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Voir la version complète : Problème de Camera sur C4D a grande distance focale, mode hasard :)



mpg
22/10/2009, 11h32
Bonjour à tous,
Je m'appelle Mathieu, utilisateur de Cinema4D de manière sporadique. Je n'utilise Cinema4D que pour des rendus d'objets realisés grace à Rhino et Solidworks, jusqu'ici rien d'anormal. J'aime la rapidité de ce logiciel, et le taux qualité/temps est imbatable ( qu'on ne vienne pas me parler de Hypershot :) )
Je vous explique mon probleme, j'espère que ce sera simple.
J'ai modélisé des objets qui entrent les uns dans les autres, comme des poupées russes. Le souci, j'ai pris tous mes rendus avec une camera en distance focale 70 environ, pour un beau résultat.

Je souhaitais maintenant faire un éclaté, tout en ayant le moins de distorsion possible comme si je voulais une vue de plan. J'ai donc ajouté une caméra, avec une distance focale de 300. J'ajuste tout a la fenetre en cours pour faire le rendu de ce dont j'ai envie, et je lance le rendu dans une fenetre séparée.

Et là, c'est le drame, le logiciel me sort un rendu different, qui correspond a un mix entre la distance a laquelle je suis. Comme si j'etais resté a une focale de 70, mais que je m'etais éloigné de très loin. Pourtant quand je suis bien placé et que je fais " rendu sur une zone" et que je selectionne ce que j'ai a l'écran, c'est tout simplement parfait.

C'est assez frustrant. En photo :)(j'ai utilisé des filtres pour modifier vu que c'est confidentiel d'une certaine maniere)

Dans le logiciel, en rendu de la zone, affichage parfait :
http://img1.uplood.fr/free/dvbi_temp-affichagebon.png (http://www.uplood.fr)

Dans le rendu normal séparé, opération "perdu dans l'univers"
http://img1.uplood.fr/free/8rq2_temp-affichagemauvais.png (http://www.uplood.fr)

Pour en terminer, la fenetre du logiciel dans rendu :
http://img1.uplood.fr/free/na70_temp-affichagebonaveclacamera.png (http://www.uplood.fr)

Merci d'avance, j'avoue ne pas comprendre..
Merci
Mathieu

lolofedo
22/10/2009, 11h42
Salut, j'ai pas tout lu, mais il me semble que n'est pas sur la bonne camera (le petit carré avec un rond dedans à droite de Camera) ^^

genghiskhan
22/10/2009, 11h47
+1 avec lolo, la camera selectionnée sur la capture n'est pas la caméra active pour le rendu

bien vu lolo

mpg
22/10/2009, 12h54
Merci tout d'abord.
Ok j'ai saisi, ça marche une fois que j'appuie sur le carré avec le rond. mais je me demande bien comment je pouvais me ballader dans la caméra sans pour autant qu'elle soit activée pour le rendu ??

genghiskhan
22/10/2009, 14h06
en fait quand elle st pas activée tu peux toujours naviguer dans la vue perspective sans que ca modifie la position de la camera.
des qu'elle est activée (et non restreinte en position) a chaque deplacement dans la vue perspective, ta camera va changer de position/rotation en fonction