Tacos
11/10/2009, 16h23
Bonjour à tous,
Je bosse depuis peu sur ma première animation (caméra+objets).
Il s'agit d'une présentation d'archi intérieure (d'une salle de repos). J'ai pour cela choisi une présentation originale : la pièce d'origine qui se désintègre pour laisser place à la nouvelle décoration.
Durée : 2min de 3d à 25 i/s soit 3000 frames
polygones : 500 000
Poids du fichiers : 178Mo
Format : 1280 x 720 (HDV)
Machine : MacPro 2 x 3,2 GHz, 14Go de ram
Voici un preview :
http://img203.imageshack.us/i/sallederepospreview.mp4/
Pour le rendu : AR3, sans AO, AA au mieux 4x4 (sur image fixe car j'ai remarqué que le mode animation "floutait" les visuels, ça manque de piqué) et bien sur IG... et c'est là que ça se corse.
Après plusieurs test, une lecture attentive de l'aide, je suis arrivé au réglages suivants :
Mode IG : IR + QMC (animation complète), qui me semble le seul et unique mode compatible
precision de détection et d'interpolation sur basse
Profondeur de diffusion : 4 gamma à 1.
Échantillons stochastiques et densité d'enregistrements : basse.
Adoucissement sur minimum
Je rends les 100 premiers tga, nickel (4h de rendu).
http://img34.imageshack.us/img34/1955/sallederepos0100.jpg
Je lance en suite une plus grosse série (900 frames), mais là les image sont à :puke: . De plus le calcul des pré-passes à été interminable (plus de 50h), le finder de mon ordi à planté après 25h de calcul, j'ai dû redémarrer l'ordi, j'ai donc utilisé l'option chargement automatique du cache IG et là, après 30 heures de calcul supplémentaire, je vois mes nouvelles images apparaître.
http://img29.imageshack.us/img29/905/sallederepos0101.jpg
Je cois comprendre que le cache n'est pas compatible avec l'animation complète :calim:
Je décide alors de lancer un rendu de 200 frames seulement, 7h de rendu et la autre surpise, des taches et des irrégularités apparaissent, notement au dessus de la poignée et ce sur 7 frame, puis 2, puis 5 ...etc
http://img34.imageshack.us/img34/5139/sallederepos0102.jpg
Cela vient-il des précisions de détection et d'interpolation trop basses, de l'AA sur image fixe, des échantillons stochastiques ou de la densité d'enregistrements... :?:
J'ai relancé un rendu avec une récisions de détection et d'interpolation normale, mais le problème semble subsister.
Peut-être est-il préférable de lancer le calcul des 3000 frames d'un coup pour un calcul global de l'IG, est-ce normal un calcul de pré-passes aussi long (j'ai l'impression que le calcul des pré-passes est proportionnellement plus long sur une grande série d'images que sur une plus petite). Est-il risqué pour la qualité des images de rendre par paquet...
Bref, j'en appelle à vos qualités pédagogique pour m'éclairer.
Voici pour info une image test de la scène :
http://img390.imageshack.us/img390/7442/sallederepos47.jpg
Merci d'avoir lu ce long mail.
Tacos
Je bosse depuis peu sur ma première animation (caméra+objets).
Il s'agit d'une présentation d'archi intérieure (d'une salle de repos). J'ai pour cela choisi une présentation originale : la pièce d'origine qui se désintègre pour laisser place à la nouvelle décoration.
Durée : 2min de 3d à 25 i/s soit 3000 frames
polygones : 500 000
Poids du fichiers : 178Mo
Format : 1280 x 720 (HDV)
Machine : MacPro 2 x 3,2 GHz, 14Go de ram
Voici un preview :
http://img203.imageshack.us/i/sallederepospreview.mp4/
Pour le rendu : AR3, sans AO, AA au mieux 4x4 (sur image fixe car j'ai remarqué que le mode animation "floutait" les visuels, ça manque de piqué) et bien sur IG... et c'est là que ça se corse.
Après plusieurs test, une lecture attentive de l'aide, je suis arrivé au réglages suivants :
Mode IG : IR + QMC (animation complète), qui me semble le seul et unique mode compatible
precision de détection et d'interpolation sur basse
Profondeur de diffusion : 4 gamma à 1.
Échantillons stochastiques et densité d'enregistrements : basse.
Adoucissement sur minimum
Je rends les 100 premiers tga, nickel (4h de rendu).
http://img34.imageshack.us/img34/1955/sallederepos0100.jpg
Je lance en suite une plus grosse série (900 frames), mais là les image sont à :puke: . De plus le calcul des pré-passes à été interminable (plus de 50h), le finder de mon ordi à planté après 25h de calcul, j'ai dû redémarrer l'ordi, j'ai donc utilisé l'option chargement automatique du cache IG et là, après 30 heures de calcul supplémentaire, je vois mes nouvelles images apparaître.
http://img29.imageshack.us/img29/905/sallederepos0101.jpg
Je cois comprendre que le cache n'est pas compatible avec l'animation complète :calim:
Je décide alors de lancer un rendu de 200 frames seulement, 7h de rendu et la autre surpise, des taches et des irrégularités apparaissent, notement au dessus de la poignée et ce sur 7 frame, puis 2, puis 5 ...etc
http://img34.imageshack.us/img34/5139/sallederepos0102.jpg
Cela vient-il des précisions de détection et d'interpolation trop basses, de l'AA sur image fixe, des échantillons stochastiques ou de la densité d'enregistrements... :?:
J'ai relancé un rendu avec une récisions de détection et d'interpolation normale, mais le problème semble subsister.
Peut-être est-il préférable de lancer le calcul des 3000 frames d'un coup pour un calcul global de l'IG, est-ce normal un calcul de pré-passes aussi long (j'ai l'impression que le calcul des pré-passes est proportionnellement plus long sur une grande série d'images que sur une plus petite). Est-il risqué pour la qualité des images de rendre par paquet...
Bref, j'en appelle à vos qualités pédagogique pour m'éclairer.
Voici pour info une image test de la scène :
http://img390.imageshack.us/img390/7442/sallederepos47.jpg
Merci d'avoir lu ce long mail.
Tacos