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Voir la version complète : Final Render 64bits sur Windows 7



CyrilV
22/10/2009, 15h00
Bonjour,
Je viens de passer le pas. J'ai une nouvelle config avec Windows 7 en 64bits.
Je suis sur C4D 10.5 et mon Final Render SP3.
Quand je lance C4D en 32bits, l'affichage ne marche pas, impossible de travailler. Par contre, le rendu Final Render fonctionne bien. Environ 5 fois plus rapidement que sur mon ancien PC.
Quand je lance C4D en 64bits avec Final Render également en 64bits, l'affichage fonctionne magnifiquement bien. Le rendu s'effectue à une vitesse vertigineuse. 3 secondes pour un rendu qui m'en prenait 50 avec mon dual core. Par contre, les textures ne sont pas prises en compte. Aucun objet n'est texturé dans le rendu. C'est agacant, parceque dans la fentere de travail, les textures sont bien présentes.
Quelqun a une idée?
Cyril

CyrilV
22/10/2009, 15h43
En fait, c'est un problème de convertissage des matériaux C4D en matériaux Final Render. Quand je recrée une texture avec le shadertree, ça marche nickel. Mais bon, ça serait tout de même plus pratique de faire fonctionner ce convertisseur vu que 90% de mes matériaux sont des matériaux C4D...