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Nographic
07/11/2009, 13h52
Salut tout le monde, je voulais faire le tuto " création d'un perso cartoon " mais dés le début je bloque sur une succession d'extrude interne et externe mais j'arrive pas au même résultat que sur le .pdf.

L'opération que je veux réaliser est celle du bas de la première image, juste au dessus ce sont les consignes du tutoque j'ai réalisés, mais je n'arrive pas à aligner les 2 carrés du haut sans que l'extrude du milieux reste droite(comme sur le tuto).

IMAGE :
http://img502.imageshack.us/img502/9155/18098653.jpg

Du coup j'ai essayé une autre façon (voir 2éme image), en rajoutant une extrusion interne après la première extrusion pour aligner la base du second carré avec le premier mais c'est pas joli joli au niveau des polys à l'intérieur ( vue X-ray ), je suppose que vous me le déconseillez n'est ce pas ? :)
Alors qu'elle est la solution, c'est le genre de chose toute bêtes mais bon ....

http://img515.imageshack.us/img515/4039/solution02.jpg

Merci à tous.

Elliax
07/11/2009, 13h56
alors ça pourrait être:
-sélection
-extrude interne
-extrude externe
-re extrude externe tout petit (0.1m par ex)
-re re extrude externe
-scale

c'est un possibilité à la bourrin mais après si tu veux être plus précis il y a autre chose...

Jean-Laurent
07/11/2009, 14h17
Deux possibilités:

Extrude interne I
Extrude externe D
Extrude interne I
Extrude externe D

Puis tu peux ajuster les points avec "scale" mais sans sélectionner les points internes.

Ou alors plus simple.

Un seul parallélépipède au départ, deux découpes au couteau en mode boucle à l'horizontale au milieu.
Puis sélection en mode boucle de cet anneau central et extrusion interne.

Sylla
07/11/2009, 14h20
Salut,

Tu n'as pas besoin de scale comme le dit Elliax. En fait pour l'extrusion externe, tu prends l'outil Extrusion interne. Les valeurs de décalage doivent être négative. Rentre directement tes valeurs dans la fenêtre d'attribut de l'outil. Comme cela tu n'auras aucun problème pour aligner tes extrusions.

Buzhug
07/11/2009, 18h17
http://www.buzhug.com/frc4d/Buzhug-ExplNog01.jpg

Nographic
07/11/2009, 18h35
Superbe :) donc du coup je sais vraiment comment ils font sur le tuto " perso cartoon "(LIEN (http://www.frenchcinema4d.fr/v3/articles/717/file283.pdf)) car ils disent bien d'extruder à 3 reprises, mais ils precisent rien ( c'est pas le but d'un tuto ? :) ), enfin bon merci de cette solution ;)

Buzhug
07/11/2009, 19h32
Ha oui mais non.
Sur ton tuto, ce que j'ai posté ne correspond pas.
Sur ton pdf, le cube est déjà subdivisé en x,y,z.

C'est donc la méthode Jean-Laurent qui est utilisée. Mais en regardant ton image sur ton premier post, tu avais l'air d'avoir bon :D

Elliax
07/11/2009, 22h30
il faut aussi penser a inverser les normal après l'extrusion interne en négative... et donc après faire une extrusion externe en négative également...