN/panneau_metal.jpg
http://dysplasii.com/QBN/panneau_metal_big.jpg
merci a tous pour votre aide.
bientot en freelance, je compte me former a C4D un peu plus serieusement et arpenter plus regulierement ce forum.
kryptogram
11/01/2010, 13h11
:o Ben dis donc, si tu débutes la 3D, tu as trouvé ta voie... j'aime beaucoup ton image.
Toute l'image est en full 3D ?
Beau rendu en tout cas ! :prie: :prie: :poucehaut:
Merci pour vos retours.
Non toute l'image n'est pas en 3D (je serais heureux d'arriver a ce niveau), uniquement le lettrage.
voici la photo d'origine :
http://dysplasii.com/QBN/panneau_origine.jpg
Il s'agissait juste de remplacer le lettrage.
Je ne suis pas vraiment debutant en 3d, mais je n'ai jamais approfondi serieusement le sujet.
Etant graphiste print, je fait un peu de 3d quand j'ai des projets qui s'y prettent, mais la plupart du temps je manie surtout illustrator/photoshop/indesign.
Je ne sais pas modeliser, ni vraiment mapper etc.... en fait tout s'est fait de maniere tres empirique. Bref baucoup de chose a apprendre.
D'un maniere generale, je ne cherche pas a faire une image "full 3d", mais aprecies beaucoup le melange 3d/photo ( http://www.platinumfmd.com.br/ par exemple)
quite a finir cettre presentation sommaire, voici un lien vers quelques boulot type "illustration" sur lequel j'ai utilisé de la 3d.
http://www.krop.com/dyspl/
Ce sont les derniers visuel faits avec 3ds max ; etant passé sous mac j'ai profité de l'occasion pour me mettre a C4D.
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