UnknownX
28/10/2009, 23h07
Bonjour à tous,
Je suis en train de travailler sur un petit projet perso d'entraînement et je bloque sur un passage (probablement un problème de noob ^^; ).
http://img263.imageshack.us/img263/1662/testch.jpg
Je suis donc en train de faire se petit personnage complosé de formes simples.
Le problème est au niveau de la queue. Ici, je l'ai construite à partir de l'outil "Extrusion contrôlée NURBS", un cercle (épaisseur) et une spline. Comme sur l'image, cette queue doit être relié au personnage à une extrémité et à un autre objet à son autre extrémité.
Mais comme je voulais utiliser ce personnage par la suite pour de l'animation, j'avais pour idée que la queue devait pouvoir remuer. Mais je ne vois pas comme faire pour animer cette queue (la faire de tortiller) tout en m'assurant qu'elle reste accroché au personnage et que l'objet suive la queue à l'autre extrémité.
Je suppose que ce problème pourrait se résumer par trouver un moyen de fixer la queue aux deux objet pour qu'en en déplaçant un, elle suive le mouvement (un peu comme le fil d'une souris en la déplaçant),mais je n'ai vraiment aucune idée de comment faire ça ^^;
Merci d'avance à ceux qui pourrait m'aider =).
Je suis en train de travailler sur un petit projet perso d'entraînement et je bloque sur un passage (probablement un problème de noob ^^; ).
http://img263.imageshack.us/img263/1662/testch.jpg
Je suis donc en train de faire se petit personnage complosé de formes simples.
Le problème est au niveau de la queue. Ici, je l'ai construite à partir de l'outil "Extrusion contrôlée NURBS", un cercle (épaisseur) et une spline. Comme sur l'image, cette queue doit être relié au personnage à une extrémité et à un autre objet à son autre extrémité.
Mais comme je voulais utiliser ce personnage par la suite pour de l'animation, j'avais pour idée que la queue devait pouvoir remuer. Mais je ne vois pas comme faire pour animer cette queue (la faire de tortiller) tout en m'assurant qu'elle reste accroché au personnage et que l'objet suive la queue à l'autre extrémité.
Je suppose que ce problème pourrait se résumer par trouver un moyen de fixer la queue aux deux objet pour qu'en en déplaçant un, elle suive le mouvement (un peu comme le fil d'une souris en la déplaçant),mais je n'ai vraiment aucune idée de comment faire ça ^^;
Merci d'avance à ceux qui pourrait m'aider =).