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Voir la version complète : Faire des kf sur des tracés vectoriels



gentilrom1
21/09/2009, 12h19
Salut tt le monde,
Est ce que quelqu'un pourrait m'indiquer comment faire des key frame sur les points vectoriels d'un tracé ?
Comment faire évoluer un tracé dans le temps ?
Merci

phidek
21/09/2009, 12h42
Pour modifier la position d'un point sur une spline avec xpresso

Place 2 objets nuls (en l'occurence début et fin) sur tes points.
Ouvre xpresso nouveau noeud-- xpresso -- generalités --point
ouvre position du point dans ton nouveau noeud
relies le tout comme ci-dessous

http://img196.imageshack.us/img196/6251/xpressopoint.jpg

Explique mieux ce que tu veux faire car ce n'est peut être pas la meilleur solution

gentilrom1
21/09/2009, 12h48
Merci ...j'essaye et je reviens vers toi si j'ai des soucis.

:)

NiKo
21/09/2009, 13h41
Oui enfin ce truk là Phidek c'est un peu écraser une mouche avec un marteau...

Pour animer des point sur un tracé il suffit d'enregistrer les différentes positions de ces points via la piste de PLA.
Gentilrom1, fais une recherche dans la doc avec Point Level Animation (dans la timeline c'est l'icone avec les petits points noirs et orange).

ancktv
22/09/2009, 18h56
Tu peut aussi utiliser le tag IK spline mais il faut que ton tracé soit un akima. tu pourra ainsi crée des points de controles mais aussi les faire interagir entre eux avec le tag constrain. Tu n'a plus qu'a animé la position des points de controle.

J'avais trouver un tuto allemand très bien je ne crois pas que c'était celui-ci mais ça devrai aider

http://www.youtube.com/watch?v=WymMZcMxNLs&hl=fr