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Voir la version complète : clones avec differentes textures



anfa
30/10/2009, 16h05
Hello, je souhaiterais savoir comment on peut attribuer multiples textures au clones mograph en ne gardant qu'un seul sous objet dans le cloneur.
J'ai trouvé comment faire varier la couleur avec l'effecteur random et j'imagine qu'on peut etre plus precis avec les indices mais je n'arrive pas a ajouter un fresnel ou un déplacement sur un seul clone par exemple. :coup:
http://www.animalfarm.fr/anfa/1.png

j'ai bidoullé avec plusieurs sous objets pour arriver a un truc dans ce genre mais j'aimerais pouvoir le faire avec un clone uniquehttp://www.animalfarm.fr/anfa/2.png

anfa
30/10/2009, 19h38
personne ne sait alors :cry2:

valkaari
30/10/2009, 20h09
je l'avais mis y a pas si longtemps mais j'ai viré les vidéo par mégarde :poucebas:

t'étais pas loin.



la revoila :poucehaut:
http://www.valkaari.com/media/blogs/c4D/mograph/mograph_multy_textures.swf



attention, avec la version 11.5 si tu active le rendu des instances, les textures disparaissent (normal les instances doivent avoir toutes la même texture)


edit : si tu veux cibler un clone particulier, dans la multi texture mograph tu peux passer en indice.

anfa
31/10/2009, 16h10
:bounce: ah merci merci !! trop sympa trop cool