Nographic
16/11/2009, 22h17
Je m'entraine sur une scène de base à bien exporter les alphas de chaque objet et ombres associés mais je bloque sur un truc.
Ma scène est simple : un cube qui lévite au dessus d'un objet sol. Tout simplement.
J'aimerai pouvoir exporter mon ombre séparément et mon objet cube également. J'ai donc fait une multi passe ombre, qui marche niquel avec mon calque ombre séparé super. Seulement l'image de mon cube lui comprend un fond blanc uni qui est le sol :), du coup mon canal alpha est tout blanc partout :(
Alors j'ai essayé de caché l'objet sol avec un tag rendu, l'option "non visible par la caméra" coché : Cette fois mon canal alpha montre que le cube super, j'ai bien également le rendu de mon cube tout seul mais mon calque ombre est tout blanc ( un peu normal en même temps puisqu'il n'y a pas de collision entre la lumière et le sol).
Est il possible de cacher l'objet sol tout en gardant les ombres en alpha ou bien avez vous une autre solution a me proposer pour avoir je le répéte : mon calque d'ombre, uniquement le rendu du cube, plus un alpha avec le cube blanc. Faut-il passer par des masque d'objets ?
http://img134.imageshack.us/img134/3683/alphak.jpg
Ma scène est simple : un cube qui lévite au dessus d'un objet sol. Tout simplement.
J'aimerai pouvoir exporter mon ombre séparément et mon objet cube également. J'ai donc fait une multi passe ombre, qui marche niquel avec mon calque ombre séparé super. Seulement l'image de mon cube lui comprend un fond blanc uni qui est le sol :), du coup mon canal alpha est tout blanc partout :(
Alors j'ai essayé de caché l'objet sol avec un tag rendu, l'option "non visible par la caméra" coché : Cette fois mon canal alpha montre que le cube super, j'ai bien également le rendu de mon cube tout seul mais mon calque ombre est tout blanc ( un peu normal en même temps puisqu'il n'y a pas de collision entre la lumière et le sol).
Est il possible de cacher l'objet sol tout en gardant les ombres en alpha ou bien avez vous une autre solution a me proposer pour avoir je le répéte : mon calque d'ombre, uniquement le rendu du cube, plus un alpha avec le cube blanc. Faut-il passer par des masque d'objets ?
http://img134.imageshack.us/img134/3683/alphak.jpg